Graphics improvements * Added sun, dynamic fog, and dynamic sky that change based on weather. * New high-quality terrain textures for nearly all materials. * New simulated ocean that adapts its wave pattern and color properties to the current weather conditions (old ocean is still available as a low-fidelity setting). * New tree models: spruce and fir. * Added rocks to the terrain. Rocks are impassable for vehicles but buildings can be built on top of them. Excavators can also remove rocks when on mining designations. * New terrain grass coverage system, mixing multiple types of grass and flowers. * Refreshed all maps with better resource placement and improved tree distribution. * Trees leave stumps after they are harvested. Stumps decay over time. * Products are now visibly stacked on conveyors, trucks, and around storages. * Storage units now show icons of what is stored in them. * New models for Excavator T1 and T2, Truck T1 and T2. * UI improvements. Music * Added 8 new tracks totalling 30 minutes of new music. Forestry * New Forestry tower and tree planter vehicle can perform tree replanting and fully automated harvesting. * Trees are planted using saplings that grow on farms. * Tree harvester now visibly slices trees into smaller logs. * World map lumber mill was removed. Vehicles improvements * Mixed mining: Excavators can mine mixed products, always scooping a full bucket. * Mixed hauling: Trucks can be loaded by excavators with mixed cargo, significantly increasing mining efficiency. For now, mixed cargo can be only loaded by excavators. * New widget for vehicles that allows a choice for their replacement with a different tier. Replaced vehicles keep their assignments. * New vehicle scheduling that is more performant and allows assigning jobs to the closest available vehicles. Major features * Pipes can now be constructed vertically, taking up less space when changing levels. * Added leveling terrain designation (combination of mining and dumping designation). * Stacker: allows dumping of loose material from conveyors directly on the terrain. Nuclear energy changes & new content * Brand new model for Nuclear reactor I. * Added a new MOX reactor (tier II reactor), allowing to reprocess spent fuel and minimizing waste that needs to be stored. Also provides extra 33% of power compared to the previous tier. * Added a new Fast Breeder Reactor (FBR) (tier III reactor), allowing to reprocess and burn all the waste while providing twice more power than the MOX reactor by generating super-pressured steam (a new type of steam). * Added a new Nuclear reprocessing facility that was designed to work together with FBR and MOX reactors. * Added more than 12 new products: Enriched uranium (4%, 20%), Reprocessed uranium, Depleted uranium, Plutonium, MOX rod, Core fuel, Blanket fuel, Fission product, Spent MOX, Retired waste, and more. * Introduced a new Super pressure steam turbine to be used with FBR. * Reduced capacity of nuclear waste storage from 5k to 1.6k since all waste can be now processed eventually. * Nuclear reactor now needs to be turned off before an upgrade is possible. * Fuel gets loaded into the reactor without requiring positive target power. Quartz & sand changes * Added a new mineable resource: quartz, available on all maps. * Sand is no longer made by crushing rock but by crushing quartz instead. * Silicon production now requires sand instead of quartz. * Introduced manufactured sand that is produced by crushing Rock and can be used to produce Concrete and Filter media. * Reduced unity cost for world map Quartz mines from 0.5 to 0.4. Computing changes * Added mainframe: predecessor to datacenter, making bootstrapping of microchips easier. * Made microchip production 25% faster and also 25% cheaper on computing. * Increased server rack cost from 20 to 25 servers but doubled its computing output. This means that a datacenter still requires the same maintenance while providing twice more computing. New machines & buildings * New Captain’s office I - Makes blueprints available much sooner and provides basic edicts. - The previous office is now Captain Office II and provides access to advanced edicts. * Thermal storage: enables storing heat and use it later in the form of Steam. * Tier 2 diesel generator: more efficient and 6x more powerful than tier 1 and allows to filter exhaust. * Tier 2 electrolyzer, both tiers also got new models. * Tier 2 mixer, both tiers also got new models. * Tier 2 crusher: 4x the size and 6x the throughput compared to tier 1. * Waste incineration plant: allows to burn waste more efficiently while also providing free Steam. Also outputs exhaust for potential filtration. * Compactor: Allows compacting trash in 1:3 ratio. * Shredder: Allows reversing compacting and also can shred wood. New recipes & changed recipes * Hydrogen can be created more efficiently from water using super-pressure steam. * Dirt can be made out of compost and gravel using a mixer. * Wood can be converted into woodchips and burned in the boiler to produce steam. * New product paper that can be made from wood and limestone and used in lab supplies instead of a nitrogen tank. Removed nitrogen tank as a product (nitrogen gas remains). * Chicken can be converted directly into trimmings instead of having to go through meat. New mechanics * Electricity surplus: Entities can now be set as "surplus consumers", only consuming power generated by "surplus generators". * Conveyor belts and storages can now operate in three selectable modes: 1) Belts and storages do not consume any power. 2) Belts and storages consume power with the highest priority but still function without power. 3) Belts and storages consume power and won’t work without it. * Landfill now decays over time and produces pollution. It takes 4 years to fully decay, at which point the pollution stops. Balancing and changes in production chains * Major - All food types now feed +20% more people. - Reduced costs of pipes and conveyors by 30%. - Minimum intervals between diseases were increased by 30-100% (based on disease). - Gold ore yields half the gold and comes with increased crushing costs. * Electricity inflation - All machines consume 4x more and all generators generate 4x more. - Conveyors only consume 2x more, reducing their consumption by 50%. - Settlement transformers only consume 3x more, resulting in a 25% decrease. * Electricity production - Increased steam energy density by 50% (less steam is needed for the same amount of power, but it costs more to make to compensate). - 50% increased mechanical power throughput on turbines and mech. power generators - High-pressure and low-pressure turbines now have the same throughput and their layouts have been changed as well. * Bricks - Brickworks has double throughput and costs 10 CP less. - One brick now costs 1.75 dirt instead of 2. - Starting bricks in ruins reduced from 800 to 600. * Wood - Wood now yields almost twice as much coal in a charcoal burner. - Reduced wood required in construction parts from 4 to 3. - Doubled wood input in household goods but reduced steel from 2 to 1 and glass from 10 to 8. * Refinery - Fixed that the cracking unit was returning less diesel (6) than it should (8) (based on the energy density of the input). - Increased ethanol yield from sugar cane by +50%, making it more energy efficient. - Increased diesel yield from canola and sugar cane by 40%. - Increased hydrogen reforming yield from 12 to 14 (to account for extra 2 hydrogen from input steam). The recipe for fuel gas takes extra 2 hydrogen to compensate for that. - Fuel gas to diesel recipe now returns water as a bi-product instead of Co2. - Decreased cooking oil needed in diesel production from 12 to 9. - More acid yield from 2 sulfur increased from 8 to 12. * Fertilizer - Fertilizer is now made with ammonia + oxygen instead of ammonia + nitrogen + water. - Sour water stripper ammonia output reduced from 4 to 3. - Fertilizer I was made cheaper as the chemical plant produces 10 instead of 8 in the same recipe. - Fertilizer II production increased from 10 to 12 by accepting extra sulfur and limestone. * Electronics rebalance - Reduced cost of Electronics II by requiring half of Electronics I and Polysilicon. - Increased cost of PCB by requiring 2x more glass. - Electronics II and PCB production throughput increased by 100%. - Reduced cost of Construction Parts IV by requiring half of Electronics II. - Lab equipment 3 now costs 2 electronics II instead of 8 glass. - Lab equipment 4 now costs 2 electronics III instead of 2 electronics II. - Servers now require 5 Electronics III instead of 4. * Desalination - Reduced desalination cost by 15% (energy-wise). - Thermal desalination plant throughput increased by 85% when using HP steam, by 400% when using LP steam, and by 300% when using Depleted steam. * Electrolysis - Electrolyzer I throughput for hydrogen production increased by 100% (power demand increased as well) - Electrolyzer can no longer be boosted. - The volume of depleted steam returned from burning hydrogen in a boiler changed to be equal to the volume of water it takes to make the hydrogen using an electrolyzer. * Maintenance - Crushers now cost maintenance. - Maintenance II requires 25% fewer mechanical parts. - Maintenance II depot throughput increased by 100%. - Maintenance III depot throughput increased by 50%. - Reduced maintenance costs of robotic assembler I from 5 to 4. - Changed robotic assembler II to require maintenance II (7x) instead of tier III. - Moved several machines and tier III vehicles to use maintenance II as it now comes * Other - Crushing is now 2.5x more power-hungry. - Decreased ocean pump output from 20 to 18 water. - Decreased effectiveness of cooling of HP steam from 12 to 10 output water. - Waste burning in a regular burner changed to take twice as long. - Sludge digestion and composting are now 30% faster. - Settlements now return biomass for wood consumed from household goods - Increased radiation tolerance due to new, more radioactive products. * Rewards - Increased world map rewards by 10-20%. - Added more rewards after goals completion. - Removed microchips and servers as rewards from the world map. Changes in research * Electronics II is now available earlier due to the removed Quartz input. This also allowed making Construction Parts IV and Maintenance II available earlier as well. * Solar panels, Power generation IV, Household appliances, and Hydrogen Reformer all come before Research Lab IV. * Moved cooling tower II from nuclear research to power production IV. * Ship weapons II are no longer locked by Electronics II * Merged reforming and cracking so cracking comes earlier. * Early research is faster to unlock. * Research locks: Some research nodes now require a certain amount of products created in order to be researched. Quality-of-life and UI * Added a quick remove unity action for storage units when they are being cleared. * Added new dashboards that provide a breakdown of the consumption and production of electricity, computing, workers, and maintenance. * Blueprints now automatically downgrade their locked items on placement. * When a blueprint is locked, a list of locked entities is shown on hover. * Notifications in entity inspectors are now shown in a panel on the side, eliminating jumping UI. * Clicking on a machine icon in a recipe book now starts building it. * Power, computing, and workers displays in entity inspectors are now grayed out when the is not consuming the resource. Other changes * Transports can no longer turn and initiate a ramp up/down at the same time. These types of ramps were removed as they were not extendable once placed. * Recycling plant now returns sorted products via a single conveyor, final sorting has to be done using sorters. This provides more extensibility in the future. * World structures are now paused after repair. * Advanced tools such as cut or copy are now locked behind initial research. This increases discoverability and makes the game less intimidating for new players. * Main folder with save files and blueprints has been moved to the appdata folder to prevent issues with their accessibility on non-standard systems. * Chained storage units automatically disconnect corresponding vehicle import/export settings to improve vehicle jobs scheduling and performance. * Added difficulty setting to allow to increase contracts profitability. * Added more generous difficulty options to reduce maintenance. * Added more options for autosave intervals. Terrain performance & physics * New terrain representation storing data in contiguous arrays. * Terrain can be up to 65k tiles squared large (260 km^2). * Terrain now supports up to 256 different materials (up from 28). * Terrain now properly distinguishes between solid materials (cliffs) and mined ones (mined rock), each type having its own physics parameters. * Improved terrain physics now takes material layer thickness into consideration, allowing thin layers to stick at steeper angles. Performance * Various internal improvements increase the simulation speed of many components by 10-30%. - Completely rewritten simulation of machines - Increased performance when exchanging products between ports and buffers * New terrain rendering tech improving FPS by 1-8x (based on map size and view) and reducing memory consumption by 4x. * Terrain operations such as mining, material collapse, or disruption after vehicles are 2-4x faster. * New conveyor and pipe rendering system resulting in 3x speedup. * Ocean access area checking is 10x faster, not lagging the game when placing docks or a shipyard. * Optimizing products rendering to use batched GPU instancing (rendering multiple products per single instance). * New LOD system that adjusts ocean quality based on view distance. If the ocean is not in the view, it is not even simulated. * New terrain details rendering system (grass, flowers, etc.) with LOD support that also adjusts density based on camera distance and does not render details that are too far from the camera (previously, all details on the entire map were rendered). Rendering infrastructure improvements * Switched to Forward rendering pipeline (from Deferred). This allowed the use of multi-sample anti-aliasing and greater control over rendered pixels. * Terrain now uses tri-planar rendering (on a high-quality setting), removing texture stretching from steep slopes. * Added rendering quality options and presets to be able to get the game to run smoothly on a wider range of hardware. * Added three separate FPS limits for the game, menus, and when the game is in the background. * Shadow distance is now dynamically adjusted based on the camera zoom. * Fully unlocked game camera, which can now look up at the horizon. * Small objects such as grass, flowers, or crops on farms no longer disappear when zoomed out slightly. Small Quality-of-life * Holding shift while adding or removing servers to the datacenter adds or removes 8 at a time. * Recipe book now shows radiation levels for products. * Contracts view now sorts contracts by output so that similar contracts are near each other. * Changed machine UI to display "waiting for products" status instead of "missing input" together with a list of products missing on mouse hover. * Added a notification strip when transport snapping is disabled. * Added a legend for the shortcut which allows preventing applying copied config when placing entities. * Terrain grid is now visible when modifying Mine Towers areas. Fixes * Game no longer freezes when on the loading screen. * Music now does not stop on the loading screen. * Made ocean pumps and dumping entities stop working when the ocean is no longer present. * Edicts effects are correctly combined with other effects, such as difficulty options. * Fixed that datacenter racks didn't appear on load. * Fixed that global products statistics kept increasing when machines ran partial recipes (e.g. cooling towers). * Fixed that storage units that were not built yet were already reporting their capacity. * Fixed that blueprints would add locked recipes into machines. * Fixed that launching a rocket returned its scrap value back. * Lots of improvements and fixes in how products are handled in quick build and removal. - Storage units now have priority over Shipyard to store products. - Shipyard has priority over storage units to provide products. - Cargo depot that is exporting products no longer provides them for a quick build. * Balancers and sorters now show power consumption in the entities menu popup. * Camera, even "free look", cannot go underground. * Fixed issues with map borders and added support for cargo depots built near the border. * Fixed that the fuel station had its input buffer registered into logistics instead of solely relying on piped input. * Fixed fuel station that was often sending partially loaded fuel trucks. * Trees are no longer moving when mined under but fall down instead. * Increased maximum number of rendered characters per element from 15k to 18k to accommodate Update 1 changelog. Contracts balancing & changes * Contracts removed: - Glass => Coal - Diesel => Quartz - Diesel => Limestone - Coal => Limestone - Coal => Gold ore - Vehicle Parts II => Uranium * Contracts added: - Household goods => Coal - Lab equipment III => Coal - Rubber => Wood - Household appliances => Wood - Lab equipment II => Copper - Vehicle parts II => Quartz - Sulfur => Sludge - Consumer electronics => Crude oil - Lab equipment IV => Uranium - Servers => Gold ore
May 30, 2023
Graafika parandused * Lisatud päike, dünaamiline udu ja dünaamiline taevas, mis muutuvad vastavalt ilmastikule. * Uued kvaliteetsed maastikutekstuurid peaaegu kõikidele materjalidele. * Uus simuleeritud ookean, mis kohandab oma lainemustrit ja värviomadusi vastavalt praegustele ilmastikutingimustele (vana ookean on endiselt saadaval madala tõepärasusega seadistusena). * Uued puumudelid: kuusk ja kuusk. * Maastikule lisatud kivid. Kaljud on sõidukitele läbipääsmatu, kuid nende peale saab ehitada hooneid. Ekskavaatorid saavad ka kaljusid eemaldada, kui nad asuvad kaevandamismärgistustel. * Uus maastiku rohu katmise süsteem, mis segab mitut tüüpi rohtu ja lilli. * Värskendatud kõik kaardid parema ressursside paigutuse ja parema puude jaotusega. * Puud jätavad pärast nende koristamist kännud. Kännud lagunevad aja jooksul. * Tooted on nüüd nähtavalt virnastatud konveieritele, veoautodele ja ladude ümber. * Ladustamisüksused näitavad nüüd ikoonidega, mida neis hoitakse. * Uued mudelid ekskavaatoritele T1 ja T2, veoautodele T1 ja T2. * Kasutajaliidese parandused. Muusika * Lisatud 8 uut lugu, kokku 30 minutit uut muusikat. Metsandus * Uus metsatööde torn ja puuistutusauto saavad teostada puude ümberistutamist ja täisautomaatset koristamist. * Puid istutatakse taludes kasvavate istikute abil. * Puude koristusmasin lõikab nüüd nähtavalt puud väiksemateks palkideks. * Maailmakaardilt eemaldati puiduveski. Sõidukite täiustused * Segatud kaevandamine: Ekskavaatorid saavad kaevandada segatoodangut, kühveldades alati täis ämbrit. * Segatehnika vedu: Ekskavaatorid saavad laadida veoautodele segalasti, mis suurendab oluliselt kaevandamise tõhusust. Praegu saab segalasti laadida ainult ekskavaatoritega. * Uus vidin sõidukite jaoks, mis võimaldab valida nende asendamise teise tasandiga. Asendatud sõidukid säilitavad oma määrangud. * Uus sõidukite sõiduplaanimine, mis on tõhusam ja võimaldab tööde määramist lähimatele olemasolevatele sõidukitele. Peamised lisavõimalused * Torusid saab nüüd ehitada vertikaalselt, mis võtab tasandite vahetamisel vähem ruumi. * Lisatud tasandamise maastiku määramine (kaevandamise ja prügilate määramise kombinatsioon). * Virnastaja: võimaldab lahtise materjali ladestamist konveierilt otse maapinnal. Tuumaenergia muutused ja uus sisu * Täiesti uus mudel I tuumareaktori jaoks. * Lisatud uus MOX-reaktor (II astme reaktor), mis võimaldab kasutatud kütuse ümbertöötamist ja ladustatavate jäätmete minimeerimist. Annab ka 33% lisavõimsust võrreldes eelmise tasemega. * Lisati uus kiire breeder-reaktor (FBR) (III astme reaktor), mis võimaldab ümber töödelda ja põletada kõik jäätmed, andes samal ajal kaks korda rohkem energiat kui MOX-reaktor, tekitades ülerõhulist auru (uut tüüpi auru). * Lisati uus tuumaenergia ümbertöötlemisrajatis, mis on kavandatud töötama koos FBR- ja MOX-reaktoritega. * Lisati rohkem kui 12 uut toodet: rikastatud uraan (4%, 20%), ümbertöödeldud uraan, vaesestatud uraan, plutoonium, MOX-varras, tuumakütus, segaoksiidkütus, lõhustumisjääk, kasutatud MOX, kasutatud jäätmed ja muud. * Tutvustati uus ülerõhu auruturbiin, mida kasutatakse koos FBR-ga. * Vähendati tuumajäätmete ladustamise mahtu 5 000-lt 1,6 000-le, kuna kõiki jäätmeid saab nüüd lõpuks töödelda. * Tuumareaktor tuleb nüüd enne uuendamist välja lülitada. * Kütust saab reaktorisse laadida ilma positiivset sihivõimsust nõudmata. Kvartsi ja liiva muudatused * Lisatud uus kaevandatav ressurss: kvarts, mis on saadaval kõikidel kaartidel. * Liiva ei toodeta enam kivimit purustades, vaid selle asemel kvartsit purustades. * Räni tootmiseks on nüüd vaja liiva, mitte kvartsit. * Kehtestatud toodetud liiv, mida toodetakse kivimi purustamisel ja mida saab kasutada betooni ja filtrimaterjali tootmiseks. * Vähendati maailmakaardi kvartsikaevanduste ühtsuse maksumust 0,5lt 0,4le. Arvututusvõimsuse muudatused * Lisati mainframe: andmekeskuse eelkäija, mis muudab mikrokiipide käivitamise lihtsamaks. * Muutis mikrokiipide tootmise 25% kiiremaks ja ka 25% odavamaks arvutuseks. * Suurendati serveririiuli maksumust 20 serverilt 25 serverile, kuid kahekordistati selle arvutusvõimsust. See tähendab, et andmekeskus nõuab endiselt sama palju hooldust, kuid pakub kaks korda rohkem arvutusvõimsust. Uued masinad ja rajatised * Uus kapteni kontor I - Teeb plaanid palju kiiremini kättesaadavaks ja tagab põhilised käskkirjad. - Eelmine kontor on nüüd Kaptenikontor II ja annab juurdepääsu edasijõudnud edikatele. * Soojuse salvestamine: võimaldab soojust salvestada ja kasutada seda hiljem auru kujul. * Tase 2 diiselgeneraator: tõhusam ja 6x võimsam kui Tier 1 ja võimaldab filtreerida heitgaase. * Tase 2 elektrolüsaator, mõlemad tasemed said ka uued mudelid. * Tase 2 segisti, mõlemad tasemed said samuti uued mudelid. * Tase 2 purusti: 4x suurem ja 6x suurem läbilaskevõime võrreldes 1. tasemega. * Jäätmepõletusjaam: võimaldab põletada jäätmeid tõhusamalt, pakkudes samal ajal ka tasuta auru. Samuti väljutab heitgaase võimaliku filtreerimise jaoks. * Kompaktor: Võimaldab prügi tihendamist 1:3 suhtega. * Purusti: Võimaldab tagurpidi tihendamist ja ka puidu purustamist. Uued ja muudetud retseptid * Vesinikku saab luua veest tõhusamalt, kasutades ülerõhuauru. * Kompostist ja kruusast saab segisti abil valmistada mustust. * Puitu saab muuta hakkpuiduks ja põletada katlas auru tootmiseks. * Uus toode paber, mida saab valmistada puidust ja lubjakivist ning kasutada laboratoorsetes tarvikutes lämmastikpaagi asemel. Eemaldatud lämmastikpaak kui toode (lämmastikgaas jääb alles). * Kana saab muuta otse trimmiks, selle asemel, et läbida liha. Uus mehaanika * Elektri ülejääk:Üksused saab nüüd määrata "ülejääktarbijateks", tarbides ainult "ülejäägigeneraatorite" poolt toodetud energiat. * Konveierilindid ja laod võivad nüüd töötada kolmes valitavas režiimis: 1) Rihmad ja hoidlad ei tarbi energiat. 2) Rihmad ja hoidlad tarbivad energiat kõrgeima prioriteediga, kuid toimivad siiski ilma elektrita. 3) Rihmad ja hoidlad tarbivad energiat ja ei tööta ilma selleta. * Prügilad lagunevad nüüd aja jooksul ja tekitavad reostust. Täielik lagunemine võtab aega 4 aastat, misjärel saaste lakkab. Tasakaalustamine ja muudatused tootmisahelates * Suuremad - Kõik toidutüübid toidavad nüüd +20% rohkem inimesi. - Vähendatud torude ja konveierite kulusid 30% võrra. - Minimaalseid haiguste vahelisi intervalle suurendati 30-100% (sõltuvalt haigusest). - Kuldmaak annab poole rohkem kulda ja sellega kaasnevad suuremad purustuskulud. * Elektrienergia inflatsioon - Kõik masinad tarbivad 4x rohkem ja kõik generaatorid toodavad 4x rohkem. - Konveierid tarbivad ainult 2x rohkem, vähendades nende tarbimist 50% võrra. - Asustusmuundurid tarbivad ainult 3x rohkem, mis tähendab 25% vähenemist. * Elektrienergia tootmine - Auru energiatiheduse suurendamine 50% võrra (sama energiakoguse saamiseks on vaja vähem auru, kuid selle kompenseerimiseks maksab selle tootmine rohkem). - 50% suurem mehaanilise võimsuse läbilaskevõime turbiinidel ja mehhaanilistel elektrigeneraatoritel. - Kõrgsurve- ja madalsurveturbiinide läbilaskevõime on nüüd sama ja ka nende paigutust on muudetud. * Tellised - Telliskivitehase läbilaskevõime on kahekordne ja maksab 10 CP vähem. - Üks telliskivi maksab nüüd 1,75 mulla asemel 2. - Alustavate telliskivide arvu varemetes vähendati 800-lt 600-le. * Puit - Puit annab nüüd peaaegu kaks korda rohkem kivisütt söepõletajas. - Ehitusosade puiduvajadust vähendati 4lt 3le. - Majapidamiskaupade puidutarve kahekordistati, kuid vähendati terase osakaalu 2lt 1le ja klaasi osakaalu 10lt 8le. * Rafineerimistehas - Parandati, et krakkimisüksus tagastas vähem diislikütust (6) kui peaks (8) (lähtudes sisendi energiatihedusest). - Suurendati suhkruroo etanooli saagist +50%, muutes selle energiatõhusamaks. - Suurendati rapsi ja suhkruroo diislikütuse saagist 40% võrra. - Suurendati vesiniku reformimise saagist 12-lt 14-le (et võtta arvesse 2 täiendavat vesinikku sisendi aurust). Kütusgaasi retseptis on selle kompenseerimiseks vaja 2 täiendavat vesinikku. - Kütusgaasi muutmine diislikütuseks annab nüüd Co2 asemel kõrvalsaadusena vett. - Vähendati diislikütuse tootmisel vajaminevat toiduõli 12-lt 9-le. - 2 väävlist saadav happe saagis suurenes 8-lt 12-le. * Väetis - Väetise valmistamisel kasutatakse nüüd ammoniaak + hapnik, mitte ammoniaak + lämmastik + vesi. - Hapu veestripperi ammoniaagitoodang vähenes 4lt 3le. - Väetis I tehti odavamaks, kuna keemiatehas toodab sama retsepti puhul 10 asemel 8. - Väetise II toodangut suurendati 10lt 12le, kuna lisaväävlit ja lubjakivi võeti vastu. * Elektroonika tasakaalustamine - Vähendati Elektroonika II maksumust, nõudes pool Elektroonika I ja Polüsilicon. - Suurendati trükkplaatide maksumust, nõudes 2x rohkem klaasi. - Elektroonika II ja trükkplaatide tootmise läbilaskevõime suurenes 100%. - Vähendati IV konstruktsiooniosade maksumust, nõudes poole elektroonika II maksumusest. - Laboriseadmed 3 maksab nüüd 2 elektroonika II asemel 8 klaasi. - Laboriseadmed 4 maksavad nüüd 2 elektroonika II asemel 2 elektroonika III. - Serverid nõuavad nüüd 5 elektroonika III asemel 4. *Soolaeemaldus - Vähendatud soolatustamise kulusid 15% võrra (energeetiliselt). - Soojuse magestamise tehase läbilaskevõime suurenes 85%, kui kasutati kõrgsurveauru, 400%, kui kasutati leppeauru, ja 300%, kui kasutati ammendatud auru. * Elektrolüüs - Elektrolüüsi I läbilaskevõime vesiniku tootmisel suurenes 100% võrra (ka energiavajadus suurenes). - Elektrolysaatorit ei saa enam võimendada. - Vesiniku põletamisel katlas tagasi saadava ammendatud auru maht muutus võrdseks vee mahuga, mis kulub vesiniku valmistamiseks elektrolüsaatori abil. * Hooldus - Purustid maksavad nüüd hooldust. - Hooldus II nõuab 25% vähem mehaanilisi osi. - Hooldus II depoo läbilaskevõime suurenes 100% võrra. - Hooldus III depoo läbilaskevõime suurenes 50% võrra. - Vähendati robotkoosturi I hoolduskulusid 5lt 4le. - Muudeti robotmonteerija II, mis nõuab III taseme asemel II hooldust (7x). - Viidi mitmed masinad ja III taseme sõidukid üle II taseme hoolduse kasutamisele, kuna see tuleb nüüd kätte. * Muud - Purustamine on nüüd 2,5x energiamahukam. - Vähendati ookeanipumba võimsust 20-lt 18-le veele. - Vähendati HP auru jahutamise efektiivsust 12-lt 10-le väljundveele. - Jäätmete põletamine tavapõletajas muudetud kaks korda kauem kestvaks. - Muda kääritamine ja kompostimine on nüüd 30% kiirem. - Asutused tagastavad nüüd biomassi tarbitud puidu eest majapidamistarbeid - Suurenenud kiirgustaluvus tänu uutele, radioaktiivsematele toodetele. * Preemiad - Suurendatud maailmakaardi preemiaid 10-20% võrra. - Lisati rohkem preemiaid pärast eesmärkide täitmist. - Eemaldati maailmakaardilt mikrokiibid ja serverid auhindadena. Muudatused teadusarenduses * Elektroonika II on nüüd tänu eemaldatud kvartsisisendile varem saadaval. See võimaldas ka ehitusosade IV ja hooldus II varem kättesaadavaks teha. * Päikesepaneelid, Energiatootmine IV, Kodumasinad ja Vesinikureformer tulevad kõik enne Teaduslabor IV-ja. * Viidi jahutustorn II tuumaarendusest üle energiatootmise IV-le. * Laevarelvad II ei ole enam elektroonika II poolt lukustatud. * Reformimine ja krakkimine ühendati, nii et krakkimine tuleb varem. * Varajased teadusarendusedon kiiremini lahti lukustatavad. * Teadusuuringute lukud: Mõned uurimissõlmed nõuavad nüüd teatud koguse loodud tooteid, et neid saaks arendada. Elukvaliteet ja kasutajaliides * Lisatud kiire eemaldamise ühtsuse tegevus ladustamisüksuste jaoks, kui neid puhastatakse. * Lisatud uued näidikupaanid, mis annavad ülevaate elektrienergia, arvutite, töötajate ja hoolduse tarbimisest ja tootmisest. * Blueprints alandavad nüüd automaatselt oma lukustatud esemeid paigutamisel. * Kui plaan on lukustatud, kuvatakse hõljumisel loend lukustatud üksustest. * Entiteedi inspektorite teated kuvatakse nüüd küljel asuvas paneelis, kõrvaldades UI hüppamise. * Retseptiraamatu masina ikoonil klõpsamine käivitab nüüd selle ehitamise. * Võimsuse, arvutamise ja töötajate näidud olemite inspektorites on nüüd hallid, kui ressurssi ei tarbita. Muud muudatused * Transpordivahendid ei saa enam keerata ja algatada ramp üles/alla samal ajal. Seda tüüpi kaldteed eemaldati, kuna need ei olnud pärast paigutamist pikendatavad. * Ringlussevõtujaam tagastab nüüd sorteeritud tooted ühe konveieri kaudu, lõplik sorteerimine tuleb teha sorteerijate abil. See tagab tulevikus suurema laiendatavuse. * Maailma struktuurid on nüüd pärast remonti peatatud. * Täiustatud tööriistad, nagu lõikamine või kopeerimine, on nüüd lukustatud algse uurimise taga. See suurendab avastatavust ja muudab mängu uute mängijate jaoks vähem hirmutavaks. * Peakaust salvestusfailide ja plaanidega on viidud appdata kausta, et vältida probleeme nende kättesaadavusega mittestandardsetes süsteemides. * Kettasalvestusüksused katkestavad automaatselt vastavate sõidukite impordi/ekspordi seaded, et parandada sõidukite tööde ajaplaneerimist ja jõudlust. * Lisatud raskusastme seadistus, mis võimaldab suurendada lepingute kasumlikkust. * Lisatud heldemad raskusastme valikud, et vähendada hooldust. * Lisatud rohkem võimalusi automaatsete salvestusintervallide jaoks. Maastiku jõudlus ja füüsika * Uus maastiku esitus, mis salvestab andmeid külgnevate massiividena. * Maastik võib olla kuni 65k ruutu suurune (260 km^2). * Maastik toetab nüüd kuni 256 erinevat materjali (varasemalt 28). * Maastik eristab nüüd korralikult tahkeid materjale (kaljud) ja kaevandatud materjale (kaevandatud kalju), kusjuures mõlemal tüübil on oma füüsikaparameetrid. * Parandatud maastikufüüsika võtab nüüd arvesse materjali kihi paksust, võimaldades õhukeste kihtide kleepumist järsemate nurkade all. Jõudlus * Erinevad sisemised täiustused suurendavad paljude komponentide simulatsioonikiirust 10-30% võrra. - Täielikult ümber kirjutatud masinate simulatsioon - Suurem jõudlus toodete vahetamisel sadamate ja puhvrite vahel * Uus maastiku renderdamise tehnoloogia, mis parandab FPS-i 1-8x (sõltuvalt kaardi suurusest ja vaatest) ja vähendab mälukulu 4x. * Maastikuoperatsioonid, nagu kaevandamine, materjali kokkuvarisemine või sõidukite järel häirimine on 2-4x kiiremad. * Uus konveierite ja torude renderdamise süsteem, mille tulemuseks on 3x kiirem töö. * Ookeani ligipääsuala kontrollimine on 10x kiirem, ei jää mängu maha dokide või laevatehase paigutamisel. * Toodete renderdamise optimeerimine, et kasutada batched GPU instantsimist (mitme toote renderdamine ühe instantsi kohta). * Uus LOD-süsteem, mis kohandab ookeani kvaliteeti sõltuvalt vaate kaugusest. Kui ookean ei ole vaates, siis seda isegi ei simuleerita. * Uus maastiku detailide (rohi, lilled jne) renderdamise süsteem LOD-toega, mis samuti kohandab tihedust kaamera kauguse alusel ja ei renderda kaamerast liiga kaugel olevaid detaile (varem renderdati kõik detailid kogu kaardil). Renderdamisinfrastruktuuri parandused * Üleminek Forward renderdamise torujuhtmele (alates Deferredist). See võimaldas kasutada multi-sample anti-aliasingi ja suuremat kontrolli renderdatud pikslite üle. * Maastik kasutab nüüd kolmeplaanilist renderdamist (kvaliteetsel seadistusel), kõrvaldades tekstuuride venitamise järskudest nõlvadest. * Lisati renderdamise kvaliteedivalikud ja eelseadistused, et mäng saaks sujuvalt töötada laiemal riistvaravalikul. * Lisatud kolm eraldi FPS-piirangut mängule, menüüdele ja kui mäng on taustal. * Varjude kaugus on nüüd dünaamiliselt reguleeritud vastavalt kaamera suumile. * Täielikult lahti lukustatud mängukaamera, mis võib nüüd vaadata horisondile. * Väikesed objektid, nagu rohi, lilled või põllukultuurid taludes, ei kao enam ära, kui neid pisut välja suumida. Väiksemad elukvaliteedimuutused * Shift'i all hoidmine andmekeskusesse serverite lisamise või eemaldamise ajal lisab või eemaldab korraga 8 serverit. * Retseptiraamat näitab nüüd toodete kiirgustaset. * Lepingute vaade sorteerib nüüd lepinguid toodangu järgi, nii et sarnased lepingud on üksteise lähedal. * Muudetud masina kasutajaliides, et näidata "ootab tooteid" staatust "puuduva sisendi" asemel koos puuduvate toodete loeteluga hiirega hõljumisel. * Lisatud teavitamisriba, kui transpordi napsamine on keelatud. * Lisatud legend kiirkorralduse jaoks, mis võimaldab vältida kopeeritud konfiguratsiooni rakendamist üksuste paigutamisel. * Maastikuruudustik on nüüd nähtav, kui muudetakse miinitornide alasid. Parandused * Mäng ei külmu enam laadimisekraanil. * Muusika ei peatu nüüd laadimisekraanil. * Ookeanipumbad ja dumpinguüksused lõpetavad töötamise, kui ookeani enam ei ole. * Edikti efektid on korrektselt kombineeritud teiste efektidega, näiteks raskusastme valikud. * Parandatud, et andmekeskuse riiulid ei ilmunud laadimisel. * Parandatud, et globaalsete toodete statistika kasvas pidevalt, kui masinad jooksutasid osalisi retsepte (nt jahutustornid). * Parandatud, et veel ehitamata ladustamisüksused teatasid juba oma mahutavusest. * Parandatud, et plaanid lisasid masinatesse lukustatud retsepte. * Parandatud, et raketi käivitamine andis selle vanavara väärtuse tagasi. * Palju parandusi ja parandusi selles, kuidas tooteid käsitletakse kiire ehitamise ja eemaldamise ajal. - Ladustamisüksustel on nüüd toodete ladustamisel eelisõigus laevatehase ees. - Laevatehasel on toodete pakkumisel eelisõigus ladustamisüksuste ees. - Lastilaos, mis ekspordib tooteid, ei paku neid enam kiirehitusel. * Tasakaalustajad ja sorteerijad näitavad nüüd üksuste menüü hüpikaknas energiatarbimist. * Kaamera, isegi "vaba pilk", ei saa minna maa alla. * Parandatud probleemid kaardipiiridega ja lisatud tugi piiri lähedale ehitatud kaubalaodele. * Parandatud, et kütusejaama sisendpuhver registreeriti logistikasse, selle asemel, et tugineda ainult torustiku sisendile. * Parandatud kütusejaam, mis saatis sageli osaliselt koormatud kütuseveokid. * Puud ei liigu enam, kui nende alla kaevandatakse, vaid kukuvad hoopis maha. * Suurendatud maksimaalne renderdatud tähemärkide arv elemendi kohta 15k-st 18k-le, et mahutada Update 1 changelogi. Lepingute tasakaalustamine ja muudatused * Lepingud eemaldati: - Klaas => Süsi - Diisel => Kvarts - Diisel => lubjakivi - Kivisüsi => lubjakivi - Süsi => kullamaak - Sõiduki osad II => Uraan * Lisanduvad lepingud: - Majapidamistarbed => Süsi - Laboriseadmed III => Süsi - Kautšuk => puit - Kodumasinad => puit - Laboriseadmed II => Vask - Sõidukite osad II => Kvarts - Väävel => Muda - Olmeelektroonika => Toornafta - Laboriseadmed IV => Uraan - Serverid => Kullamaak
Sign in to submit translations and participate in voting
Sign in to participate in translation activities
OR

Suggestion from tlnf was approved by tlnf - May 30, 2023

Graafika parandused * Lisatud päike, dünaamiline udu ja dünaamiline taevas, mis muutuvad vastavalt ilmastikule. * Uued kvaliteetsed maastikutekstuurid peaaegu kõikidele materjalidele. * Uus simuleeritud ookean, mis kohandab oma lainemustrit ja värviomadusi vastavalt praegustele ilmastikutingimustele (vana ookean on endiselt saadaval madala tõepärasusega seadistusena). * Uued puumudelid: kuusk ja kuusk. * Maastikule lisatud kivid. Kaljud on sõidukitele läbipääsmatu, kuid nende peale saab ehitada hooneid. Ekskavaatorid saavad ka kaljusid eemaldada, kui nad asuvad kaevandamismärgistustel. * Uus maastiku rohu katmise süsteem, mis segab mitut tüüpi rohtu ja lilli. * Värskendatud kõik kaardid parema ressursside paigutuse ja parema puude jaotusega. * Puud jätavad pärast nende koristamist kännud. Kännud lagunevad aja jooksul. * Tooted on nüüd nähtavalt virnastatud konveieritele, veoautodele ja ladude ümber. * Ladustamisüksused näitavad nüüd ikoonidega, mida neis hoitakse. * Uued mudelid ekskavaatoritele T1 ja T2, veoautodele T1 ja T2. * Kasutajaliidese parandused. Muusika * Lisatud 8 uut lugu, kokku 30 minutit uut muusikat. Metsandus * Uus metsatööde torn ja puuistutusauto saavad teostada puude ümberistutamist ja täisautomaatset koristamist. * Puid istutatakse taludes kasvavate istikute abil. * Puude koristusmasin lõikab nüüd nähtavalt puud väiksemateks palkideks. * Maailmakaardilt eemaldati puiduveski. Sõidukite täiustused * Segatud kaevandamine: Ekskavaatorid saavad kaevandada segatoodangut, kühveldades alati täis ämbrit. * Segatehnika vedu: Ekskavaatorid saavad laadida veoautodele segalasti, mis suurendab oluliselt kaevandamise tõhusust. Praegu saab segalasti laadida ainult ekskavaatoritega. * Uus vidin sõidukite jaoks, mis võimaldab valida nende asendamise teise tasandiga. Asendatud sõidukid säilitavad oma määrangud. * Uus sõidukite sõiduplaanimine, mis on tõhusam ja võimaldab tööde määramist lähimatele olemasolevatele sõidukitele. Peamised lisavõimalused * Torusid saab nüüd ehitada vertikaalselt, mis võtab tasandite vahetamisel vähem ruumi. * Lisatud tasandamise maastiku määramine (kaevandamise ja prügilate määramise kombinatsioon). * Virnastaja: võimaldab lahtise materjali ladestamist konveierilt otse maapinnal. Tuumaenergia muutused ja uus sisu * Täiesti uus mudel I tuumareaktori jaoks. * Lisatud uus MOX-reaktor (II astme reaktor), mis võimaldab kasutatud kütuse ümbertöötamist ja ladustatavate jäätmete minimeerimist. Annab ka 33% lisavõimsust võrreldes eelmise tasemega. * Lisati uus kiire breeder-reaktor (FBR) (III astme reaktor), mis võimaldab ümber töödelda ja põletada kõik jäätmed, andes samal ajal kaks korda rohkem energiat kui MOX-reaktor, tekitades ülerõhulist auru (uut tüüpi auru). * Lisati uus tuumaenergia ümbertöötlemisrajatis, mis on kavandatud töötama koos FBR- ja MOX-reaktoritega. * Lisati rohkem kui 12 uut toodet: rikastatud uraan (4%, 20%), ümbertöödeldud uraan, vaesestatud uraan, plutoonium, MOX-varras, tuumakütus, segaoksiidkütus, lõhustumisjääk, kasutatud MOX, kasutatud jäätmed ja muud. * Tutvustati uus ülerõhu auruturbiin, mida kasutatakse koos FBR-ga. * Vähendati tuumajäätmete ladustamise mahtu 5 000-lt 1,6 000-le, kuna kõiki jäätmeid saab nüüd lõpuks töödelda. * Tuumareaktor tuleb nüüd enne uuendamist välja lülitada. * Kütust saab reaktorisse laadida ilma positiivset sihivõimsust nõudmata. Kvartsi ja liiva muudatused * Lisatud uus kaevandatav ressurss: kvarts, mis on saadaval kõikidel kaartidel. * Liiva ei toodeta enam kivimit purustades, vaid selle asemel kvartsit purustades. * Räni tootmiseks on nüüd vaja liiva, mitte kvartsit. * Kehtestatud toodetud liiv, mida toodetakse kivimi purustamisel ja mida saab kasutada betooni ja filtrimaterjali tootmiseks. * Vähendati maailmakaardi kvartsikaevanduste ühtsuse maksumust 0,5lt 0,4le. Arvututusvõimsuse muudatused * Lisati mainframe: andmekeskuse eelkäija, mis muudab mikrokiipide käivitamise lihtsamaks. * Muutis mikrokiipide tootmise 25% kiiremaks ja ka 25% odavamaks arvutuseks. * Suurendati serveririiuli maksumust 20 serverilt 25 serverile, kuid kahekordistati selle arvutusvõimsust. See tähendab, et andmekeskus nõuab endiselt sama palju hooldust, kuid pakub kaks korda rohkem arvutusvõimsust. Uued masinad ja rajatised * Uus kapteni kontor I - Teeb plaanid palju kiiremini kättesaadavaks ja tagab põhilised käskkirjad. - Eelmine kontor on nüüd Kaptenikontor II ja annab juurdepääsu edasijõudnud edikatele. * Soojuse salvestamine: võimaldab soojust salvestada ja kasutada seda hiljem auru kujul. * Tase 2 diiselgeneraator: tõhusam ja 6x võimsam kui Tier 1 ja võimaldab filtreerida heitgaase. * Tase 2 elektrolüsaator, mõlemad tasemed said ka uued mudelid. * Tase 2 segisti, mõlemad tasemed said samuti uued mudelid. * Tase 2 purusti: 4x suurem ja 6x suurem läbilaskevõime võrreldes 1. tasemega. * Jäätmepõletusjaam: võimaldab põletada jäätmeid tõhusamalt, pakkudes samal ajal ka tasuta auru. Samuti väljutab heitgaase võimaliku filtreerimise jaoks. * Kompaktor: Võimaldab prügi tihendamist 1:3 suhtega. * Purusti: Võimaldab tagurpidi tihendamist ja ka puidu purustamist. Uued ja muudetud retseptid * Vesinikku saab luua veest tõhusamalt, kasutades ülerõhuauru. * Kompostist ja kruusast saab segisti abil valmistada mustust. * Puitu saab muuta hakkpuiduks ja põletada katlas auru tootmiseks. * Uus toode paber, mida saab valmistada puidust ja lubjakivist ning kasutada laboratoorsetes tarvikutes lämmastikpaagi asemel. Eemaldatud lämmastikpaak kui toode (lämmastikgaas jääb alles). * Kana saab muuta otse trimmiks, selle asemel, et läbida liha. Uus mehaanika * Elektri ülejääk:Üksused saab nüüd määrata "ülejääktarbijateks", tarbides ainult "ülejäägigeneraatorite" poolt toodetud energiat. * Konveierilindid ja laod võivad nüüd töötada kolmes valitavas režiimis: 1) Rihmad ja hoidlad ei tarbi energiat. 2) Rihmad ja hoidlad tarbivad energiat kõrgeima prioriteediga, kuid toimivad siiski ilma elektrita. 3) Rihmad ja hoidlad tarbivad energiat ja ei tööta ilma selleta. * Prügilad lagunevad nüüd aja jooksul ja tekitavad reostust. Täielik lagunemine võtab aega 4 aastat, misjärel saaste lakkab. Tasakaalustamine ja muudatused tootmisahelates * Suuremad - Kõik toidutüübid toidavad nüüd +20% rohkem inimesi. - Vähendatud torude ja konveierite kulusid 30% võrra. - Minimaalseid haiguste vahelisi intervalle suurendati 30-100% (sõltuvalt haigusest). - Kuldmaak annab poole rohkem kulda ja sellega kaasnevad suuremad purustuskulud. * Elektrienergia inflatsioon - Kõik masinad tarbivad 4x rohkem ja kõik generaatorid toodavad 4x rohkem. - Konveierid tarbivad ainult 2x rohkem, vähendades nende tarbimist 50% võrra. - Asustusmuundurid tarbivad ainult 3x rohkem, mis tähendab 25% vähenemist. * Elektrienergia tootmine - Auru energiatiheduse suurendamine 50% võrra (sama energiakoguse saamiseks on vaja vähem auru, kuid selle kompenseerimiseks maksab selle tootmine rohkem). - 50% suurem mehaanilise võimsuse läbilaskevõime turbiinidel ja mehhaanilistel elektrigeneraatoritel. - Kõrgsurve- ja madalsurveturbiinide läbilaskevõime on nüüd sama ja ka nende paigutust on muudetud. * Tellised - Telliskivitehase läbilaskevõime on kahekordne ja maksab 10 CP vähem. - Üks telliskivi maksab nüüd 1,75 mulla asemel 2. - Alustavate telliskivide arvu varemetes vähendati 800-lt 600-le. * Puit - Puit annab nüüd peaaegu kaks korda rohkem kivisütt söepõletajas. - Ehitusosade puiduvajadust vähendati 4lt 3le. - Majapidamiskaupade puidutarve kahekordistati, kuid vähendati terase osakaalu 2lt 1le ja klaasi osakaalu 10lt 8le. * Rafineerimistehas - Parandati, et krakkimisüksus tagastas vähem diislikütust (6) kui peaks (8) (lähtudes sisendi energiatihedusest). - Suurendati suhkruroo etanooli saagist +50%, muutes selle energiatõhusamaks. - Suurendati rapsi ja suhkruroo diislikütuse saagist 40% võrra. - Suurendati vesiniku reformimise saagist 12-lt 14-le (et võtta arvesse 2 täiendavat vesinikku sisendi aurust). Kütusgaasi retseptis on selle kompenseerimiseks vaja 2 täiendavat vesinikku. - Kütusgaasi muutmine diislikütuseks annab nüüd Co2 asemel kõrvalsaadusena vett. - Vähendati diislikütuse tootmisel vajaminevat toiduõli 12-lt 9-le. - 2 väävlist saadav happe saagis suurenes 8-lt 12-le. * Väetis - Väetise valmistamisel kasutatakse nüüd ammoniaak + hapnik, mitte ammoniaak + lämmastik + vesi. - Hapu veestripperi ammoniaagitoodang vähenes 4lt 3le. - Väetis I tehti odavamaks, kuna keemiatehas toodab sama retsepti puhul 10 asemel 8. - Väetise II toodangut suurendati 10lt 12le, kuna lisaväävlit ja lubjakivi võeti vastu. * Elektroonika tasakaalustamine - Vähendati Elektroonika II maksumust, nõudes pool Elektroonika I ja Polüsilicon. - Suurendati trükkplaatide maksumust, nõudes 2x rohkem klaasi. - Elektroonika II ja trükkplaatide tootmise läbilaskevõime suurenes 100%. - Vähendati IV konstruktsiooniosade maksumust, nõudes poole elektroonika II maksumusest. - Laboriseadmed 3 maksab nüüd 2 elektroonika II asemel 8 klaasi. - Laboriseadmed 4 maksavad nüüd 2 elektroonika II asemel 2 elektroonika III. - Serverid nõuavad nüüd 5 elektroonika III asemel 4. *Soolaeemaldus - Vähendatud soolatustamise kulusid 15% võrra (energeetiliselt). - Soojuse magestamise tehase läbilaskevõime suurenes 85%, kui kasutati kõrgsurveauru, 400%, kui kasutati leppeauru, ja 300%, kui kasutati ammendatud auru. * Elektrolüüs - Elektrolüüsi I läbilaskevõime vesiniku tootmisel suurenes 100% võrra (ka energiavajadus suurenes). - Elektrolysaatorit ei saa enam võimendada. - Vesiniku põletamisel katlas tagasi saadava ammendatud auru maht muutus võrdseks vee mahuga, mis kulub vesiniku valmistamiseks elektrolüsaatori abil. * Hooldus - Purustid maksavad nüüd hooldust. - Hooldus II nõuab 25% vähem mehaanilisi osi. - Hooldus II depoo läbilaskevõime suurenes 100% võrra. - Hooldus III depoo läbilaskevõime suurenes 50% võrra. - Vähendati robotkoosturi I hoolduskulusid 5lt 4le. - Muudeti robotmonteerija II, mis nõuab III taseme asemel II hooldust (7x). - Viidi mitmed masinad ja III taseme sõidukid üle II taseme hoolduse kasutamisele, kuna see tuleb nüüd kätte. * Muud - Purustamine on nüüd 2,5x energiamahukam. - Vähendati ookeanipumba võimsust 20-lt 18-le veele. - Vähendati HP auru jahutamise efektiivsust 12-lt 10-le väljundveele. - Jäätmete põletamine tavapõletajas muudetud kaks korda kauem kestvaks. - Muda kääritamine ja kompostimine on nüüd 30% kiirem. - Asutused tagastavad nüüd biomassi tarbitud puidu eest majapidamistarbeid - Suurenenud kiirgustaluvus tänu uutele, radioaktiivsematele toodetele. * Preemiad - Suurendatud maailmakaardi preemiaid 10-20% võrra. - Lisati rohkem preemiaid pärast eesmärkide täitmist. - Eemaldati maailmakaardilt mikrokiibid ja serverid auhindadena. Muudatused teadusarenduses * Elektroonika II on nüüd tänu eemaldatud kvartsisisendile varem saadaval. See võimaldas ka ehitusosade IV ja hooldus II varem kättesaadavaks teha. * Päikesepaneelid, Energiatootmine IV, Kodumasinad ja Vesinikureformer tulevad kõik enne Teaduslabor IV-ja. * Viidi jahutustorn II tuumaarendusest üle energiatootmise IV-le. * Laevarelvad II ei ole enam elektroonika II poolt lukustatud. * Reformimine ja krakkimine ühendati, nii et krakkimine tuleb varem. * Varajased teadusarendusedon kiiremini lahti lukustatavad. * Teadusuuringute lukud: Mõned uurimissõlmed nõuavad nüüd teatud koguse loodud tooteid, et neid saaks arendada. Elukvaliteet ja kasutajaliides * Lisatud kiire eemaldamise ühtsuse tegevus ladustamisüksuste jaoks, kui neid puhastatakse. * Lisatud uued näidikupaanid, mis annavad ülevaate elektrienergia, arvutite, töötajate ja hoolduse tarbimisest ja tootmisest. * Blueprints alandavad nüüd automaatselt oma lukustatud esemeid paigutamisel. * Kui plaan on lukustatud, kuvatakse hõljumisel loend lukustatud üksustest. * Entiteedi inspektorite teated kuvatakse nüüd küljel asuvas paneelis, kõrvaldades UI hüppamise. * Retseptiraamatu masina ikoonil klõpsamine käivitab nüüd selle ehitamise. * Võimsuse, arvutamise ja töötajate näidud olemite inspektorites on nüüd hallid, kui ressurssi ei tarbita. Muud muudatused * Transpordivahendid ei saa enam keerata ja algatada ramp üles/alla samal ajal. Seda tüüpi kaldteed eemaldati, kuna need ei olnud pärast paigutamist pikendatavad. * Ringlussevõtujaam tagastab nüüd sorteeritud tooted ühe konveieri kaudu, lõplik sorteerimine tuleb teha sorteerijate abil. See tagab tulevikus suurema laiendatavuse. * Maailma struktuurid on nüüd pärast remonti peatatud. * Täiustatud tööriistad, nagu lõikamine või kopeerimine, on nüüd lukustatud algse uurimise taga. See suurendab avastatavust ja muudab mängu uute mängijate jaoks vähem hirmutavaks. * Peakaust salvestusfailide ja plaanidega on viidud appdata kausta, et vältida probleeme nende kättesaadavusega mittestandardsetes süsteemides. * Kettasalvestusüksused katkestavad automaatselt vastavate sõidukite impordi/ekspordi seaded, et parandada sõidukite tööde ajaplaneerimist ja jõudlust. * Lisatud raskusastme seadistus, mis võimaldab suurendada lepingute kasumlikkust. * Lisatud heldemad raskusastme valikud, et vähendada hooldust. * Lisatud rohkem võimalusi automaatsete salvestusintervallide jaoks. Maastiku jõudlus ja füüsika * Uus maastiku esitus, mis salvestab andmeid külgnevate massiividena. * Maastik võib olla kuni 65k ruutu suurune (260 km^2). * Maastik toetab nüüd kuni 256 erinevat materjali (varasemalt 28). * Maastik eristab nüüd korralikult tahkeid materjale (kaljud) ja kaevandatud materjale (kaevandatud kalju), kusjuures mõlemal tüübil on oma füüsikaparameetrid. * Parandatud maastikufüüsika võtab nüüd arvesse materjali kihi paksust, võimaldades õhukeste kihtide kleepumist järsemate nurkade all. Jõudlus * Erinevad sisemised täiustused suurendavad paljude komponentide simulatsioonikiirust 10-30% võrra. - Täielikult ümber kirjutatud masinate simulatsioon - Suurem jõudlus toodete vahetamisel sadamate ja puhvrite vahel * Uus maastiku renderdamise tehnoloogia, mis parandab FPS-i 1-8x (sõltuvalt kaardi suurusest ja vaatest) ja vähendab mälukulu 4x. * Maastikuoperatsioonid, nagu kaevandamine, materjali kokkuvarisemine või sõidukite järel häirimine on 2-4x kiiremad. * Uus konveierite ja torude renderdamise süsteem, mille tulemuseks on 3x kiirem töö. * Ookeani ligipääsuala kontrollimine on 10x kiirem, ei jää mängu maha dokide või laevatehase paigutamisel. * Toodete renderdamise optimeerimine, et kasutada batched GPU instantsimist (mitme toote renderdamine ühe instantsi kohta). * Uus LOD-süsteem, mis kohandab ookeani kvaliteeti sõltuvalt vaate kaugusest. Kui ookean ei ole vaates, siis seda isegi ei simuleerita. * Uus maastiku detailide (rohi, lilled jne) renderdamise süsteem LOD-toega, mis samuti kohandab tihedust kaamera kauguse alusel ja ei renderda kaamerast liiga kaugel olevaid detaile (varem renderdati kõik detailid kogu kaardil). Renderdamisinfrastruktuuri parandused * Üleminek Forward renderdamise torujuhtmele (alates Deferredist). See võimaldas kasutada multi-sample anti-aliasingi ja suuremat kontrolli renderdatud pikslite üle. * Maastik kasutab nüüd kolmeplaanilist renderdamist (kvaliteetsel seadistusel), kõrvaldades tekstuuride venitamise järskudest nõlvadest. * Lisati renderdamise kvaliteedivalikud ja eelseadistused, et mäng saaks sujuvalt töötada laiemal riistvaravalikul. * Lisatud kolm eraldi FPS-piirangut mängule, menüüdele ja kui mäng on taustal. * Varjude kaugus on nüüd dünaamiliselt reguleeritud vastavalt kaamera suumile. * Täielikult lahti lukustatud mängukaamera, mis võib nüüd vaadata horisondile. * Väikesed objektid, nagu rohi, lilled või põllukultuurid taludes, ei kao enam ära, kui neid pisut välja suumida. Väiksemad elukvaliteedimuutused * Shift'i all hoidmine andmekeskusesse serverite lisamise või eemaldamise ajal lisab või eemaldab korraga 8 serverit. * Retseptiraamat näitab nüüd toodete kiirgustaset. * Lepingute vaade sorteerib nüüd lepinguid toodangu järgi, nii et sarnased lepingud on üksteise lähedal. * Muudetud masina kasutajaliides, et näidata "ootab tooteid" staatust "puuduva sisendi" asemel koos puuduvate toodete loeteluga hiirega hõljumisel. * Lisatud teavitamisriba, kui transpordi napsamine on keelatud. * Lisatud legend kiirkorralduse jaoks, mis võimaldab vältida kopeeritud konfiguratsiooni rakendamist üksuste paigutamisel. * Maastikuruudustik on nüüd nähtav, kui muudetakse miinitornide alasid. Parandused * Mäng ei külmu enam laadimisekraanil. * Muusika ei peatu nüüd laadimisekraanil. * Ookeanipumbad ja dumpinguüksused lõpetavad töötamise, kui ookeani enam ei ole. * Edikti efektid on korrektselt kombineeritud teiste efektidega, näiteks raskusastme valikud. * Parandatud, et andmekeskuse riiulid ei ilmunud laadimisel. * Parandatud, et globaalsete toodete statistika kasvas pidevalt, kui masinad jooksutasid osalisi retsepte (nt jahutustornid). * Parandatud, et veel ehitamata ladustamisüksused teatasid juba oma mahutavusest. * Parandatud, et plaanid lisasid masinatesse lukustatud retsepte. * Parandatud, et raketi käivitamine andis selle vanavara väärtuse tagasi. * Palju parandusi ja parandusi selles, kuidas tooteid käsitletakse kiire ehitamise ja eemaldamise ajal. - Ladustamisüksustel on nüüd toodete ladustamisel eelisõigus laevatehase ees. - Laevatehasel on toodete pakkumisel eelisõigus ladustamisüksuste ees. - Lastilaos, mis ekspordib tooteid, ei paku neid enam kiirehitusel. * Tasakaalustajad ja sorteerijad näitavad nüüd üksuste menüü hüpikaknas energiatarbimist. * Kaamera, isegi "vaba pilk", ei saa minna maa alla. * Parandatud probleemid kaardipiiridega ja lisatud tugi piiri lähedale ehitatud kaubalaodele. * Parandatud, et kütusejaama sisendpuhver registreeriti logistikasse, selle asemel, et tugineda ainult torustiku sisendile. * Parandatud kütusejaam, mis saatis sageli osaliselt koormatud kütuseveokid. * Puud ei liigu enam, kui nende alla kaevandatakse, vaid kukuvad hoopis maha. * Suurendatud maksimaalne renderdatud tähemärkide arv elemendi kohta 15k-st 18k-le, et mahutada Update 1 changelogi. Lepingute tasakaalustamine ja muudatused * Lepingud eemaldati: - Klaas => Süsi - Diisel => Kvarts - Diisel => lubjakivi - Kivisüsi => lubjakivi - Süsi => kullamaak - Sõiduki osad II => Uraan * Lisanduvad lepingud: - Majapidamistarbed => Süsi - Laboriseadmed III => Süsi - Kautšuk => puit - Kodumasinad => puit - Laboriseadmed II => Vask - Sõidukite osad II => Kvarts - Väävel => Muda - Olmeelektroonika => Toornafta - Laboriseadmed IV => Uraan - Serverid => Kullamaak

Suggestion from tlnf was replaced as the approved translation by moderator by tlnf - May 30, 2023

Graafika täiustused * Lisatud päike, dünaamiline udu ja dünaamiline taevas, mis muutuvad sõltuvalt ilmast. * Uued kvaliteetsed maastikutekstuurid peaaegu kõikide materjalide jaoks. * Uus simuleeritud ookean, mis kohandab oma lainemustrit ja värviomadusi praeguste ilmastikutingimustega (vana ookean on endiselt saadaval madala täpsusega seadistusena). * Uued puumudelid: kuusk ja nulg. * Maastikule lisatud kive. Kivid on sõidukitele läbimatud, kuid nende peale saab ehitada hooneid. Ekskavaatorid võivad kaevandamisnimetustes ka kive eemaldada. * Uus maastikumuru kattesüsteem, mis segab mitut tüüpi muru ja lilli. * Värskendati kõiki kaarte parema ressursside paigutuse ja täiustatud puude jaotusega. * Puud jätavad pärast koristamist kännud maha. Kännud lagunevad aja jooksul. * Tooted on nüüd silmnähtavalt virnastatud konveieritel, veoautodel ja laoruumide ümber. * Salvestusüksustel kuvatakse nüüd nendesse salvestatu ikoone. * Uued mudelid ekskavaatoritele T1 ja T2, veoautodele T1 ja T2. * UI täiustused. Muusika * Lisatud 8 uut lugu, kokku 30 minutit uut muusikat. Metsandus * Uus Metsandustorn ja puuistutusmasin suudab teostada puude ümberistutamist ja täisautomaatset ülestöötamist. * Puude istutamisel kasutatakse taludes kasvavaid istikuid. * Puuharvester lõikab nüüd puud nähtavalt väiksemateks palkideks. * Maailmakaardilt eemaldati puiduveski. Sõidukite täiustused * Segakaevandamine: ekskavaatorid saavad kaevandada segatooteid, võttes alati täis kopa. * Segavedu: veokeid saab laadida ekskavaatoritega segalastiga, suurendades oluliselt kaevandamise efektiivsust. Segalasti saab praegu laadida ainult ekskavaatoritega. * Uus vidin sõidukitele, mis võimaldab valida nende asendamise teise tasemega. Vahetatud sõidukid säilitavad oma ülesanded. * Uus sõidukite sõiduplaani koostamine, mis on tõhusam ja võimaldab määrata töid lähimatele saadaolevatele sõidukitele. Peamised omadused * Torusid saab nüüd ehitada vertikaalselt, mis võtab tasandite vahetamisel vähem ruumi. * Lisatud tasandusmaastiku tähistus (kaevandamise ja kaadamise tähistuse kombinatsioon). * Virnastaja: võimaldab konveieritelt lahtise materjali otse maastikule visata. Tuumaenergia muudatused ja uus sisu * Tuumareaktori I uhiuus mudel. * Lisati uus MOX reaktor (II astme reaktor), mis võimaldab kasutatud tuumkütust ümber töödelda ja minimeerida ladustamist vajavaid jäätmeid. Samuti annab eelmise tasemega võrreldes 33% lisavõimsust. * Lisati uus Fast Breeder Reactor (FBR) (III astme reaktor), mis võimaldab kõiki jäätmeid ümber töödelda ja põletada, pakkudes samal ajal kaks korda rohkem võimsust kui MOX reaktor, tekitades ülisurveauru (uut tüüpi auru). * Lisati uus tuumaenergia ümbertöötlemisrajatis, mis oli mõeldud töötama koos FBR- ja MOX-reaktoritega. * Lisatud on rohkem kui 12 uut toodet: rikastatud uraan (4%, 20%), ümbertöödeldud uraan, vaesestatud uraan, plutoonium, MOX varras, tuumakütus, kattekütus, lõhustumisprodukt, kasutatud MOX, kasutuselt kõrvaldatud jäätmed ja palju muud. * Tutvustas uut Supersurve auruturbiini, mida kasutatakse koos FBR-ga. * Tuumajäätmete hoidla mahtu on vähendatud 5 000 pealt 1,6 000-le, kuna kõiki jäätmeid saab nüüd lõpuks töödelda. * Tuumareaktor tuleb nüüd välja lülitada, enne kui uuendus on võimalik. * Kütus laaditakse reaktorisse ilma positiivset sihtvõimsust nõudmata. Kvarts ja liiv muutuvad * Lisatud uus kaevandatav ressurss: kvarts, mis on saadaval kõigil kaartidel. * Liiva ei valmistata enam kivimite purustamisel, vaid hoopis kvartsi purustamisel. * Räni tootmine nõuab nüüd kvartsi asemel liiva. * Tutvustatakse valmistatud liiva, mis on toodetud kivimi purustamisel ja mida saab kasutada betooni ja filtrimaterjalide tootmiseks. * Maailmakaardil kvartskaevanduste ühikmaksumust vähendatud 0,5-lt 0,4-le. Muutused arvutamisel * Lisatud suurarvuti: andmekeskuse eelkäija, mis muudab mikrokiipide alglaadimise lihtsamaks. * Muutis mikrokiipide tootmise 25% kiiremaks ja ka 25% odavamaks andmetöötlusel. * Serveririiuli maksumus suurenes 20-lt 25-le, kuid kahekordistas selle arvutusvõimsust. See tähendab, et andmekeskus vajab endiselt sama hooldust, pakkudes samal ajal kaks korda rohkem andmetöötlust. Uued masinad ja hooned * Uus kapten töötab ilma selleta. * Prügila laguneb aja jooksul ja tekitab reostust. Täielikuks lagunemiseks kulub 4 aastat, siis reostus peatub. Tasakaalustamine ja muutused tootmisahelates * Major - Kõik toidutüübid toidavad nüüd +20% rohkem inimesi. - Torude ja konveierite kulud vähenevad 30%. - Minimaalseid intervalle haiguste vahel suurendati 30-100% (vastavalt haigusele). - Kullamaagi annab poole kullast ja sellega kaasnevad suuremad purustamiskulud. * Elektrienergia inflatsioon - Kõik masinad tarbivad 4x rohkem ja kõik generaatorid genereerivad 4x rohkem. - Konveierid tarbivad ainult 2x rohkem, vähendades nende tarbimist 50%. - Arveldustrafod tarbivad ainult 3 korda rohkem, mille tulemuseks on 25% langus. * Elektri tootmine - Suurenenud auru energiatihedus 50% (sama võimsuse jaoks on vaja vähem auru, kuid selle kompenseerimiseks kulub rohkem auru). - 50% suurenenud mehaanilise võimsuse läbilaskevõime turbiinidel ja mehhanismidel. elektrigeneraatorid - Kõrg- ja madalrõhuturbiinidel on nüüd sama läbilaskevõime ja muudetud on ka nende paigutust. * Tellised - Brickworks on kahekordse läbilaskevõimega ja maksab 10 CP vähem. - Üks tellis maksab nüüd 2 asemel 1,75 mustust. - Varemetes olevaid telliseid vähendati 800-lt 600-le. * Puit - Puit annab nüüd söepõletis peaaegu kaks korda rohkem sütt. - Ehitusdetailides on vaja vähem puitu 4-lt 3-le. - Kahekordistati majapidamistarvete puidusisendit, kuid vähendati terast 2-lt 1-le ja klaasi 10-lt 8-le. * Rafineerimistehas - Parandatud, et krakkimisseade tagastas vähem diislikütust (6) kui peaks (8) (sisendi energiatiheduse põhjal). - Suurenenud etanooli saagis suhkruroost +50%, muutes selle energiasäästlikumaks. - Suurenenud diisli saagis rapsist ja suhkruroost 40%. - Suurenenud vesiniku reformimise saagis 12-lt 14-le (et arvesse võtta 2 täiendavat vesinikku sisendaurust). Küttegaasi retsept võtab selle kompenseerimiseks täiendavalt 2 vesinikku. - Kütusega gaasist diislikütuse valmistamise retsept tagastab nüüd vee CO2 asemel bi-produktina. - Diislikütuse tootmisel toiduõli vajadus on vähenenud 12-lt 9-le. - Suurem happesaagis 2-st väävlist tõusis 8-lt 12-le. * Väetis - Väetis tehakse nüüd ammoniaagi+hapniku+lämmastiku+vee asemel. - Hapuvee eemaldaja ammoniaagi toodangut vähendati 4-lt 3-le. - Väetis I tehti odavamaks, kuna keemiatehas toodab samas retseptis 8 asemel 10. - Väetise II tootmine suurenes 10-lt 12-le, võttes vastu täiendava väävli ja lubjakivi. * Elektroonika tasakaalustus - Electronics II väiksemad kulud, kuna on vaja poole Electronics I-st ja polüsiliconist. - PCB kallinemine, kuna on vaja 2x rohkem klaasi. - Elektroonika II ja trükkplaatide tootmise läbilaskevõime kasvas 100%. - IV ehitusosade maksumus väheneb, nõudes poole elektroonikast II. - Laboriseade 3 maksab nüüd 8 klaasi asemel 2 elektroonikat II. - Laboriseade 4 maksab nüüd 2 elektroonikat III 2 elektroonika II asemel. - Serverid nõuavad nüüd 4 asemel 5 Electronics III-d. * Magestamine - Vähendatud magestamise kulud 15% (energia osas). - Termilise magestamise tehase läbilaskevõime suurenes HP auru kasutamisel 85%, LP auru kasutamisel 400% ja tühjendatud auru kasutamisel 300%. * Elektrolüüs - Elektrolüsaatori I läbilaskevõime vesiniku tootmiseks kasvas 100% (suurenes ka võimsusvajadus) - Elektrolüsaatorit ei saa enam võimendada. - Katlas vesiniku põletamisel tagastatud ammendatud auru maht muudeti võrdseks vee mahuga, mis kulub vesiniku valmistamiseks elektrolüüsi abil. * Hooldus - Purustid maksavad nüüd hooldust. - Hooldus II nõuab 25% vähem mehaanilisi osi. - Hooldus II depoo läbilaskevõime kasvas 100%. - Hooldus III depoo läbilaskevõime kasvas 50%. - Robot-monteerija I hoolduskulud 5-lt 4-le. - Muudetud robot-monteerija II, et nõuda III astme asemel II hooldust (7x). - Teisaldati mitu masinat ja III astme sõidukit, et kasutada II hooldust praegusel kujul * Muu - Purustamine nõuab nüüd 2,5 korda rohkem energiat. - Ookeanipumba võimsus on vähenenud 20-lt 18-le. - HP auru jahutamise efektiivsuse vähenemine 12-lt 10-le väljundveele. - Jäätmete põletamine tavalises põletis on muudetud kaks korda pikemaks ajaks. - Muda kääritamine ja kompostimine on nüüd 30% kiiremad. - Asundused tagastavad nüüd biomassi kodukaupadest tarbitud puidu jaoks - Suurenenud kiirgustaluvus uute radioaktiivsemate toodete tõttu. * Preemiad - Suurenenud maailmakaardi preemiad 10-20%. - Pärast eesmärkide täitmist lisati rohkem preemiaid. - Maailmakaardilt preemiatena eemaldati mikrokiibid ja serverid. Muutused uurimistöös * Electronics II on eemaldatud Quartz sisendi tõttu nüüd saadaval varem. See võimaldas ka ehitusosad IV ja hooldus II varem kättesaadavaks teha. * Päikesepaneelid, IV elektritootmine, kodumasinad ja vesinikureformija on kõik enne IV uurimislaborit. * Teisaldati jahutustorn II tuumauuringutest elektritootmisse IV. * Electronics II ei lukusta enam laevarelvi II * Ühendatud reformimine ja krakkimine, nii et krakkimine toimub varem. * Varajase uurimistöö avamine on kiirem. * Uurimislukud: mõned uurimissõlmed nõuavad nüüd uurimiseks teatud hulga tooteid. Elukvaliteet ja kasutajaliides * Lisatud on kiire ühtsuse eemaldamise toiming salvestusüksuste jaoks, kui neid tühjendatakse. * Lisatud on uued armatuurlauad, mis annavad ülevaate elektri tarbimisest ja tootmisest, andmetöötlusest, töötajatest ja hooldusest. * Joonised viivad nüüd paigutamisel automaatselt oma lukustatud üksuste madalamale versioonile. * Kui plaan on lukus, kuvatakse hõljutamisel lukustatud olemite loend. * Olemiinspektorite märguanded kuvatakse nüüd küljel asuval paneelil, mis välistab hüppelise kasutajaliidese. * Retseptiraamatus masinaikoonil klõpsamine alustab nüüd selle koostamist. * Toite-, andmetöötlus- ja töötajate kuvad olemiinspektorites on nüüd hallid, kui ressurssi ei tarbi. Muud muudatused * Transportid ei saa enam korraga pöörata ja käivitada kaldteed üles/alla. Seda tüüpi kaldteed eemaldati, kuna neid ei saanud pärast paigaldamist pikendada. * Taaskasutustehas tagastab nüüd sorteeritud tooted ühe konveieri kaudu, lõplik sorteerimine tuleb teha sorteerijatega. See annab tulevikus rohkem laiendatavust. * Maailmastruktuurid on nüüd pärast remonti peatatud. * Täiustatud tööriistad, nagu lõikamine või kopeerimine, on nüüd lukustatud esialgse uurimistöö taha. See suurendab leitavust ja muudab mängu uute mängijate jaoks vähem hirmutavaks. * Põhikaust salvestusfailide ja joonistega on teisaldatud kausta Appdata, et vältida nende juurdepääsetavuse probleeme mittestandardsetes süsteemides. * Aheldatud salvestusseadmed ühendavad automaatselt lahti vastavad sõiduki impordi/ekspordi sätted, et parandada sõiduki tööde ajakava ja jõudlust. * Lisatud raskuste seadistus, mis võimaldab suurendada lepingute kasumlikkust. * Lisatud suurem raskusaste, et vähendada hooldust. * Lisati rohkem valikuid automaatse salvestamise intervallide jaoks. Maastikujõudlus ja füüsika * Uus maastikuesitus, mis salvestab andmeid külgnevates massiivides. * Maastik võib olla kuni 65 000 ruutu suur (260 km^2). * Terrain toetab nüüd kuni 256 erinevat materjali (28). * Maastik eristab nüüd korralikult tahkeid materjale (kaljud) ja kaevandatud materjale (kaevandatud kivim), igal tüübil on oma füüsikalised parameetrid. * Täiustatud maastikufüüsika võtab nüüd arvesse materjali kihi paksust, võimaldades õhukestel kihtidel kleepuda järsemate nurkade all. Esitus * Erinevad sisemised täiustused suurendavad paljude komponentide simulatsioonikiirust 10-30%. - Masinate täielikult ümber kirjutatud simulatsioon - Suurenenud jõudlus toodete vahetamisel portide ja puhvrite vahel * Uus maastiku renderdustehnoloogia, mis parandab FPS-i 1–8 korda (põhineb kaardi suurusel ja vaatel) ning vähendab mälutarbimist 4 korda. * Maastikutoimingud, nagu kaevandamine, materjali kokkuvarisemine või katkestused pärast seda, kui sõidukid on 2–4 korda kiiremad. * Uus konveieri ja torude renderdamissüsteem, mille tulemuseks on 3x kiirendus. * Ookeani juurdepääsuala kontrollimine on 10 korda kiirem ja ei jää mängust maha dokkide või laevatehase paigutamisel. * Toodete renderdamise optimeerimine, et kasutada GPU pakettreisimist (mitu toote renderdamine ühe eksemplari kohta). * Uus LOD-süsteem, mis reguleerib ookeani kvaliteeti vastavalt vaatekaugusele. Kui ookean pole vaates, pole seda isegi simuleeritud. * Uus maastiku detailide renderdussüsteem (rohi, lilled jne) koos LOD-toega, mis reguleerib ka tihedust kaamera kauguse alusel ega renderda kaamerast liiga kaugel olevaid detaile (varem renderdati kõik detailid kogu kaardil). Renderdades infrastruktuuri täiustusi * Lülitati edasi renderdamiskonveierile (alates Deferred). See võimaldas kasutada mitme näidise antialiasi ja suuremat kontrolli renderdatud pikslite üle. * Terrain kasutab nüüd kolmetasandilist renderdamist (kvaliteetsel seadel), eemaldades järskudelt nõlvadel veniva tekstuuri. * Lisatud renderduskvaliteedi valikud ja eelseadistused, et mäng saaks laiemas riistvaravalikus sujuvalt töötada. * Lisatud kolm eraldi FPS-i piirangut mängule, menüüdele ja mängu taustal. * Varjude kaugust reguleeritakse nüüd dünaamiliselt vastavalt kaamera suumile. * Täielikult lukustamata mängukaamera, mis saab nüüd vaadata horisonti. * Väikesed objektid, nagu rohi, lilled või põllukultuurid, ei kao enam, kui neid veidi välja suumida. Väike elukvaliteet * Nihutuse hoidmine andmekeskusesse serverite lisamise või eemaldamise ajal lisab või eemaldab korraga 8. * Retseptiraamat näitab nüüd toodete kiirgustasemeid. * Lepingute vaade sorteerib nüüd lepingud väljundi järgi nii, et sarnased lepingud oleksid üksteise lähedal. * Masina kasutajaliides on muudetud nii, et kuvatakse olek "ootan tooteid" selle asemel, et "puudub sisend" koos puuduvate toodete loendiga hiirekursoril. * Lisatud teavitusriba, kui transpordi klõpsamine on keelatud. * Otsetee jaoks on lisatud legend, mis võimaldab takistada olemite paigutamisel kopeeritud konfiguratsiooni rakendamist. * Miinitornide alade muutmisel on nüüd nähtav maastikuruudustik. Parandused * Mäng ei külmu enam laadimiskuval. * Muusika ei peatu nüüd laadimiskuval. * Valmistatud ookeanipumbad ja kaadamisüksused lakkavad töötamast, kui ookeani enam ei ole. * Edicts-efektid on õigesti kombineeritud teiste efektidega, näiteks raskustega. * Parandatud, et andmekeskuse riiulid ei ilmunud laadimisel. * Parandatud, et ülemaailmne toodete statistika suurenes, kui masinad töötasid osaliste retseptidega (nt jahutustornid). * Parandatud, et veel ehitamata salvestusüksused teatasid juba oma võimsusest. * Parandatud, et joonised lisavad masinatesse lukustatud retsepte. * Parandatud, et raketi väljalaskmine tagastas selle vanaraua väärtuse. * Palju täiustusi ja parandusi toodete kiirel ehitamisel ja eemaldamisel käsitsemisel. - Laoüksustel on nüüd toodete ladustamisel eelisõigus laevatehase ees. - Laevatehasel on toodete pakkumisel eelisõigus laoüksuste ees. - Kaubaladu, mis ekspordib tooteid, ei paku neid enam kiireks ehitamiseks. * Tasakaalutajad ja sorteerijad näitavad nüüd olemimenüü hüpikaknas energiatarbimist. * Kaamera, isegi "vaba pilk", ei saa maa alla minna. * Parandatud kaardipiiridega seotud probleemid ja lisatud tugi piiri lähedale ehitatud kaubaladudele. * Parandatud, et tankla sisendpuhver registreeriti logistikas, selle asemel, et toetuda ainult torusisendile. * Fikseeritud tankla, mis sageli saatis osaliselt laaditud kütuseveokeid. * Puud ei liigu enam kaevandamisel, vaid kukuvad alla. * Suurendati renderdatavate märkide maksimaalset arvu elemendi kohta 15 000-lt 18 00-le, et mahutada 1. värskenduse muudatuste logi. Lepingute tasakaalustamine ja muudatused * Lepingud tühistatud: - Klaas => kivisüsi - Diisel => Kvarts - Diisel => Lubjakivi - Kivisüsi => Lubjakivi - kivisüsi => kullamaak - Sõiduki osad II => Uraan * Lisatud lepingud: - Majapidamiskaubad => kivisüsi - Laboriseadmed III => Kivisüsi - Kumm => puit - Kodumasinad => Puit - Laboriseadmed II => Vask - Sõiduki osad II => Kvarts - Väävel => Muda - Tarbeelektroonika => Toornafta - Laborivarustus IV => Uraan - Serverid => kullamaak

Suggestion from tlnf was approved by tlnf - May 30, 2023

Graafika täiustused * Lisatud päike, dünaamiline udu ja dünaamiline taevas, mis muutuvad sõltuvalt ilmast. * Uued kvaliteetsed maastikutekstuurid peaaegu kõikide materjalide jaoks. * Uus simuleeritud ookean, mis kohandab oma lainemustrit ja värviomadusi praeguste ilmastikutingimustega (vana ookean on endiselt saadaval madala täpsusega seadistusena). * Uued puumudelid: kuusk ja nulg. * Maastikule lisatud kive. Kivid on sõidukitele läbimatud, kuid nende peale saab ehitada hooneid. Ekskavaatorid võivad kaevandamisnimetustes ka kive eemaldada. * Uus maastikumuru kattesüsteem, mis segab mitut tüüpi muru ja lilli. * Värskendati kõiki kaarte parema ressursside paigutuse ja täiustatud puude jaotusega. * Puud jätavad pärast koristamist kännud maha. Kännud lagunevad aja jooksul. * Tooted on nüüd silmnähtavalt virnastatud konveieritel, veoautodel ja laoruumide ümber. * Salvestusüksustel kuvatakse nüüd nendesse salvestatu ikoone. * Uued mudelid ekskavaatoritele T1 ja T2, veoautodele T1 ja T2. * UI täiustused. Muusika * Lisatud 8 uut lugu, kokku 30 minutit uut muusikat. Metsandus * Uus Metsandustorn ja puuistutusmasin suudab teostada puude ümberistutamist ja täisautomaatset ülestöötamist. * Puude istutamisel kasutatakse taludes kasvavaid istikuid. * Puuharvester lõikab nüüd puud nähtavalt väiksemateks palkideks. * Maailmakaardilt eemaldati puiduveski. Sõidukite täiustused * Segakaevandamine: ekskavaatorid saavad kaevandada segatooteid, võttes alati täis kopa. * Segavedu: veokeid saab laadida ekskavaatoritega segalastiga, suurendades oluliselt kaevandamise efektiivsust. Segalasti saab praegu laadida ainult ekskavaatoritega. * Uus vidin sõidukitele, mis võimaldab valida nende asendamise teise tasemega. Vahetatud sõidukid säilitavad oma ülesanded. * Uus sõidukite sõiduplaani koostamine, mis on tõhusam ja võimaldab määrata töid lähimatele saadaolevatele sõidukitele. Peamised omadused * Torusid saab nüüd ehitada vertikaalselt, mis võtab tasandite vahetamisel vähem ruumi. * Lisatud tasandusmaastiku tähistus (kaevandamise ja kaadamise tähistuse kombinatsioon). * Virnastaja: võimaldab konveieritelt lahtise materjali otse maastikule visata. Tuumaenergia muudatused ja uus sisu * Tuumareaktori I uhiuus mudel. * Lisati uus MOX reaktor (II astme reaktor), mis võimaldab kasutatud tuumkütust ümber töödelda ja minimeerida ladustamist vajavaid jäätmeid. Samuti annab eelmise tasemega võrreldes 33% lisavõimsust. * Lisati uus Fast Breeder Reactor (FBR) (III astme reaktor), mis võimaldab kõiki jäätmeid ümber töödelda ja põletada, pakkudes samal ajal kaks korda rohkem võimsust kui MOX reaktor, tekitades ülisurveauru (uut tüüpi auru). * Lisati uus tuumaenergia ümbertöötlemisrajatis, mis oli mõeldud töötama koos FBR- ja MOX-reaktoritega. * Lisatud on rohkem kui 12 uut toodet: rikastatud uraan (4%, 20%), ümbertöödeldud uraan, vaesestatud uraan, plutoonium, MOX varras, tuumakütus, kattekütus, lõhustumisprodukt, kasutatud MOX, kasutuselt kõrvaldatud jäätmed ja palju muud. * Tutvustas uut Supersurve auruturbiini, mida kasutatakse koos FBR-ga. * Tuumajäätmete hoidla mahtu on vähendatud 5 000 pealt 1,6 000-le, kuna kõiki jäätmeid saab nüüd lõpuks töödelda. * Tuumareaktor tuleb nüüd välja lülitada, enne kui uuendus on võimalik. * Kütus laaditakse reaktorisse ilma positiivset sihtvõimsust nõudmata. Kvarts ja liiv muutuvad * Lisatud uus kaevandatav ressurss: kvarts, mis on saadaval kõigil kaartidel. * Liiva ei valmistata enam kivimite purustamisel, vaid hoopis kvartsi purustamisel. * Räni tootmine nõuab nüüd kvartsi asemel liiva. * Tutvustatakse valmistatud liiva, mis on toodetud kivimi purustamisel ja mida saab kasutada betooni ja filtrimaterjalide tootmiseks. * Maailmakaardil kvartskaevanduste ühikmaksumust vähendatud 0,5-lt 0,4-le. Muutused arvutamisel * Lisatud suurarvuti: andmekeskuse eelkäija, mis muudab mikrokiipide alglaadimise lihtsamaks. * Muutis mikrokiipide tootmise 25% kiiremaks ja ka 25% odavamaks andmetöötlusel. * Serveririiuli maksumus suurenes 20-lt 25-le, kuid kahekordistas selle arvutusvõimsust. See tähendab, et andmekeskus vajab endiselt sama hooldust, pakkudes samal ajal kaks korda rohkem andmetöötlust. Uued masinad ja hooned * Uus kapten töötab ilma selleta. * Prügila laguneb aja jooksul ja tekitab reostust. Täielikuks lagunemiseks kulub 4 aastat, siis reostus peatub. Tasakaalustamine ja muutused tootmisahelates * Major - Kõik toidutüübid toidavad nüüd +20% rohkem inimesi. - Torude ja konveierite kulud vähenevad 30%. - Minimaalseid intervalle haiguste vahel suurendati 30-100% (vastavalt haigusele). - Kullamaagi annab poole kullast ja sellega kaasnevad suuremad purustamiskulud. * Elektrienergia inflatsioon - Kõik masinad tarbivad 4x rohkem ja kõik generaatorid genereerivad 4x rohkem. - Konveierid tarbivad ainult 2x rohkem, vähendades nende tarbimist 50%. - Arveldustrafod tarbivad ainult 3 korda rohkem, mille tulemuseks on 25% langus. * Elektri tootmine - Suurenenud auru energiatihedus 50% (sama võimsuse jaoks on vaja vähem auru, kuid selle kompenseerimiseks kulub rohkem auru). - 50% suurenenud mehaanilise võimsuse läbilaskevõime turbiinidel ja mehhanismidel. elektrigeneraatorid - Kõrg- ja madalrõhuturbiinidel on nüüd sama läbilaskevõime ja muudetud on ka nende paigutust. * Tellised - Brickworks on kahekordse läbilaskevõimega ja maksab 10 CP vähem. - Üks tellis maksab nüüd 2 asemel 1,75 mustust. - Varemetes olevaid telliseid vähendati 800-lt 600-le. * Puit - Puit annab nüüd söepõletis peaaegu kaks korda rohkem sütt. - Ehitusdetailides on vaja vähem puitu 4-lt 3-le. - Kahekordistati majapidamistarvete puidusisendit, kuid vähendati terast 2-lt 1-le ja klaasi 10-lt 8-le. * Rafineerimistehas - Parandatud, et krakkimisseade tagastas vähem diislikütust (6) kui peaks (8) (sisendi energiatiheduse põhjal). - Suurenenud etanooli saagis suhkruroost +50%, muutes selle energiasäästlikumaks. - Suurenenud diisli saagis rapsist ja suhkruroost 40%. - Suurenenud vesiniku reformimise saagis 12-lt 14-le (et arvesse võtta 2 täiendavat vesinikku sisendaurust). Küttegaasi retsept võtab selle kompenseerimiseks täiendavalt 2 vesinikku. - Kütusega gaasist diislikütuse valmistamise retsept tagastab nüüd vee CO2 asemel bi-produktina. - Diislikütuse tootmisel toiduõli vajadus on vähenenud 12-lt 9-le. - Suurem happesaagis 2-st väävlist tõusis 8-lt 12-le. * Väetis - Väetis tehakse nüüd ammoniaagi+hapniku+lämmastiku+vee asemel. - Hapuvee eemaldaja ammoniaagi toodangut vähendati 4-lt 3-le. - Väetis I tehti odavamaks, kuna keemiatehas toodab samas retseptis 8 asemel 10. - Väetise II tootmine suurenes 10-lt 12-le, võttes vastu täiendava väävli ja lubjakivi. * Elektroonika tasakaalustus - Electronics II väiksemad kulud, kuna on vaja poole Electronics I-st ja polüsiliconist. - PCB kallinemine, kuna on vaja 2x rohkem klaasi. - Elektroonika II ja trükkplaatide tootmise läbilaskevõime kasvas 100%. - IV ehitusosade maksumus väheneb, nõudes poole elektroonikast II. - Laboriseade 3 maksab nüüd 8 klaasi asemel 2 elektroonikat II. - Laboriseade 4 maksab nüüd 2 elektroonikat III 2 elektroonika II asemel. - Serverid nõuavad nüüd 4 asemel 5 Electronics III-d. * Magestamine - Vähendatud magestamise kulud 15% (energia osas). - Termilise magestamise tehase läbilaskevõime suurenes HP auru kasutamisel 85%, LP auru kasutamisel 400% ja tühjendatud auru kasutamisel 300%. * Elektrolüüs - Elektrolüsaatori I läbilaskevõime vesiniku tootmiseks kasvas 100% (suurenes ka võimsusvajadus) - Elektrolüsaatorit ei saa enam võimendada. - Katlas vesiniku põletamisel tagastatud ammendatud auru maht muudeti võrdseks vee mahuga, mis kulub vesiniku valmistamiseks elektrolüüsi abil. * Hooldus - Purustid maksavad nüüd hooldust. - Hooldus II nõuab 25% vähem mehaanilisi osi. - Hooldus II depoo läbilaskevõime kasvas 100%. - Hooldus III depoo läbilaskevõime kasvas 50%. - Robot-monteerija I hoolduskulud 5-lt 4-le. - Muudetud robot-monteerija II, et nõuda III astme asemel II hooldust (7x). - Teisaldati mitu masinat ja III astme sõidukit, et kasutada II hooldust praegusel kujul * Muu - Purustamine nõuab nüüd 2,5 korda rohkem energiat. - Ookeanipumba võimsus on vähenenud 20-lt 18-le. - HP auru jahutamise efektiivsuse vähenemine 12-lt 10-le väljundveele. - Jäätmete põletamine tavalises põletis on muudetud kaks korda pikemaks ajaks. - Muda kääritamine ja kompostimine on nüüd 30% kiiremad. - Asundused tagastavad nüüd biomassi kodukaupadest tarbitud puidu jaoks - Suurenenud kiirgustaluvus uute radioaktiivsemate toodete tõttu. * Preemiad - Suurenenud maailmakaardi preemiad 10-20%. - Pärast eesmärkide täitmist lisati rohkem preemiaid. - Maailmakaardilt preemiatena eemaldati mikrokiibid ja serverid. Muutused uurimistöös * Electronics II on eemaldatud Quartz sisendi tõttu nüüd saadaval varem. See võimaldas ka ehitusosad IV ja hooldus II varem kättesaadavaks teha. * Päikesepaneelid, IV elektritootmine, kodumasinad ja vesinikureformija on kõik enne IV uurimislaborit. * Teisaldati jahutustorn II tuumauuringutest elektritootmisse IV. * Electronics II ei lukusta enam laevarelvi II * Ühendatud reformimine ja krakkimine, nii et krakkimine toimub varem. * Varajase uurimistöö avamine on kiirem. * Uurimislukud: mõned uurimissõlmed nõuavad nüüd uurimiseks teatud hulga tooteid. Elukvaliteet ja kasutajaliides * Lisatud on kiire ühtsuse eemaldamise toiming salvestusüksuste jaoks, kui neid tühjendatakse. * Lisatud on uued armatuurlauad, mis annavad ülevaate elektri tarbimisest ja tootmisest, andmetöötlusest, töötajatest ja hooldusest. * Joonised viivad nüüd paigutamisel automaatselt oma lukustatud üksuste madalamale versioonile. * Kui plaan on lukus, kuvatakse hõljutamisel lukustatud olemite loend. * Olemiinspektorite märguanded kuvatakse nüüd küljel asuval paneelil, mis välistab hüppelise kasutajaliidese. * Retseptiraamatus masinaikoonil klõpsamine alustab nüüd selle koostamist. * Toite-, andmetöötlus- ja töötajate kuvad olemiinspektorites on nüüd hallid, kui ressurssi ei tarbi. Muud muudatused * Transportid ei saa enam korraga pöörata ja käivitada kaldteed üles/alla. Seda tüüpi kaldteed eemaldati, kuna neid ei saanud pärast paigaldamist pikendada. * Taaskasutustehas tagastab nüüd sorteeritud tooted ühe konveieri kaudu, lõplik sorteerimine tuleb teha sorteerijatega. See annab tulevikus rohkem laiendatavust. * Maailmastruktuurid on nüüd pärast remonti peatatud. * Täiustatud tööriistad, nagu lõikamine või kopeerimine, on nüüd lukustatud esialgse uurimistöö taha. See suurendab leitavust ja muudab mängu uute mängijate jaoks vähem hirmutavaks. * Põhikaust salvestusfailide ja joonistega on teisaldatud kausta Appdata, et vältida nende juurdepääsetavuse probleeme mittestandardsetes süsteemides. * Aheldatud salvestusseadmed ühendavad automaatselt lahti vastavad sõiduki impordi/ekspordi sätted, et parandada sõiduki tööde ajakava ja jõudlust. * Lisatud raskuste seadistus, mis võimaldab suurendada lepingute kasumlikkust. * Lisatud suurem raskusaste, et vähendada hooldust. * Lisati rohkem valikuid automaatse salvestamise intervallide jaoks. Maastikujõudlus ja füüsika * Uus maastikuesitus, mis salvestab andmeid külgnevates massiivides. * Maastik võib olla kuni 65 000 ruutu suur (260 km^2). * Terrain toetab nüüd kuni 256 erinevat materjali (28). * Maastik eristab nüüd korralikult tahkeid materjale (kaljud) ja kaevandatud materjale (kaevandatud kivim), igal tüübil on oma füüsikalised parameetrid. * Täiustatud maastikufüüsika võtab nüüd arvesse materjali kihi paksust, võimaldades õhukestel kihtidel kleepuda järsemate nurkade all. Esitus * Erinevad sisemised täiustused suurendavad paljude komponentide simulatsioonikiirust 10-30%. - Masinate täielikult ümber kirjutatud simulatsioon - Suurenenud jõudlus toodete vahetamisel portide ja puhvrite vahel * Uus maastiku renderdustehnoloogia, mis parandab FPS-i 1–8 korda (põhineb kaardi suurusel ja vaatel) ning vähendab mälutarbimist 4 korda. * Maastikutoimingud, nagu kaevandamine, materjali kokkuvarisemine või katkestused pärast seda, kui sõidukid on 2–4 korda kiiremad. * Uus konveieri ja torude renderdamissüsteem, mille tulemuseks on 3x kiirendus. * Ookeani juurdepääsuala kontrollimine on 10 korda kiirem ja ei jää mängust maha dokkide või laevatehase paigutamisel. * Toodete renderdamise optimeerimine, et kasutada GPU pakettreisimist (mitu toote renderdamine ühe eksemplari kohta). * Uus LOD-süsteem, mis reguleerib ookeani kvaliteeti vastavalt vaatekaugusele. Kui ookean pole vaates, pole seda isegi simuleeritud. * Uus maastiku detailide renderdussüsteem (rohi, lilled jne) koos LOD-toega, mis reguleerib ka tihedust kaamera kauguse alusel ega renderda kaamerast liiga kaugel olevaid detaile (varem renderdati kõik detailid kogu kaardil). Renderdades infrastruktuuri täiustusi * Lülitati edasi renderdamiskonveierile (alates Deferred). See võimaldas kasutada mitme näidise antialiasi ja suuremat kontrolli renderdatud pikslite üle. * Terrain kasutab nüüd kolmetasandilist renderdamist (kvaliteetsel seadel), eemaldades järskudelt nõlvadel veniva tekstuuri. * Lisatud renderduskvaliteedi valikud ja eelseadistused, et mäng saaks laiemas riistvaravalikus sujuvalt töötada. * Lisatud kolm eraldi FPS-i piirangut mängule, menüüdele ja mängu taustal. * Varjude kaugust reguleeritakse nüüd dünaamiliselt vastavalt kaamera suumile. * Täielikult lukustamata mängukaamera, mis saab nüüd vaadata horisonti. * Väikesed objektid, nagu rohi, lilled või põllukultuurid, ei kao enam, kui neid veidi välja suumida. Väike elukvaliteet * Nihutuse hoidmine andmekeskusesse serverite lisamise või eemaldamise ajal lisab või eemaldab korraga 8. * Retseptiraamat näitab nüüd toodete kiirgustasemeid. * Lepingute vaade sorteerib nüüd lepingud väljundi järgi nii, et sarnased lepingud oleksid üksteise lähedal. * Masina kasutajaliides on muudetud nii, et kuvatakse olek "ootan tooteid" selle asemel, et "puudub sisend" koos puuduvate toodete loendiga hiirekursoril. * Lisatud teavitusriba, kui transpordi klõpsamine on keelatud. * Otsetee jaoks on lisatud legend, mis võimaldab takistada olemite paigutamisel kopeeritud konfiguratsiooni rakendamist. * Miinitornide alade muutmisel on nüüd nähtav maastikuruudustik. Parandused * Mäng ei külmu enam laadimiskuval. * Muusika ei peatu nüüd laadimiskuval. * Valmistatud ookeanipumbad ja kaadamisüksused lakkavad töötamast, kui ookeani enam ei ole. * Edicts-efektid on õigesti kombineeritud teiste efektidega, näiteks raskustega. * Parandatud, et andmekeskuse riiulid ei ilmunud laadimisel. * Parandatud, et ülemaailmne toodete statistika suurenes, kui masinad töötasid osaliste retseptidega (nt jahutustornid). * Parandatud, et veel ehitamata salvestusüksused teatasid juba oma võimsusest. * Parandatud, et joonised lisavad masinatesse lukustatud retsepte. * Parandatud, et raketi väljalaskmine tagastas selle vanaraua väärtuse. * Palju täiustusi ja parandusi toodete kiirel ehitamisel ja eemaldamisel käsitsemisel. - Laoüksustel on nüüd toodete ladustamisel eelisõigus laevatehase ees. - Laevatehasel on toodete pakkumisel eelisõigus laoüksuste ees. - Kaubaladu, mis ekspordib tooteid, ei paku neid enam kiireks ehitamiseks. * Tasakaalutajad ja sorteerijad näitavad nüüd olemimenüü hüpikaknas energiatarbimist. * Kaamera, isegi "vaba pilk", ei saa maa alla minna. * Parandatud kaardipiiridega seotud probleemid ja lisatud tugi piiri lähedale ehitatud kaubaladudele. * Parandatud, et tankla sisendpuhver registreeriti logistikas, selle asemel, et toetuda ainult torusisendile. * Fikseeritud tankla, mis sageli saatis osaliselt laaditud kütuseveokeid. * Puud ei liigu enam kaevandamisel, vaid kukuvad alla. * Suurendati renderdatavate märkide maksimaalset arvu elemendi kohta 15 000-lt 18 00-le, et mahutada 1. värskenduse muudatuste logi. Lepingute tasakaalustamine ja muudatused * Lepingud tühistatud: - Klaas => kivisüsi - Diisel => Kvarts - Diisel => Lubjakivi - Kivisüsi => Lubjakivi - kivisüsi => kullamaak - Sõiduki osad II => Uraan * Lisatud lepingud: - Majapidamiskaubad => kivisüsi - Laboriseadmed III => Kivisüsi - Kumm => puit - Kodumasinad => Puit - Laboriseadmed II => Vask - Sõiduki osad II => Kvarts - Väävel => Muda - Tarbeelektroonika => Toornafta - Laborivarustus IV => Uraan - Serverid => kullamaak

Suggestion from tlnf was replaced as the approved translation by moderator by tlnf - May 30, 2023

Graafika parandused * Lisatud päike, dünaamiline udu ja dünaamiline taevas, mis muutuvad vastavalt ilmastikule. * Uued kvaliteetsed maastikutekstuurid peaaegu kõigi materjalide jaoks. * Uus simuleeritud ookean, mis kohandab oma lainemustrit ja värviomadusi vastavalt praegustele ilmastikutingimustele (vana ookean on endiselt saadaval ebatäpse seadistusena). * Uued puumudelid: kuusk ja nulg. * Maastikule lisati kivid. Kaljud on sõidukitele läbipääsmatu, kuid nende peale saab ehitada hooneid. Ekskavaatorid saavad ka kivid eemaldada, kui nad asuvad kaevandamisaladel. * Uus maastiku rohusüsteem, mis kasutab mitut tüüpi muru ja lilli. * Värskendatud kõik kaardid parema ressursside paigutuse ja täiustatud puude jaotusega. * Puud jätavad pärast raiet kännud. Kännud lagunevad aja jooksul. * Tooted on nüüd nähtavalt virnastatud konveieritele, veoautodele ja ladude ümber. * Hoidlad näitavad nüüd ikoonidega, mida neis hoitakse. * Uued mudelid ekskavaatoritele T1 ja T2, veoautodele T1 ja T2. * Kasutajaliidese parandused. Muusika * Lisatud 8 uut lugu, kokku 30 minutit uut muusikat. Metsandus * Uus metsakontrolltorn ja puuistutusmasin puude ümberistutamiseks ja täisautomaatseks varumiseks. * Puud istutatakse farmides kasvavatest istikutest. * Puukoristusmasin lõikab nüüd nähtavalt puud väiksemateks palkideks. * Maailmakaardi puiduveski eemaldati. Sõidukite täiustused * Segakaevandamine: ekskavaatorid saavad kaevandada segatooteid, võttes alati täis kopa. * Segavedu: veokeid saab laadida ekskavaatoritega segalastiga, suurendades oluliselt kaevandamise efektiivsust. Segalasti saab praegu laadida ainult ekskavaatoritega. * Uus vidin sõidukitele, mis võimaldab valida nende asendamise teise tasemega. Vahetatud sõidukid säilitavad oma ülesanded. * Uus sõidukite sõiduplaani koostamine, mis on tõhusam ja võimaldab määrata töid lähimatele saadaolevatele sõidukitele. Peamised omadused * Torusid saab nüüd ehitada vertikaalselt, mis võtab tasandi muutmisel vähem ruumi. * Lisatud tasandamise maastiku tähistus (kaevandamise ja mahaldaustuse tähistuse kombinatsioon). * Virnastaja: võimaldab konveierilt lahtise materjali kallutamist otse maastikul. Tuumaenergia muutused ja uus sisu * Täiesti uus mudel I tuumareaktori jaoks. * Lisati uus MOX-reaktor (II astme reaktor), mis võimaldab kasutatud kütuse ümbertöötlemist ja minimeerib ladustamist vajavate jäätmete hulka. Annab ka 33% rohkem energiat kui eelmine reaktoritasand. * Lisati uus kiire breeder-reaktor (FBR) (III astme reaktor), mis võimaldab ümber töödelda ja põletada kõik jäätmed, pakkudes samal ajal kaks korda rohkem energiat kui MOX-reaktor, tekitades ülerõhu all olevat auru (uut tüüpi auru). * Lisati uus tuumarajatise ümbertöötlemisrajatis, mis oli kavandatud töötama koos FBR- ja MOX-reaktoritega. * Lisatud on rohkem kui 12 uut toodet: rikastatud uraan (4%, 20%), ümbertöödeldud uraan, vaesestatud uraan, plutoonium, MOX varras, tuumakütus, segaoksiidkütus, lõhustumisprodukt, kasutatud MOX, kasutuselt kõrvaldatud jäätmed ja palju muud. * Tutvustati uut ülerõhu auruturbiini, mida kasutatakse koos FBR-ga. * Tuumajäätmete ladustamise mahtu vähendati 5-lt 1,6le tuhandele kuna kõiki jäätmeid saab nüüd lõpuks töödelda. * Tuumareaktor tuleb nüüd enne uuendamist välja lülitada. * Kütus laaditakse reaktorisse ilma positiivset sihtvõimsust nõudmata. Kvartsi ja liiva muutused * Lisatud uus kaevandatav ressurss: kvarts, mis on saadaval kõikidel kaartidel. * Liiva ei valmistata enam kivimit purustades, vaid kvartsi purustades. * Räni tootmiseks on nüüd vaja liiva, mitte kvartsi. * Tutvustas toodetud liiva, mida toodetakse kivimite purustamisel ja mida saab kasutada betooni ja filtrite tootmiseks. * Vähendati maailmakaardi kvartsikaevanduste Ühtsuse maksumust 0,5lt 0,4le. Arvutusvõimsuse muudatused * Lisatud suurarvuti: andmekeskuse eelkäija, mis lihtsustab mikrokiipide käivitamist. * Muudeti mikrokiipide tootmine 25% kiiremaks ja ka 25% vähema arvutusvõimsusega. * Suurendati serveririiuli maksumust 20 serverilt 25 serverile, kuid kahekordistati selle arvutusvõimsus. See tähendab, et andmekeskus vajab endiselt sama palju hooldust, kuigi pakub kaks korda rohkem arvutusvõimsust. Uued masinad ja hooned * Uus kabinet töötab ilma selleta. * Prügila laguneb nüüd aja jooksul ja tekitab reostust. Täielik lagunemine võtab aega 4 aastat, misjärel saaste lakkab. Tasakaalustamine ja muudatused tootmisahelates * Suuremad - Kõik toidutüübid toidavad nüüd +20% rohkem inimesi. - Vähendas torude ja konveierite kulusid 30% võrra. - Haiguste vahelisi minimaalseid intervalle suurendati 30-100% (sõltuvalt haigusest). - Kullamaagist saadakse poole vähem kulda ja sellega kaasnevad suuremad purustuskulud. * Elektrienergia inflatsioon - Kõik masinad tarbivad 4x rohkem ja kõik generaatorid toodavad 4x rohkem. - Konveierid tarbivad ainult 2x rohkem, vähendades nende tarbimist 50% võrra. Arveldustrafod tarbivad vaid 3x rohkem, mis tähendab 25% kokkuhoidu. * Elektri tootmine - Auru energiatiheduse suurendamine 50% võrra (sama energiakoguse saavutamiseks on vaja vähem auru, kuid selle kompenseerimiseks on selle tootmine kallim). - 50% suurem mehaaniline läbilaskevõime turbiinide ja mehaaniliste elektrigeneraatorite puhul. - Kõrge- ja madalrõhuturbiinidel on nüüd sama läbilaskevõime ja ka nende paigutus on muutunud. * Tellised - Tellisettevõttel on kahekordne läbilaskevõime ja see maksab 10 CP vähem. - Üks telliskivi maksab nüüd 1,75 muda asemel 2. - Alustavaid telliseid varemetes vähendati 800-lt 600-le. * Puit - Puidust saadakse nüüd peaaegu kaks korda rohkem kivisütt söepõletajas. - Vähendatakse ehitusdetailides vajaminevat puitu 4lt 3le. - Kaks korda rohkem puitu majapidamistarbeid, kuid vähendati terase kasutamist 2lt 1le ja klaasi kasutamist 10lt 8le. * Rafineerimistehas - Parandati, et krakkimisüksus tagastas vähem diislikütust (6) kui peaks (8) (lähtudes sisendi energiatihedusest). - Suurendati tsuhkruroo etanooli saagist +50%, muutes selle energiatõhusamaks. - Suurendati rapsi ja suhkruroo diislikütuse saagist 40%. - Suurendati vesiniku reformimise saagist 12-lt 14-le (et võtta arvesse 2 täiendavat vesinikku sisendhappegaasist). Kütusgaasi retseptis on selle kompenseerimiseks vaja 2 täiendavat vesinikku. - Kütusgaasist diislikütuseks muundamise retsept annab nüüd Co2 asemel kõrvalsaadusena vett. - Vähendas diislikütuse tootmisel vajaminevat toiduõli 12-lt 9-le. - Rohkem happe saagis 2 väävlist suurenes 8-lt 12-le. * Väetis - Väetised on nüüd valmistatud ammoniaagi + hapniku asemel ammoniaak + lämmastik + vesi. - Hapneva vee stripperi ammoniaagi toodangut vähendati 4lt 3le. - Väetis I tehti odavamalt, kuna keemiatehas toodab sama retsepti puhul 8 asemel 10. - Väetise II tootmine suurenes 10lt 12le, võttes vastu täiendavat väävlit ja lubjakivi. * Elektroonika tasakaalustamine - Elektroonika II maksumuse vähendamine, nõudes poole vähem kui Elektroonika I ja Polüsilicon. - Tõusnud trükkplaatide maksumus, kuna on vaja 2x rohkem klaasi. - Elektroonika II ja trükkplaatide tootmise läbilaskevõime kasvas 100%. - Vähendatakse IV ehitusosa maksumust, nõudes pool elektroonika II osast. - Laboriseadmed 3 maksab nüüd 2 elektroonika II asemel 8 klaasi. - Laboriseadmed 4 maksavad nüüd 2 elektroonika III asemel 2 elektroonika II. - Serveritele on nüüd vaja 4 asemel 5 Electronics III. * Kõrvaldamine - Vähendatud soolatustamise kulusid 15% võrra (energeetiliselt). - Soojasoolatamisjaama läbilaskevõime suurenes 85%, kui kasutati kõrgsurveauru, 400%, kui kasutati leppeauru, ja 300%, kui kasutati ammendatud auru. * Elektrolüüs - Elektrolüsaator I läbilaskevõime vesiniku tootmisel suurenes 100% võrra (suurenenud on ka energiavajadus). - Elektrolüsaatorit ei saa enam võimendada. - Vesiniku põletamisel katlas tagasi saadava ammendatud auru maht muutus võrdseks vee mahuga, mis kulub vesiniku tootmiseks elektrolüsaatori abil. * Hooldus - Purustid maksavad nüüd hooldust. - Hooldus II nõuab 25% vähem mehaanilisi osi. - Hooldus II depoo läbilaskevõime suurenes 100%. - Hooldus III depoo läbilaskevõime suurenes 50% võrra. - Vähendas robottööpinkide I hoolduskulusid 5lt 4le. - Muudeti robotmonteerija II, mis nõuab III taseme asemel hooldust II (7x). - Mitmete masinate ja III taseme sõidukite ümberpaigutamine II taseme hoolduse kasutamiseks, kuna see on nüüd olemas. * Muud - Purustamine on nüüd 2,5x energiamahukam. - Vähendati ookeanipumba võimsust 20-lt 18-le veele. - Vähendatud efektiivsus jahutus HP auru 12-st 10-le väljundvee. - Jäätmete põletamine tavalises põletis võtab kaks korda kauem aega. - Reoveesette kääritamine ja kompostimine on nüüd 30% kiirem. - Asulates tagastatakse nüüd biomassi tarbitud puidu eest majapidamistarbeid - Suurenenud kiirgustaluvus tänu uutele, radioaktiivsematele toodetele. * Preemiad - Suurendatud maailmakaardi preemiaid 10-20% võrra. - Lisati rohkem preemiaid pärast eesmärkide täitmist. - Eemaldati maailmakaardilt mikrokiibid ja serverid auhindadena. Muutused arenduses * Elektroonika II on nüüd tänu eemaldatud kvartsisisendile varem saadaval. See võimaldas muuta ka ehitusosad IV ja hooldus II varem kättesaadavaks. * Päikesepaneelid, energiatootmine IV, kodumasinad ja vesinikureformer tulevad kõik enne uurimislaboratooriumi IV. * Viidi II jahutustorn tuumaenergiaalasest uurimistööst üle elektritootmisesse IV. * Laevade relvad II ei ole enam elektroonika II poolt lukustatud. * Ühendatud ümberkujundamine ja pragunemine, nii et pragunemine tuleb varem. * Varajane teadustöö on kiiremini lahti lukustatav. * Uurimislukud: Mõned uurimissõlmed nõuavad nüüd teatud koguse loodud tooteid, et neid saaks uurida. Elukvaliteet ja kasutajaliides * Lisatud kiire eemaldamise ühtsuse tegevus ladustamisüksustele, kui neid puhastatakse. * Lisatud uued armatuurlauad, mis annavad ülevaate elektrienergia, arvutite, töötajate ja hoolduse tarbimisest ja tootmisest. * Blueprints nüüd automaatselt alandavad oma lukustatud esemeid paigutamisel. * Kui plaan on lukustatud, kuvatakse hõljumisel loend lukustatud objektidest. * Entiteedi inspektorite teated kuvatakse nüüd küljel oleval paneelil, Graphics improvements * Added sun, dynamic fog, and dynamic sky that change based on weather. * New high-quality terrain textures for nearly all materials. * New simulated ocean that adapts its wave pattern and color properties to the current weather conditions (old ocean is still available as a low-fidelity setting). * New tree models: spruce and fir. * Added rocks to the terrain. Rocks are impassable for vehicles but buildings can be built on top of them. Excavators can also remove rocks when on mining designations. * New terrain grass coverage system, mixing multiple types of grass and flowers. * Refreshed all maps withmis välistab hüppelise kasutajaliidese. * Retseptiraamatu masina ikoonil klõpsamine käivitab nüüd selle ehitamise. * Võimsuse, arvutamise ja töötajate näidud üksuse inspektorites on nüüd hallid, kui ressurssi ei tarbita. Muud muudatused * Transpordivahendid ei saa enam korraga pöörata ja algatada üles/alla rampi. Seda tüüpi kaldteed eemaldati, kuna need ei olnud pärast paigutamist pikendatavad. * Ringlussevõtujaam tagastab nüüd sorteeritud tooted ühe konveieri kaudu, lõplik sorteerimine peab toimuma sorteerijate abil. See tagab tulevikus suurema laiendatavuse. * Maailma struktuurid on nüüd pärast parandamist peatatud. * Täiustatud tööriistad, nagu lõikamine või kopeerimine, on nüüd lukustatud algse uurimistöö taha. See suurendab avastatavust ja muudab mängu uute mängijate jaoks vähem hirmutavaks. * Peakaust salvestusfailide ja plaanidega on viidud appdata kausta, et vältida probleeme nende kättesaadavusega mittestandardsetes süsteemides. * Kettaga seotud salvestusüksused katkestavad automaatselt vastavad sõiduki impordi/ekspordi seaded, et parandada sõidukite tööde ajakava ja jõudlust. * Lisatud raskusastme seadistus, mis võimaldab suurendada lepingute kasumlikkust. * Lisatud suurejoonelisemad raskusastme valikud, et vähendada hooldust. * Lisatud rohkem võimalusi automaatsete salvestusintervallide jaoks. Maastiku toimivus ja füüsika * Uus maastiku esitus, mis salvestab andmeid külgnevates massiivides. * Maastik võib olla kuni 65k ruutu suur (260 km^2). * Maastik toetab nüüd kuni 256 erinevat materjali (varasemalt 28). * Maastik eristab nüüd korralikult tahkeid materjale (kaljud) ja kaevandatud materjale (kaevandatud kalju), kusjuures mõlemal tüübil on oma füüsikaparameetrid. * Parandatud maastikufüüsika võtab nüüd arvesse materjali kihi paksust, võimaldades õhukeste kihtide kleepumist järsemate nurkade all. Tulemuslikkus * Erinevad sisemised täiustused suurendavad paljude komponentide simulatsioonikiirust 10-30% võrra. - Täielikult ümber kirjutatud masinate simulatsioon - Suurem jõudlus toodete vahetamisel sadamate ja puhvrite vahel * Uus maastiku renderdamise tehnoloogia parandab FPS-i 1-8x (sõltuvalt kaardi suurusest ja vaatepildist) ja vähendab mälukulu 4x. * Maastikuoperatsioonid, nagu kaevandamine, materjali kokkuvarisemine või sõidukite järel toimuvad katkestused on 2-4 korda kiiremad. * Uus konveieri ja torude renderdamise süsteem, mille tulemuseks on 3x kiirem töö. * Ookeani ligipääsuala kontrollimine on 10x kiirem, ei hiline mäng dokide või laevatehase paigutamisel. * Toodete renderdamise optimeerimine, et kasutada graafilise protsessori instantseerimist (mitme toote renderdamine ühe instantsi kohta). * Uus LOD-süsteem, mis kohandab ookeani kvaliteeti vastavalt vaate kaugusele. Kui ookean ei ole vaates, siis seda isegi ei simuleerita. * Uus maastiku detailide (rohi, lilled jne) renderdamise süsteem LOD-toega, mis kohandab tihedust kaamera kauguse järgi ja ei renderda kaamerast liiga kaugel olevaid detaile (varem renderdati kõik detailid kogu kaardil). Infrastruktuuri parandamine * Üleminek Edasi renderdamise torujuhtmele (edasilükatud). See võimaldas kasutada MSAA-d ja suuremat kontrolli renderdatud pikslite üle. * Maastik kasutab nüüd kolmeplaanilist renderdamist (kvaliteetsetel seadistustel), eemaldades tekstuuride venitamise järskudest nõlvadest. * Lisatud renderdamise kvaliteedi valikud ja eelseadistused, et mäng saaks sujuvalt töötada laiemal riistvaravalikul. * Lisatud kolm eraldi FPS-piirangut mängu, menüüde ja mängu taustal oleku ajal. * Varjude kaugus on nüüd dünaamiliselt reguleeritud vastavalt kaamera suumile. * Täielikult lahti lukustatud mängukaamera, mis saab nüüd vaadata horisondile. * Väikesed objektid, nagu rohi, lilled või põllukultuurid taludes ei kao enam, kui neid pisut välja suumida. Väike elukvaliteet * Hoidke nihet all, kui lisate või eemaldate andmekeskusesse servereid, lisate või eemaldate korraga 8 serverit. * Retseptiraamat näitab nüüd toodete kiirgustaset. * Lepingute vaade sorteerib nüüd lepingud väljundite järgi, nii et sarnased lepingud on üksteise lähedal. * Muudetud masina kasutajaliides, et kuvada "puuduva sisendi" asemel "ootab tooteid" koos puuduvate toodete loeteluga, kui hiirega hõljumine toimub. * Lisatud teavitamisriba, kui transpordilahendus on välja lülitatud. * Lisatud legend otsetee jaoks, mis võimaldab vältida kopeeritud konfiguratsiooni rakendamist üksuste paigutamisel. * Maastikuruudustik on nüüd nähtav, kui muudate miinitornide alasid. Parandatud * Mäng ei külmu enam laadimisekraanil. * Muusika ei peatu nüüd laadimisekraanil. * Ookeanipumbad ja kaadamisüksused lõpetavad töö, kui ookeani enam ei ole. * Edikti efektid on korrektselt kombineeritud teiste efektidega, näiteks raskusastmevalikutega. * Parandatud, et andmekeskuse riiulid ei ilmunud koormuse korral. * Parandatud, et globaalsete toodete statistika kasvas, kui masinad jooksutasid osalisi retsepte (nt jahutustornid). * Parandati, et veel ehitamata ladustamisüksused teatasid juba oma mahutavusest. * Parandatud, et plaanid lisavad masinatesse lukustatud retsepte. * Parandatud, et raketi käivitamine tagastas selle vanaraua väärtuse. * Palju parandusi ja parandusi selles, kuidas tooteid käsitletakse kiire ehitamise ja eemaldamise käigus. - Ladustamisüksustel on nüüd toodete ladustamiseks eelisõigus laevatehase ees. - Laevatehasel on toodete tarnimisel eelisõigus ladustamisüksuste ees. - Kaubalaos, mis ekspordib tooteid, ei paku neid enam kiireks ehitamiseks. * Tasakaalustajad ja sorteerijad näitavad nüüd energiatarbimist üksuste menüü hüpikaknas. * Kaamera, isegi "vaba pilk", ei saa minna maa alla. * Parandatud probleemid kaardipiiridega ja lisatud tugi piiri lähedale ehitatud kaubalaodele. * Parandatud, et kütusejaama sisendpuhver oli registreeritud logistikasse, selle asemel, et tugineda ainult torujuhtme sisendile. * Fikseeritud kütusejaam, mis saatis sageli osaliselt koormatud kütuseautosid. * Puud ei liigu enam, kui neid kaevandatakse, vaid langevad alla. * Suurendatud maksimaalne renderdatud tähemärkide arv ühe elemendi kohta 15k-st 18k-le, et mahutada Uuenduse nr 1 muudatuste logi. Lepingute tasakaalustamine ja muudatused * Eemaldatud lepingud: - Klaas => Süsi - Diisel => Kvarts - Diisel => lubjakivi - Kivisüsi => lubjakivi - Süsi => kuldmaak - Sõiduki osad II => Uraan * Lisatud lepingud: - Kodutarbed => Söe - Laboriseadmed III => Söe - Kautšuk => puit - Kodumasinad => puit - Laboriseadmed II => Vask - Sõiduki osad II => Kvarts - Väävel => muda - Olmeelektroonika => toornafta - Laboriseadmed IV => Uraan - Serverid => kuldmaak

Suggestion from tlnf was approved by tlnf - May 30, 2023

Graafika parandused * Lisatud päike, dünaamiline udu ja dünaamiline taevas, mis muutuvad vastavalt ilmastikule. * Uued kvaliteetsed maastikutekstuurid peaaegu kõigi materjalide jaoks. * Uus simuleeritud ookean, mis kohandab oma lainemustrit ja värviomadusi vastavalt praegustele ilmastikutingimustele (vana ookean on endiselt saadaval ebatäpse seadistusena). * Uued puumudelid: kuusk ja nulg. * Maastikule lisati kivid. Kaljud on sõidukitele läbipääsmatu, kuid nende peale saab ehitada hooneid. Ekskavaatorid saavad ka kivid eemaldada, kui nad asuvad kaevandamisaladel. * Uus maastiku rohusüsteem, mis kasutab mitut tüüpi muru ja lilli. * Värskendatud kõik kaardid parema ressursside paigutuse ja täiustatud puude jaotusega. * Puud jätavad pärast raiet kännud. Kännud lagunevad aja jooksul. * Tooted on nüüd nähtavalt virnastatud konveieritele, veoautodele ja ladude ümber. * Hoidlad näitavad nüüd ikoonidega, mida neis hoitakse. * Uued mudelid ekskavaatoritele T1 ja T2, veoautodele T1 ja T2. * Kasutajaliidese parandused. Muusika * Lisatud 8 uut lugu, kokku 30 minutit uut muusikat. Metsandus * Uus metsakontrolltorn ja puuistutusmasin puude ümberistutamiseks ja täisautomaatseks varumiseks. * Puud istutatakse farmides kasvavatest istikutest. * Puukoristusmasin lõikab nüüd nähtavalt puud väiksemateks palkideks. * Maailmakaardi puiduveski eemaldati. Sõidukite täiustused * Segakaevandamine: ekskavaatorid saavad kaevandada segatooteid, võttes alati täis kopa. * Segavedu: veokeid saab laadida ekskavaatoritega segalastiga, suurendades oluliselt kaevandamise efektiivsust. Segalasti saab praegu laadida ainult ekskavaatoritega. * Uus vidin sõidukitele, mis võimaldab valida nende asendamise teise tasemega. Vahetatud sõidukid säilitavad oma ülesanded. * Uus sõidukite sõiduplaani koostamine, mis on tõhusam ja võimaldab määrata töid lähimatele saadaolevatele sõidukitele. Peamised omadused * Torusid saab nüüd ehitada vertikaalselt, mis võtab tasandi muutmisel vähem ruumi. * Lisatud tasandamise maastiku tähistus (kaevandamise ja mahaldaustuse tähistuse kombinatsioon). * Virnastaja: võimaldab konveierilt lahtise materjali kallutamist otse maastikul. Tuumaenergia muutused ja uus sisu * Täiesti uus mudel I tuumareaktori jaoks. * Lisati uus MOX-reaktor (II astme reaktor), mis võimaldab kasutatud kütuse ümbertöötlemist ja minimeerib ladustamist vajavate jäätmete hulka. Annab ka 33% rohkem energiat kui eelmine reaktoritasand. * Lisati uus kiire breeder-reaktor (FBR) (III astme reaktor), mis võimaldab ümber töödelda ja põletada kõik jäätmed, pakkudes samal ajal kaks korda rohkem energiat kui MOX-reaktor, tekitades ülerõhu all olevat auru (uut tüüpi auru). * Lisati uus tuumarajatise ümbertöötlemisrajatis, mis oli kavandatud töötama koos FBR- ja MOX-reaktoritega. * Lisatud on rohkem kui 12 uut toodet: rikastatud uraan (4%, 20%), ümbertöödeldud uraan, vaesestatud uraan, plutoonium, MOX varras, tuumakütus, segaoksiidkütus, lõhustumisprodukt, kasutatud MOX, kasutuselt kõrvaldatud jäätmed ja palju muud. * Tutvustati uut ülerõhu auruturbiini, mida kasutatakse koos FBR-ga. * Tuumajäätmete ladustamise mahtu vähendati 5-lt 1,6le tuhandele kuna kõiki jäätmeid saab nüüd lõpuks töödelda. * Tuumareaktor tuleb nüüd enne uuendamist välja lülitada. * Kütus laaditakse reaktorisse ilma positiivset sihtvõimsust nõudmata. Kvartsi ja liiva muutused * Lisatud uus kaevandatav ressurss: kvarts, mis on saadaval kõikidel kaartidel. * Liiva ei valmistata enam kivimit purustades, vaid kvartsi purustades. * Räni tootmiseks on nüüd vaja liiva, mitte kvartsi. * Tutvustas toodetud liiva, mida toodetakse kivimite purustamisel ja mida saab kasutada betooni ja filtrite tootmiseks. * Vähendati maailmakaardi kvartsikaevanduste Ühtsuse maksumust 0,5lt 0,4le. Arvutusvõimsuse muudatused * Lisatud suurarvuti: andmekeskuse eelkäija, mis lihtsustab mikrokiipide käivitamist. * Muudeti mikrokiipide tootmine 25% kiiremaks ja ka 25% vähema arvutusvõimsusega. * Suurendati serveririiuli maksumust 20 serverilt 25 serverile, kuid kahekordistati selle arvutusvõimsus. See tähendab, et andmekeskus vajab endiselt sama palju hooldust, kuigi pakub kaks korda rohkem arvutusvõimsust. Uued masinad ja hooned * Uus kabinet töötab ilma selleta. * Prügila laguneb nüüd aja jooksul ja tekitab reostust. Täielik lagunemine võtab aega 4 aastat, misjärel saaste lakkab. Tasakaalustamine ja muudatused tootmisahelates * Suuremad - Kõik toidutüübid toidavad nüüd +20% rohkem inimesi. - Vähendas torude ja konveierite kulusid 30% võrra. - Haiguste vahelisi minimaalseid intervalle suurendati 30-100% (sõltuvalt haigusest). - Kullamaagist saadakse poole vähem kulda ja sellega kaasnevad suuremad purustuskulud. * Elektrienergia inflatsioon - Kõik masinad tarbivad 4x rohkem ja kõik generaatorid toodavad 4x rohkem. - Konveierid tarbivad ainult 2x rohkem, vähendades nende tarbimist 50% võrra. Arveldustrafod tarbivad vaid 3x rohkem, mis tähendab 25% kokkuhoidu. * Elektri tootmine - Auru energiatiheduse suurendamine 50% võrra (sama energiakoguse saavutamiseks on vaja vähem auru, kuid selle kompenseerimiseks on selle tootmine kallim). - 50% suurem mehaaniline läbilaskevõime turbiinide ja mehaaniliste elektrigeneraatorite puhul. - Kõrge- ja madalrõhuturbiinidel on nüüd sama läbilaskevõime ja ka nende paigutus on muutunud. * Tellised - Tellisettevõttel on kahekordne läbilaskevõime ja see maksab 10 CP vähem. - Üks telliskivi maksab nüüd 1,75 muda asemel 2. - Alustavaid telliseid varemetes vähendati 800-lt 600-le. * Puit - Puidust saadakse nüüd peaaegu kaks korda rohkem kivisütt söepõletajas. - Vähendatakse ehitusdetailides vajaminevat puitu 4lt 3le. - Kaks korda rohkem puitu majapidamistarbeid, kuid vähendati terase kasutamist 2lt 1le ja klaasi kasutamist 10lt 8le. * Rafineerimistehas - Parandati, et krakkimisüksus tagastas vähem diislikütust (6) kui peaks (8) (lähtudes sisendi energiatihedusest). - Suurendati tsuhkruroo etanooli saagist +50%, muutes selle energiatõhusamaks. - Suurendati rapsi ja suhkruroo diislikütuse saagist 40%. - Suurendati vesiniku reformimise saagist 12-lt 14-le (et võtta arvesse 2 täiendavat vesinikku sisendhappegaasist). Kütusgaasi retseptis on selle kompenseerimiseks vaja 2 täiendavat vesinikku. - Kütusgaasist diislikütuseks muundamise retsept annab nüüd Co2 asemel kõrvalsaadusena vett. - Vähendas diislikütuse tootmisel vajaminevat toiduõli 12-lt 9-le. - Rohkem happe saagis 2 väävlist suurenes 8-lt 12-le. * Väetis - Väetised on nüüd valmistatud ammoniaagi + hapniku asemel ammoniaak + lämmastik + vesi. - Hapneva vee stripperi ammoniaagi toodangut vähendati 4lt 3le. - Väetis I tehti odavamalt, kuna keemiatehas toodab sama retsepti puhul 8 asemel 10. - Väetise II tootmine suurenes 10lt 12le, võttes vastu täiendavat väävlit ja lubjakivi. * Elektroonika tasakaalustamine - Elektroonika II maksumuse vähendamine, nõudes poole vähem kui Elektroonika I ja Polüsilicon. - Tõusnud trükkplaatide maksumus, kuna on vaja 2x rohkem klaasi. - Elektroonika II ja trükkplaatide tootmise läbilaskevõime kasvas 100%. - Vähendatakse IV ehitusosa maksumust, nõudes pool elektroonika II osast. - Laboriseadmed 3 maksab nüüd 2 elektroonika II asemel 8 klaasi. - Laboriseadmed 4 maksavad nüüd 2 elektroonika III asemel 2 elektroonika II. - Serveritele on nüüd vaja 4 asemel 5 Electronics III. * Kõrvaldamine - Vähendatud soolatustamise kulusid 15% võrra (energeetiliselt). - Soojasoolatamisjaama läbilaskevõime suurenes 85%, kui kasutati kõrgsurveauru, 400%, kui kasutati leppeauru, ja 300%, kui kasutati ammendatud auru. * Elektrolüüs - Elektrolüsaator I läbilaskevõime vesiniku tootmisel suurenes 100% võrra (suurenenud on ka energiavajadus). - Elektrolüsaatorit ei saa enam võimendada. - Vesiniku põletamisel katlas tagasi saadava ammendatud auru maht muutus võrdseks vee mahuga, mis kulub vesiniku tootmiseks elektrolüsaatori abil. * Hooldus - Purustid maksavad nüüd hooldust. - Hooldus II nõuab 25% vähem mehaanilisi osi. - Hooldus II depoo läbilaskevõime suurenes 100%. - Hooldus III depoo läbilaskevõime suurenes 50% võrra. - Vähendas robottööpinkide I hoolduskulusid 5lt 4le. - Muudeti robotmonteerija II, mis nõuab III taseme asemel hooldust II (7x). - Mitmete masinate ja III taseme sõidukite ümberpaigutamine II taseme hoolduse kasutamiseks, kuna see on nüüd olemas. * Muud - Purustamine on nüüd 2,5x energiamahukam. - Vähendati ookeanipumba võimsust 20-lt 18-le veele. - Vähendatud efektiivsus jahutus HP auru 12-st 10-le väljundvee. - Jäätmete põletamine tavalises põletis võtab kaks korda kauem aega. - Reoveesette kääritamine ja kompostimine on nüüd 30% kiirem. - Asulates tagastatakse nüüd biomassi tarbitud puidu eest majapidamistarbeid - Suurenenud kiirgustaluvus tänu uutele, radioaktiivsematele toodetele. * Preemiad - Suurendatud maailmakaardi preemiaid 10-20% võrra. - Lisati rohkem preemiaid pärast eesmärkide täitmist. - Eemaldati maailmakaardilt mikrokiibid ja serverid auhindadena. Muutused arenduses * Elektroonika II on nüüd tänu eemaldatud kvartsisisendile varem saadaval. See võimaldas muuta ka ehitusosad IV ja hooldus II varem kättesaadavaks. * Päikesepaneelid, energiatootmine IV, kodumasinad ja vesinikureformer tulevad kõik enne uurimislaboratooriumi IV. * Viidi II jahutustorn tuumaenergiaalasest uurimistööst üle elektritootmisesse IV. * Laevade relvad II ei ole enam elektroonika II poolt lukustatud. * Ühendatud ümberkujundamine ja pragunemine, nii et pragunemine tuleb varem. * Varajane teadustöö on kiiremini lahti lukustatav. * Uurimislukud: Mõned uurimissõlmed nõuavad nüüd teatud koguse loodud tooteid, et neid saaks uurida. Elukvaliteet ja kasutajaliides * Lisatud kiire eemaldamise ühtsuse tegevus ladustamisüksustele, kui neid puhastatakse. * Lisatud uued armatuurlauad, mis annavad ülevaate elektrienergia, arvutite, töötajate ja hoolduse tarbimisest ja tootmisest. * Blueprints nüüd automaatselt alandavad oma lukustatud esemeid paigutamisel. * Kui plaan on lukustatud, kuvatakse hõljumisel loend lukustatud objektidest. * Entiteedi inspektorite teated kuvatakse nüüd küljel oleval paneelil, Graphics improvements * Added sun, dynamic fog, and dynamic sky that change based on weather. * New high-quality terrain textures for nearly all materials. * New simulated ocean that adapts its wave pattern and color properties to the current weather conditions (old ocean is still available as a low-fidelity setting). * New tree models: spruce and fir. * Added rocks to the terrain. Rocks are impassable for vehicles but buildings can be built on top of them. Excavators can also remove rocks when on mining designations. * New terrain grass coverage system, mixing multiple types of grass and flowers. * Refreshed all maps withmis välistab hüppelise kasutajaliidese. * Retseptiraamatu masina ikoonil klõpsamine käivitab nüüd selle ehitamise. * Võimsuse, arvutamise ja töötajate näidud üksuse inspektorites on nüüd hallid, kui ressurssi ei tarbita. Muud muudatused * Transpordivahendid ei saa enam korraga pöörata ja algatada üles/alla rampi. Seda tüüpi kaldteed eemaldati, kuna need ei olnud pärast paigutamist pikendatavad. * Ringlussevõtujaam tagastab nüüd sorteeritud tooted ühe konveieri kaudu, lõplik sorteerimine peab toimuma sorteerijate abil. See tagab tulevikus suurema laiendatavuse. * Maailma struktuurid on nüüd pärast parandamist peatatud. * Täiustatud tööriistad, nagu lõikamine või kopeerimine, on nüüd lukustatud algse uurimistöö taha. See suurendab avastatavust ja muudab mängu uute mängijate jaoks vähem hirmutavaks. * Peakaust salvestusfailide ja plaanidega on viidud appdata kausta, et vältida probleeme nende kättesaadavusega mittestandardsetes süsteemides. * Kettaga seotud salvestusüksused katkestavad automaatselt vastavad sõiduki impordi/ekspordi seaded, et parandada sõidukite tööde ajakava ja jõudlust. * Lisatud raskusastme seadistus, mis võimaldab suurendada lepingute kasumlikkust. * Lisatud suurejoonelisemad raskusastme valikud, et vähendada hooldust. * Lisatud rohkem võimalusi automaatsete salvestusintervallide jaoks. Maastiku toimivus ja füüsika * Uus maastiku esitus, mis salvestab andmeid külgnevates massiivides. * Maastik võib olla kuni 65k ruutu suur (260 km^2). * Maastik toetab nüüd kuni 256 erinevat materjali (varasemalt 28). * Maastik eristab nüüd korralikult tahkeid materjale (kaljud) ja kaevandatud materjale (kaevandatud kalju), kusjuures mõlemal tüübil on oma füüsikaparameetrid. * Parandatud maastikufüüsika võtab nüüd arvesse materjali kihi paksust, võimaldades õhukeste kihtide kleepumist järsemate nurkade all. Tulemuslikkus * Erinevad sisemised täiustused suurendavad paljude komponentide simulatsioonikiirust 10-30% võrra. - Täielikult ümber kirjutatud masinate simulatsioon - Suurem jõudlus toodete vahetamisel sadamate ja puhvrite vahel * Uus maastiku renderdamise tehnoloogia parandab FPS-i 1-8x (sõltuvalt kaardi suurusest ja vaatepildist) ja vähendab mälukulu 4x. * Maastikuoperatsioonid, nagu kaevandamine, materjali kokkuvarisemine või sõidukite järel toimuvad katkestused on 2-4 korda kiiremad. * Uus konveieri ja torude renderdamise süsteem, mille tulemuseks on 3x kiirem töö. * Ookeani ligipääsuala kontrollimine on 10x kiirem, ei hiline mäng dokide või laevatehase paigutamisel. * Toodete renderdamise optimeerimine, et kasutada graafilise protsessori instantseerimist (mitme toote renderdamine ühe instantsi kohta). * Uus LOD-süsteem, mis kohandab ookeani kvaliteeti vastavalt vaate kaugusele. Kui ookean ei ole vaates, siis seda isegi ei simuleerita. * Uus maastiku detailide (rohi, lilled jne) renderdamise süsteem LOD-toega, mis kohandab tihedust kaamera kauguse järgi ja ei renderda kaamerast liiga kaugel olevaid detaile (varem renderdati kõik detailid kogu kaardil). Infrastruktuuri parandamine * Üleminek Edasi renderdamise torujuhtmele (edasilükatud). See võimaldas kasutada MSAA-d ja suuremat kontrolli renderdatud pikslite üle. * Maastik kasutab nüüd kolmeplaanilist renderdamist (kvaliteetsetel seadistustel), eemaldades tekstuuride venitamise järskudest nõlvadest. * Lisatud renderdamise kvaliteedi valikud ja eelseadistused, et mäng saaks sujuvalt töötada laiemal riistvaravalikul. * Lisatud kolm eraldi FPS-piirangut mängu, menüüde ja mängu taustal oleku ajal. * Varjude kaugus on nüüd dünaamiliselt reguleeritud vastavalt kaamera suumile. * Täielikult lahti lukustatud mängukaamera, mis saab nüüd vaadata horisondile. * Väikesed objektid, nagu rohi, lilled või põllukultuurid taludes ei kao enam, kui neid pisut välja suumida. Väike elukvaliteet * Hoidke nihet all, kui lisate või eemaldate andmekeskusesse servereid, lisate või eemaldate korraga 8 serverit. * Retseptiraamat näitab nüüd toodete kiirgustaset. * Lepingute vaade sorteerib nüüd lepingud väljundite järgi, nii et sarnased lepingud on üksteise lähedal. * Muudetud masina kasutajaliides, et kuvada "puuduva sisendi" asemel "ootab tooteid" koos puuduvate toodete loeteluga, kui hiirega hõljumine toimub. * Lisatud teavitamisriba, kui transpordilahendus on välja lülitatud. * Lisatud legend otsetee jaoks, mis võimaldab vältida kopeeritud konfiguratsiooni rakendamist üksuste paigutamisel. * Maastikuruudustik on nüüd nähtav, kui muudate miinitornide alasid. Parandatud * Mäng ei külmu enam laadimisekraanil. * Muusika ei peatu nüüd laadimisekraanil. * Ookeanipumbad ja kaadamisüksused lõpetavad töö, kui ookeani enam ei ole. * Edikti efektid on korrektselt kombineeritud teiste efektidega, näiteks raskusastmevalikutega. * Parandatud, et andmekeskuse riiulid ei ilmunud koormuse korral. * Parandatud, et globaalsete toodete statistika kasvas, kui masinad jooksutasid osalisi retsepte (nt jahutustornid). * Parandati, et veel ehitamata ladustamisüksused teatasid juba oma mahutavusest. * Parandatud, et plaanid lisavad masinatesse lukustatud retsepte. * Parandatud, et raketi käivitamine tagastas selle vanaraua väärtuse. * Palju parandusi ja parandusi selles, kuidas tooteid käsitletakse kiire ehitamise ja eemaldamise käigus. - Ladustamisüksustel on nüüd toodete ladustamiseks eelisõigus laevatehase ees. - Laevatehasel on toodete tarnimisel eelisõigus ladustamisüksuste ees. - Kaubalaos, mis ekspordib tooteid, ei paku neid enam kiireks ehitamiseks. * Tasakaalustajad ja sorteerijad näitavad nüüd energiatarbimist üksuste menüü hüpikaknas. * Kaamera, isegi "vaba pilk", ei saa minna maa alla. * Parandatud probleemid kaardipiiridega ja lisatud tugi piiri lähedale ehitatud kaubalaodele. * Parandatud, et kütusejaama sisendpuhver oli registreeritud logistikasse, selle asemel, et tugineda ainult torujuhtme sisendile. * Fikseeritud kütusejaam, mis saatis sageli osaliselt koormatud kütuseautosid. * Puud ei liigu enam, kui neid kaevandatakse, vaid langevad alla. * Suurendatud maksimaalne renderdatud tähemärkide arv ühe elemendi kohta 15k-st 18k-le, et mahutada Uuenduse nr 1 muudatuste logi. Lepingute tasakaalustamine ja muudatused * Eemaldatud lepingud: - Klaas => Süsi - Diisel => Kvarts - Diisel => lubjakivi - Kivisüsi => lubjakivi - Süsi => kuldmaak - Sõiduki osad II => Uraan * Lisatud lepingud: - Kodutarbed => Söe - Laboriseadmed III => Söe - Kautšuk => puit - Kodumasinad => puit - Laboriseadmed II => Vask - Sõiduki osad II => Kvarts - Väävel => muda - Olmeelektroonika => toornafta - Laboriseadmed IV => Uraan - Serverid => kuldmaak

Suggestion from tlnf was replaced as the approved translation by moderator by tlnf - May 30, 2023

Graafika parandused * Lisatud päike, dünaamiline udu ja dünaamiline taevas, mis muutuvad vastavalt ilmastikule. * Uued kvaliteetsed maastikutekstuurid peaaegu kõigi materjalide jaoks. * Uus simuleeritud ookean, mis kohandab oma lainemustrit ja värviomadusi vastavalt praegustele ilmastikutingimustele (vana ookean on endiselt saadaval ebatäpse seadistusena). * Uued puumudelid: kuusk ja nulg. * Maastikule lisati kivid. Kaljud on sõidukitele läbipääsmatu, kuid nende peale saab ehitada hooneid. Ekskavaatorid saavad ka kivid eemaldada, kui nad asuvad kaevandamisaladel. * Uus maastiku rohusüsteem, mis kasutab mitut tüüpi muru ja lilli. * Värskendatud kõik kaardid parema ressursside paigutuse ja täiustatud puude jaotusega. * Puud jätavad pärast raiet kännud. Kännud lagunevad aja jooksul. * Tooted on nüüd nähtavalt virnastatud konveieritele, veoautodele ja ladude ümber. * Hoidlad näitavad nüüd ikoonidega, mida neis hoitakse. * Uued mudelid ekskavaatoritele T1 ja T2, veoautodele T1 ja T2. * Kasutajaliidese parandused. Muusika * Lisatud 8 uut lugu, kokku 30 minutit uut muusikat. Metsandus * Uus metsakontrolltorn ja puuistutusmasin puude ümberistutamiseks ja täisautomaatseks varumiseks. * Puud istutatakse farmides kasvavatest istikutest. * Puukoristusmasin lõikab nüüd nähtavalt puud väiksemateks palkideks. * Maailmakaardi puiduveski eemaldati. Sõidukite parandused * Segatud kaevandamine: Ekskavaatorid võivad kaevandada segatoodangut, kaevandades alati kopatäie kaupa. * Segaveod: Ekskavaatorite kaupa saab laadida veoautodele segalasti, mis suurendab oluliselt kaevandamise tõhusust. Praegu saab segalasti laadida ainult ekskavaatoritega. * Uus vidin sõidukite jaoks, mis võimaldab valida nende asendamise teise tasemega. Asendatud sõidukid säilitavad oma määrangud. * Uus sõidukite tekonna plaanimine, mis on tõhusam ja võimaldab tööde määramist lähimatele olemasolevatele sõidukitele. Peamised omadused * Torusid saab nüüd ehitada vertikaalselt, mis võtab tasandi muutmisel vähem ruumi. * Lisatud tasandamise maastiku tähistus (kaevandamise ja mahaldaustuse tähistuse kombinatsioon). * Virnastaja: võimaldab konveierilt lahtise materjali kallutamist otse maastikul. Tuumaenergia muutused ja uus sisu * Täiesti uus mudel I tuumareaktori jaoks. * Lisati uus MOX-reaktor (II astme reaktor), mis võimaldab kasutatud kütuse ümbertöötlemist ja minimeerib ladustamist vajavate jäätmete hulka. Annab ka 33% rohkem energiat kui eelmine reaktoritasand. * Lisati uus kiire breeder-reaktor (FBR) (III astme reaktor), mis võimaldab ümber töödelda ja põletada kõik jäätmed, pakkudes samal ajal kaks korda rohkem energiat kui MOX-reaktor, tekitades ülerõhu all olevat auru (uut tüüpi auru). * Lisati uus tuumarajatise ümbertöötlemisrajatis, mis oli kavandatud töötama koos FBR- ja MOX-reaktoritega. * Lisatud on rohkem kui 12 uut toodet: rikastatud uraan (4%, 20%), ümbertöödeldud uraan, vaesestatud uraan, plutoonium, MOX varras, tuumakütus, segaoksiidkütus, lõhustumisprodukt, kasutatud MOX, kasutuselt kõrvaldatud jäätmed ja palju muud. * Tutvustati uut ülerõhu auruturbiini, mida kasutatakse koos FBR-ga. * Tuumajäätmete ladustamise mahtu vähendati 5-lt 1,6le tuhandele kuna kõiki jäätmeid saab nüüd lõpuks töödelda. * Tuumareaktor tuleb nüüd enne uuendamist välja lülitada. * Kütus laaditakse reaktorisse ilma positiivset sihtvõimsust nõudmata. Kvartsi ja liiva muutused * Lisatud uus kaevandatav ressurss: kvarts, mis on saadaval kõikidel kaartidel. * Liiva ei valmistata enam kivimit purustades, vaid kvartsi purustades. * Räni tootmiseks on nüüd vaja liiva, mitte kvartsi. * Tutvustas toodetud liiva, mida toodetakse kivimite purustamisel ja mida saab kasutada betooni ja filtrite tootmiseks. * Vähendati maailmakaardi kvartsikaevanduste Ühtsuse maksumust 0,5lt 0,4le. Arvutusvõimsuse muudatused * Lisatud suurarvuti: andmekeskuse eelkäija, mis lihtsustab mikrokiipide käivitamist. * Muudeti mikrokiipide tootmine 25% kiiremaks ja ka 25% vähema arvutusvõimsusega. * Suurendati serveririiuli maksumust 20 serverilt 25 serverile, kuid kahekordistati selle arvutusvõimsus. See tähendab, et andmekeskus vajab endiselt sama palju hooldust, kuigi pakub kaks korda rohkem arvutusvõimsust. Uued masinad ja hooned * Uus kabinet töötab ilma selleta. * Prügila laguneb nüüd aja jooksul ja tekitab reostust. Täielik lagunemine võtab aega 4 aastat, misjärel saaste lakkab. Tasakaalustamine ja muudatused tootmisahelates * Suuremad - Kõik toidutüübid toidavad nüüd +20% rohkem inimesi. - Vähendas torude ja konveierite kulusid 30% võrra. - Haiguste vahelisi minimaalseid intervalle suurendati 30-100% (sõltuvalt haigusest). - Kullamaagist saadakse poole vähem kulda ja sellega kaasnevad suuremad purustuskulud. * Elektrienergia inflatsioon - Kõik masinad tarbivad 4x rohkem ja kõik generaatorid toodavad 4x rohkem. - Konveierid tarbivad ainult 2x rohkem, vähendades nende tarbimist 50% võrra. Arveldustrafod tarbivad vaid 3x rohkem, mis tähendab 25% kokkuhoidu. * Elektri tootmine - Auru energiatiheduse suurendamine 50% võrra (sama energiakoguse saavutamiseks on vaja vähem auru, kuid selle kompenseerimiseks on selle tootmine kallim). - 50% suurem mehaaniline läbilaskevõime turbiinide ja mehaaniliste elektrigeneraatorite puhul. - Kõrge- ja madalrõhuturbiinidel on nüüd sama läbilaskevõime ja ka nende paigutus on muutunud. * Tellised - Tellisettevõttel on kahekordne läbilaskevõime ja see maksab 10 CP vähem. - Üks telliskivi maksab nüüd 1,75 muda asemel 2. - Alustavaid telliseid varemetes vähendati 800-lt 600-le. * Puit - Puidust saadakse nüüd peaaegu kaks korda rohkem kivisütt söepõletajas. - Vähendatakse ehitusdetailides vajaminevat puitu 4lt 3le. - Kaks korda rohkem puitu majapidamistarbeid, kuid vähendati terase kasutamist 2lt 1le ja klaasi kasutamist 10lt 8le. * Rafineerimistehas - Parandati, et krakkimisüksus tagastas vähem diislikütust (6) kui peaks (8) (lähtudes sisendi energiatihedusest). - Suurendati tsuhkruroo etanooli saagist +50%, muutes selle energiatõhusamaks. - Suurendati rapsi ja suhkruroo diislikütuse saagist 40%. - Suurendati vesiniku reformimise saagist 12-lt 14-le (et võtta arvesse 2 täiendavat vesinikku sisendhappegaasist). Kütusgaasi retseptis on selle kompenseerimiseks vaja 2 täiendavat vesinikku. - Kütusgaasist diislikütuseks muundamise retsept annab nüüd Co2 asemel kõrvalsaadusena vett. - Vähendas diislikütuse tootmisel vajaminevat toiduõli 12-lt 9-le. - Rohkem happe saagis 2 väävlist suurenes 8-lt 12-le. * Väetis - Väetised on nüüd valmistatud ammoniaagi + hapniku asemel ammoniaak + lämmastik + vesi. - Hapneva vee stripperi ammoniaagi toodangut vähendati 4lt 3le. - Väetis I tehti odavamalt, kuna keemiatehas toodab sama retsepti puhul 8 asemel 10. - Väetise II tootmine suurenes 10lt 12le, võttes vastu täiendavat väävlit ja lubjakivi. * Elektroonika tasakaalustamine - Elektroonika II maksumuse vähendamine, nõudes poole vähem kui Elektroonika I ja Polüsilicon. - Tõusnud trükkplaatide maksumus, kuna on vaja 2x rohkem klaasi. - Elektroonika II ja trükkplaatide tootmise läbilaskevõime kasvas 100%. - Vähendatakse IV ehitusosa maksumust, nõudes pool elektroonika II osast. - Laboriseadmed 3 maksab nüüd 2 elektroonika II asemel 8 klaasi. - Laboriseadmed 4 maksavad nüüd 2 elektroonika III asemel 2 elektroonika II. - Serveritele on nüüd vaja 4 asemel 5 Electronics III. * Kõrvaldamine - Vähendatud soolatustamise kulusid 15% võrra (energeetiliselt). - Soojasoolatamisjaama läbilaskevõime suurenes 85%, kui kasutati kõrgsurveauru, 400%, kui kasutati leppeauru, ja 300%, kui kasutati ammendatud auru. * Elektrolüüs - Elektrolüsaator I läbilaskevõime vesiniku tootmisel suurenes 100% võrra (suurenenud on ka energiavajadus). - Elektrolüsaatorit ei saa enam võimendada. - Vesiniku põletamisel katlas tagasi saadava ammendatud auru maht muutus võrdseks vee mahuga, mis kulub vesiniku tootmiseks elektrolüsaatori abil. * Hooldus - Purustid maksavad nüüd hooldust. - Hooldus II nõuab 25% vähem mehaanilisi osi. - Hooldus II depoo läbilaskevõime suurenes 100%. - Hooldus III depoo läbilaskevõime suurenes 50% võrra. - Vähendas robottööpinkide I hoolduskulusid 5lt 4le. - Muudeti robotmonteerija II, mis nõuab III taseme asemel hooldust II (7x). - Mitmete masinate ja III taseme sõidukite ümberpaigutamine II taseme hoolduse kasutamiseks, kuna see on nüüd olemas. * Muud - Purustamine on nüüd 2,5x energiamahukam. - Vähendati ookeanipumba võimsust 20-lt 18-le veele. - Vähendatud efektiivsus jahutus HP auru 12-st 10-le väljundvee. - Jäätmete põletamine tavalises põletis võtab kaks korda kauem aega. - Reoveesette kääritamine ja kompostimine on nüüd 30% kiirem. - Asulates tagastatakse nüüd biomassi tarbitud puidu eest majapidamistarbeid - Suurenenud kiirgustaluvus tänu uutele, radioaktiivsematele toodetele. * Preemiad - Suurendatud maailmakaardi preemiaid 10-20% võrra. - Lisati rohkem preemiaid pärast eesmärkide täitmist. - Eemaldati maailmakaardilt mikrokiibid ja serverid auhindadena. Muutused teadusuuringutes * Elektroonika II on nüüd tänu eemaldatud kvartsisisendile varem saadaval. See võimaldas muuta ka ehitusosad IV ja hooldus II varem kättesaadavaks. * Päikesepaneelid, energiatootmine IV, kodumasinad ja vesinikureformer tulevad kõik enne uurimislaboratooriumi IV. * Viidi II jahutustorn tuumaenergiaalasest uurimistööst üle elektritootmisesse IV. * Laevade relvad II ei ole enam elektroonika II poolt lukustatud. * Ühendatud ümberkujundamine ja pragunemine, nii et pragunemine tuleb varem. * Varajane teadustöö on kiiremini lahti lukustatav. * Uurimislukud: Mõned uurimissõlmed nõuavad nüüd teatud koguse loodud tooteid, et neid saaks uurida. Elukvaliteet ja kasutajaliides * Lisatud kiire eemaldamise ühtsuse tegevus ladustamisüksustele, kui neid puhastatakse. * Lisatud uued armatuurlauad, mis annavad ülevaate elektrienergia, arvutite, töötajate ja hoolduse tarbimisest ja tootmisest. * Blueprints nüüd automaatselt alandavad oma lukustatud esemeid paigutamisel. * Kui plaan on lukustatud, kuvatakse hõljumisel loend lukustatud objektidest. * Entiteedi inspektorite teated kuvatakse nüüd küljel oleval paneelil, mis välistab hüppelise kasutajaliidese. * Retseptiraamatu masina ikoonil klõpsamine käivitab nüüd selle ehitamise. * Võimsuse, arvutamise ja töötajate näidud üksuse inspektorites on nüüd hallid, kui ressurssi ei tarbita. Muud muudatused * Transpordivahendid ei saa enam korraga pöörata ja algatada üles/alla rampi. Seda tüüpi kaldteed eemaldati, kuna need ei olnud pärast paigutamist pikendatavad. * Ringlussevõtujaam tagastab nüüd sorteeritud tooted ühe konveieri kaudu, lõplik sorteerimine peab toimuma sorteerijate abil. See tagab tulevikus suurema laiendatavuse. * Maailma struktuurid on nüüd pärast parandamist peatatud. * Täiustatud tööriistad, nagu lõikamine või kopeerimine, on nüüd lukustatud algse uurimistöö taha. See suurendab avastatavust ja muudab mängu uute mängijate jaoks vähem hirmutavaks. * Peakaust salvestusfailide ja plaanidega on viidud appdata kausta, et vältida probleeme nende kättesaadavusega mittestandardsetes süsteemides. * Kettaga seotud salvestusüksused katkestavad automaatselt vastavad sõiduki impordi/ekspordi seaded, et parandada sõidukite tööde ajakava ja jõudlust. * Lisatud raskusastme seadistus, mis võimaldab suurendada lepingute kasumlikkust. * Lisatud suurejoonelisemad raskusastme valikud, et vähendada hooldust. * Lisatud rohkem võimalusi automaatsete salvestusintervallide jaoks. Maastiku toimivus ja füüsika * Uus maastiku esitus, mis salvestab andmeid külgnevates massiivides. * Maastik võib olla kuni 65k ruutu suur (260 km^2). * Maastik toetab nüüd kuni 256 erinevat materjali (varasemalt 28). * Maastik eristab nüüd korralikult tahkeid materjale (kaljud) ja kaevandatud materjale (kaevandatud kalju), kusjuures mõlemal tüübil on oma füüsikaparameetrid. * Parandatud maastikufüüsika võtab nüüd arvesse materjali kihi paksust, võimaldades õhukeste kihtide kleepumist järsemate nurkade all. Tulemuslikkus * Erinevad sisemised täiustused suurendavad paljude komponentide simulatsioonikiirust 10-30% võrra. - Täielikult ümber kirjutatud masinate simulatsioon - Suurem jõudlus toodete vahetamisel sadamate ja puhvrite vahel * Uus maastiku renderdamise tehnoloogia parandab FPS-i 1-8x (sõltuvalt kaardi suurusest ja vaatepildist) ja vähendab mälukulu 4x. * Maastikuoperatsioonid, nagu kaevandamine, materjali kokkuvarisemine või sõidukite järel toimuvad katkestused on 2-4 korda kiiremad. * Uus konveieri ja torude renderdamise süsteem, mille tulemuseks on 3x kiirem töö. * Ookeani ligipääsuala kontrollimine on 10x kiirem, ei hiline mäng dokide või laevatehase paigutamisel. * Toodete renderdamise optimeerimine, et kasutada graafilise protsessori instantseerimist (mitme toote renderdamine ühe instantsi kohta). * Uus LOD-süsteem, mis kohandab ookeani kvaliteeti vastavalt vaate kaugusele. Kui ookean ei ole vaates, siis seda isegi ei simuleerita. * Uus maastiku detailide (rohi, lilled jne) renderdamise süsteem LOD-toega, mis kohandab tihedust kaamera kauguse järgi ja ei renderda kaamerast liiga kaugel olevaid detaile (varem renderdati kõik detailid kogu kaardil). Infrastruktuuri parandamine * Üleminek Edasi renderdamise torujuhtmele (edasilükatud). See võimaldas kasutada MSAA-d ja suuremat kontrolli renderdatud pikslite üle. * Maastik kasutab nüüd kolmeplaanilist renderdamist (kvaliteetsetel seadistustel), eemaldades tekstuuride venitamise järskudest nõlvadest. * Lisatud renderdamise kvaliteedi valikud ja eelseadistused, et mäng saaks sujuvalt töötada laiemal riistvaravalikul. * Lisatud kolm eraldi FPS-piirangut mängu, menüüde ja mängu taustal oleku ajal. * Varjude kaugus on nüüd dünaamiliselt reguleeritud vastavalt kaamera suumile. * Täielikult lahti lukustatud mängukaamera, mis saab nüüd vaadata horisondile. * Väikesed objektid, nagu rohi, lilled või põllukultuurid taludes ei kao enam, kui neid pisut välja suumida. Väike elukvaliteet * Hoidke nihet all, kui lisate või eemaldate andmekeskusesse servereid, lisate või eemaldate korraga 8 serverit. * Retseptiraamat näitab nüüd toodete kiirgustaset. * Lepingute vaade sorteerib nüüd lepingud väljundite järgi, nii et sarnased lepingud on üksteise lähedal. * Muudetud masina kasutajaliides, et kuvada "puuduva sisendi" asemel "ootab tooteid" koos puuduvate toodete loeteluga, kui hiirega hõljumine toimub. * Lisatud teavitamisriba, kui transpordilahendus on välja lülitatud. * Lisatud legend otsetee jaoks, mis võimaldab vältida kopeeritud konfiguratsiooni rakendamist üksuste paigutamisel. * Maastikuruudustik on nüüd nähtav, kui muudate miinitornide alasid. Parandab * Mäng ei külmu enam laadimisekraanil. * Muusika ei peatu nüüd laadimisekraanil. * Ookeanipumbad ja kaadamisüksused lõpetavad töö, kui ookeani enam ei ole. * Edikti efektid on korrektselt kombineeritud teiste efektidega, näiteks raskusastmevalikutega. * Parandatud, et andmekeskuse riiulid ei ilmunud koormuse korral. * Parandatud, et globaalsete toodete statistika kasvas, kui masinad jooksutasid osalisi retsepte (nt jahutustornid). * Parandati, et veel ehitamata ladustamisüksused teatasid juba oma mahutavusest. * Parandatud, et plaanid lisavad masinatesse lukustatud retsepte. * Parandatud, et raketi käivitamine tagastas selle vanaraua väärtuse. * Palju parandusi ja parandusi selles, kuidas tooteid käsitletakse kiire ehitamise ja eemaldamise käigus. - Ladustamisüksustel on nüüd toodete ladustamiseks eelisõigus laevatehase ees. - Laevatehasel on toodete tarnimisel eelisõigus ladustamisüksuste ees. - Kaubalaos, mis ekspordib tooteid, ei paku neid enam kiireks ehitamiseks. * Tasakaalustajad ja sorteerijad näitavad nüüd energiatarbimist üksuste menüü hüpikaknas. * Kaamera, isegi "vaba pilk", ei saa minna maa alla. * Parandatud probleemid kaardipiiridega ja lisatud tugi piiri lähedale ehitatud kaubalaodele. * Parandatud, et kütusejaama sisendpuhver oli registreeritud logistikasse, selle asemel, et tugineda ainult torujuhtme sisendile. * Fikseeritud kütusejaam, mis saatis sageli osaliselt koormatud kütuseautosid. * Puud ei liigu enam, kui neid kaevandatakse, vaid langevad alla. * Suurendatud maksimaalne renderdatud tähemärkide arv ühe elemendi kohta 15k-st 18k-le, et mahutada Uuenduse nr 1 muudatuste logi. Lepingute tasakaalustamine ja muudatused * Eemaldatud lepingud: - Klaas => Süsi - Diisel => Kvarts - Diisel => lubjakivi - Kivisüsi => lubjakivi - Süsi => kuldmaak - Sõiduki osad II => Uraan * Lisatud lepingud: - Kodutarbed => Söe - Laboriseadmed III => Söe - Kautšuk => puit - Kodumasinad => puit - Laboriseadmed II => Vask - Sõiduki osad II => Kvarts - Väävel => muda - Olmeelektroonika => toornafta - Laboriseadmed IV => Uraan - Serverid => kuldmaak

Suggestion from tlnf was approved by tlnf - May 30, 2023

Graafika parandused * Lisatud päike, dünaamiline udu ja dünaamiline taevas, mis muutuvad vastavalt ilmastikule. * Uued kvaliteetsed maastikutekstuurid peaaegu kõigi materjalide jaoks. * Uus simuleeritud ookean, mis kohandab oma lainemustrit ja värviomadusi vastavalt praegustele ilmastikutingimustele (vana ookean on endiselt saadaval ebatäpse seadistusena). * Uued puumudelid: kuusk ja nulg. * Maastikule lisati kivid. Kaljud on sõidukitele läbipääsmatu, kuid nende peale saab ehitada hooneid. Ekskavaatorid saavad ka kivid eemaldada, kui nad asuvad kaevandamisaladel. * Uus maastiku rohusüsteem, mis kasutab mitut tüüpi muru ja lilli. * Värskendatud kõik kaardid parema ressursside paigutuse ja täiustatud puude jaotusega. * Puud jätavad pärast raiet kännud. Kännud lagunevad aja jooksul. * Tooted on nüüd nähtavalt virnastatud konveieritele, veoautodele ja ladude ümber. * Hoidlad näitavad nüüd ikoonidega, mida neis hoitakse. * Uued mudelid ekskavaatoritele T1 ja T2, veoautodele T1 ja T2. * Kasutajaliidese parandused. Muusika * Lisatud 8 uut lugu, kokku 30 minutit uut muusikat. Metsandus * Uus metsakontrolltorn ja puuistutusmasin puude ümberistutamiseks ja täisautomaatseks varumiseks. * Puud istutatakse farmides kasvavatest istikutest. * Puukoristusmasin lõikab nüüd nähtavalt puud väiksemateks palkideks. * Maailmakaardi puiduveski eemaldati. Sõidukite parandused * Segatud kaevandamine: Ekskavaatorid võivad kaevandada segatoodangut, kaevandades alati kopatäie kaupa. * Segaveod: Ekskavaatorite kaupa saab laadida veoautodele segalasti, mis suurendab oluliselt kaevandamise tõhusust. Praegu saab segalasti laadida ainult ekskavaatoritega. * Uus vidin sõidukite jaoks, mis võimaldab valida nende asendamise teise tasemega. Asendatud sõidukid säilitavad oma määrangud. * Uus sõidukite tekonna plaanimine, mis on tõhusam ja võimaldab tööde määramist lähimatele olemasolevatele sõidukitele. Peamised omadused * Torusid saab nüüd ehitada vertikaalselt, mis võtab tasandi muutmisel vähem ruumi. * Lisatud tasandamise maastiku tähistus (kaevandamise ja mahaldaustuse tähistuse kombinatsioon). * Virnastaja: võimaldab konveierilt lahtise materjali kallutamist otse maastikul. Tuumaenergia muutused ja uus sisu * Täiesti uus mudel I tuumareaktori jaoks. * Lisati uus MOX-reaktor (II astme reaktor), mis võimaldab kasutatud kütuse ümbertöötlemist ja minimeerib ladustamist vajavate jäätmete hulka. Annab ka 33% rohkem energiat kui eelmine reaktoritasand. * Lisati uus kiire breeder-reaktor (FBR) (III astme reaktor), mis võimaldab ümber töödelda ja põletada kõik jäätmed, pakkudes samal ajal kaks korda rohkem energiat kui MOX-reaktor, tekitades ülerõhu all olevat auru (uut tüüpi auru). * Lisati uus tuumarajatise ümbertöötlemisrajatis, mis oli kavandatud töötama koos FBR- ja MOX-reaktoritega. * Lisatud on rohkem kui 12 uut toodet: rikastatud uraan (4%, 20%), ümbertöödeldud uraan, vaesestatud uraan, plutoonium, MOX varras, tuumakütus, segaoksiidkütus, lõhustumisprodukt, kasutatud MOX, kasutuselt kõrvaldatud jäätmed ja palju muud. * Tutvustati uut ülerõhu auruturbiini, mida kasutatakse koos FBR-ga. * Tuumajäätmete ladustamise mahtu vähendati 5-lt 1,6le tuhandele kuna kõiki jäätmeid saab nüüd lõpuks töödelda. * Tuumareaktor tuleb nüüd enne uuendamist välja lülitada. * Kütus laaditakse reaktorisse ilma positiivset sihtvõimsust nõudmata. Kvartsi ja liiva muutused * Lisatud uus kaevandatav ressurss: kvarts, mis on saadaval kõikidel kaartidel. * Liiva ei valmistata enam kivimit purustades, vaid kvartsi purustades. * Räni tootmiseks on nüüd vaja liiva, mitte kvartsi. * Tutvustas toodetud liiva, mida toodetakse kivimite purustamisel ja mida saab kasutada betooni ja filtrite tootmiseks. * Vähendati maailmakaardi kvartsikaevanduste Ühtsuse maksumust 0,5lt 0,4le. Arvutusvõimsuse muudatused * Lisatud suurarvuti: andmekeskuse eelkäija, mis lihtsustab mikrokiipide käivitamist. * Muudeti mikrokiipide tootmine 25% kiiremaks ja ka 25% vähema arvutusvõimsusega. * Suurendati serveririiuli maksumust 20 serverilt 25 serverile, kuid kahekordistati selle arvutusvõimsus. See tähendab, et andmekeskus vajab endiselt sama palju hooldust, kuigi pakub kaks korda rohkem arvutusvõimsust. Uued masinad ja hooned * Uus kabinet töötab ilma selleta. * Prügila laguneb nüüd aja jooksul ja tekitab reostust. Täielik lagunemine võtab aega 4 aastat, misjärel saaste lakkab. Tasakaalustamine ja muudatused tootmisahelates * Suuremad - Kõik toidutüübid toidavad nüüd +20% rohkem inimesi. - Vähendas torude ja konveierite kulusid 30% võrra. - Haiguste vahelisi minimaalseid intervalle suurendati 30-100% (sõltuvalt haigusest). - Kullamaagist saadakse poole vähem kulda ja sellega kaasnevad suuremad purustuskulud. * Elektrienergia inflatsioon - Kõik masinad tarbivad 4x rohkem ja kõik generaatorid toodavad 4x rohkem. - Konveierid tarbivad ainult 2x rohkem, vähendades nende tarbimist 50% võrra. Arveldustrafod tarbivad vaid 3x rohkem, mis tähendab 25% kokkuhoidu. * Elektri tootmine - Auru energiatiheduse suurendamine 50% võrra (sama energiakoguse saavutamiseks on vaja vähem auru, kuid selle kompenseerimiseks on selle tootmine kallim). - 50% suurem mehaaniline läbilaskevõime turbiinide ja mehaaniliste elektrigeneraatorite puhul. - Kõrge- ja madalrõhuturbiinidel on nüüd sama läbilaskevõime ja ka nende paigutus on muutunud. * Tellised - Tellisettevõttel on kahekordne läbilaskevõime ja see maksab 10 CP vähem. - Üks telliskivi maksab nüüd 1,75 muda asemel 2. - Alustavaid telliseid varemetes vähendati 800-lt 600-le. * Puit - Puidust saadakse nüüd peaaegu kaks korda rohkem kivisütt söepõletajas. - Vähendatakse ehitusdetailides vajaminevat puitu 4lt 3le. - Kaks korda rohkem puitu majapidamistarbeid, kuid vähendati terase kasutamist 2lt 1le ja klaasi kasutamist 10lt 8le. * Rafineerimistehas - Parandati, et krakkimisüksus tagastas vähem diislikütust (6) kui peaks (8) (lähtudes sisendi energiatihedusest). - Suurendati tsuhkruroo etanooli saagist +50%, muutes selle energiatõhusamaks. - Suurendati rapsi ja suhkruroo diislikütuse saagist 40%. - Suurendati vesiniku reformimise saagist 12-lt 14-le (et võtta arvesse 2 täiendavat vesinikku sisendhappegaasist). Kütusgaasi retseptis on selle kompenseerimiseks vaja 2 täiendavat vesinikku. - Kütusgaasist diislikütuseks muundamise retsept annab nüüd Co2 asemel kõrvalsaadusena vett. - Vähendas diislikütuse tootmisel vajaminevat toiduõli 12-lt 9-le. - Rohkem happe saagis 2 väävlist suurenes 8-lt 12-le. * Väetis - Väetised on nüüd valmistatud ammoniaagi + hapniku asemel ammoniaak + lämmastik + vesi. - Hapneva vee stripperi ammoniaagi toodangut vähendati 4lt 3le. - Väetis I tehti odavamalt, kuna keemiatehas toodab sama retsepti puhul 8 asemel 10. - Väetise II tootmine suurenes 10lt 12le, võttes vastu täiendavat väävlit ja lubjakivi. * Elektroonika tasakaalustamine - Elektroonika II maksumuse vähendamine, nõudes poole vähem kui Elektroonika I ja Polüsilicon. - Tõusnud trükkplaatide maksumus, kuna on vaja 2x rohkem klaasi. - Elektroonika II ja trükkplaatide tootmise läbilaskevõime kasvas 100%. - Vähendatakse IV ehitusosa maksumust, nõudes pool elektroonika II osast. - Laboriseadmed 3 maksab nüüd 2 elektroonika II asemel 8 klaasi. - Laboriseadmed 4 maksavad nüüd 2 elektroonika III asemel 2 elektroonika II. - Serveritele on nüüd vaja 4 asemel 5 Electronics III. * Kõrvaldamine - Vähendatud soolatustamise kulusid 15% võrra (energeetiliselt). - Soojasoolatamisjaama läbilaskevõime suurenes 85%, kui kasutati kõrgsurveauru, 400%, kui kasutati leppeauru, ja 300%, kui kasutati ammendatud auru. * Elektrolüüs - Elektrolüsaator I läbilaskevõime vesiniku tootmisel suurenes 100% võrra (suurenenud on ka energiavajadus). - Elektrolüsaatorit ei saa enam võimendada. - Vesiniku põletamisel katlas tagasi saadava ammendatud auru maht muutus võrdseks vee mahuga, mis kulub vesiniku tootmiseks elektrolüsaatori abil. * Hooldus - Purustid maksavad nüüd hooldust. - Hooldus II nõuab 25% vähem mehaanilisi osi. - Hooldus II depoo läbilaskevõime suurenes 100%. - Hooldus III depoo läbilaskevõime suurenes 50% võrra. - Vähendas robottööpinkide I hoolduskulusid 5lt 4le. - Muudeti robotmonteerija II, mis nõuab III taseme asemel hooldust II (7x). - Mitmete masinate ja III taseme sõidukite ümberpaigutamine II taseme hoolduse kasutamiseks, kuna see on nüüd olemas. * Muud - Purustamine on nüüd 2,5x energiamahukam. - Vähendati ookeanipumba võimsust 20-lt 18-le veele. - Vähendatud efektiivsus jahutus HP auru 12-st 10-le väljundvee. - Jäätmete põletamine tavalises põletis võtab kaks korda kauem aega. - Reoveesette kääritamine ja kompostimine on nüüd 30% kiirem. - Asulates tagastatakse nüüd biomassi tarbitud puidu eest majapidamistarbeid - Suurenenud kiirgustaluvus tänu uutele, radioaktiivsematele toodetele. * Preemiad - Suurendatud maailmakaardi preemiaid 10-20% võrra. - Lisati rohkem preemiaid pärast eesmärkide täitmist. - Eemaldati maailmakaardilt mikrokiibid ja serverid auhindadena. Muutused teadusuuringutes * Elektroonika II on nüüd tänu eemaldatud kvartsisisendile varem saadaval. See võimaldas muuta ka ehitusosad IV ja hooldus II varem kättesaadavaks. * Päikesepaneelid, energiatootmine IV, kodumasinad ja vesinikureformer tulevad kõik enne uurimislaboratooriumi IV. * Viidi II jahutustorn tuumaenergiaalasest uurimistööst üle elektritootmisesse IV. * Laevade relvad II ei ole enam elektroonika II poolt lukustatud. * Ühendatud ümberkujundamine ja pragunemine, nii et pragunemine tuleb varem. * Varajane teadustöö on kiiremini lahti lukustatav. * Uurimislukud: Mõned uurimissõlmed nõuavad nüüd teatud koguse loodud tooteid, et neid saaks uurida. Elukvaliteet ja kasutajaliides * Lisatud kiire eemaldamise ühtsuse tegevus ladustamisüksustele, kui neid puhastatakse. * Lisatud uued armatuurlauad, mis annavad ülevaate elektrienergia, arvutite, töötajate ja hoolduse tarbimisest ja tootmisest. * Blueprints nüüd automaatselt alandavad oma lukustatud esemeid paigutamisel. * Kui plaan on lukustatud, kuvatakse hõljumisel loend lukustatud objektidest. * Entiteedi inspektorite teated kuvatakse nüüd küljel oleval paneelil, mis välistab hüppelise kasutajaliidese. * Retseptiraamatu masina ikoonil klõpsamine käivitab nüüd selle ehitamise. * Võimsuse, arvutamise ja töötajate näidud üksuse inspektorites on nüüd hallid, kui ressurssi ei tarbita. Muud muudatused * Transpordivahendid ei saa enam korraga pöörata ja algatada üles/alla rampi. Seda tüüpi kaldteed eemaldati, kuna need ei olnud pärast paigutamist pikendatavad. * Ringlussevõtujaam tagastab nüüd sorteeritud tooted ühe konveieri kaudu, lõplik sorteerimine peab toimuma sorteerijate abil. See tagab tulevikus suurema laiendatavuse. * Maailma struktuurid on nüüd pärast parandamist peatatud. * Täiustatud tööriistad, nagu lõikamine või kopeerimine, on nüüd lukustatud algse uurimistöö taha. See suurendab avastatavust ja muudab mängu uute mängijate jaoks vähem hirmutavaks. * Peakaust salvestusfailide ja plaanidega on viidud appdata kausta, et vältida probleeme nende kättesaadavusega mittestandardsetes süsteemides. * Kettaga seotud salvestusüksused katkestavad automaatselt vastavad sõiduki impordi/ekspordi seaded, et parandada sõidukite tööde ajakava ja jõudlust. * Lisatud raskusastme seadistus, mis võimaldab suurendada lepingute kasumlikkust. * Lisatud suurejoonelisemad raskusastme valikud, et vähendada hooldust. * Lisatud rohkem võimalusi automaatsete salvestusintervallide jaoks. Maastiku toimivus ja füüsika * Uus maastiku esitus, mis salvestab andmeid külgnevates massiivides. * Maastik võib olla kuni 65k ruutu suur (260 km^2). * Maastik toetab nüüd kuni 256 erinevat materjali (varasemalt 28). * Maastik eristab nüüd korralikult tahkeid materjale (kaljud) ja kaevandatud materjale (kaevandatud kalju), kusjuures mõlemal tüübil on oma füüsikaparameetrid. * Parandatud maastikufüüsika võtab nüüd arvesse materjali kihi paksust, võimaldades õhukeste kihtide kleepumist järsemate nurkade all. Tulemuslikkus * Erinevad sisemised täiustused suurendavad paljude komponentide simulatsioonikiirust 10-30% võrra. - Täielikult ümber kirjutatud masinate simulatsioon - Suurem jõudlus toodete vahetamisel sadamate ja puhvrite vahel * Uus maastiku renderdamise tehnoloogia parandab FPS-i 1-8x (sõltuvalt kaardi suurusest ja vaatepildist) ja vähendab mälukulu 4x. * Maastikuoperatsioonid, nagu kaevandamine, materjali kokkuvarisemine või sõidukite järel toimuvad katkestused on 2-4 korda kiiremad. * Uus konveieri ja torude renderdamise süsteem, mille tulemuseks on 3x kiirem töö. * Ookeani ligipääsuala kontrollimine on 10x kiirem, ei hiline mäng dokide või laevatehase paigutamisel. * Toodete renderdamise optimeerimine, et kasutada graafilise protsessori instantseerimist (mitme toote renderdamine ühe instantsi kohta). * Uus LOD-süsteem, mis kohandab ookeani kvaliteeti vastavalt vaate kaugusele. Kui ookean ei ole vaates, siis seda isegi ei simuleerita. * Uus maastiku detailide (rohi, lilled jne) renderdamise süsteem LOD-toega, mis kohandab tihedust kaamera kauguse järgi ja ei renderda kaamerast liiga kaugel olevaid detaile (varem renderdati kõik detailid kogu kaardil). Infrastruktuuri parandamine * Üleminek Edasi renderdamise torujuhtmele (edasilükatud). See võimaldas kasutada MSAA-d ja suuremat kontrolli renderdatud pikslite üle. * Maastik kasutab nüüd kolmeplaanilist renderdamist (kvaliteetsetel seadistustel), eemaldades tekstuuride venitamise järskudest nõlvadest. * Lisatud renderdamise kvaliteedi valikud ja eelseadistused, et mäng saaks sujuvalt töötada laiemal riistvaravalikul. * Lisatud kolm eraldi FPS-piirangut mängu, menüüde ja mängu taustal oleku ajal. * Varjude kaugus on nüüd dünaamiliselt reguleeritud vastavalt kaamera suumile. * Täielikult lahti lukustatud mängukaamera, mis saab nüüd vaadata horisondile. * Väikesed objektid, nagu rohi, lilled või põllukultuurid taludes ei kao enam, kui neid pisut välja suumida. Väike elukvaliteet * Hoidke nihet all, kui lisate või eemaldate andmekeskusesse servereid, lisate või eemaldate korraga 8 serverit. * Retseptiraamat näitab nüüd toodete kiirgustaset. * Lepingute vaade sorteerib nüüd lepingud väljundite järgi, nii et sarnased lepingud on üksteise lähedal. * Muudetud masina kasutajaliides, et kuvada "puuduva sisendi" asemel "ootab tooteid" koos puuduvate toodete loeteluga, kui hiirega hõljumine toimub. * Lisatud teavitamisriba, kui transpordilahendus on välja lülitatud. * Lisatud legend otsetee jaoks, mis võimaldab vältida kopeeritud konfiguratsiooni rakendamist üksuste paigutamisel. * Maastikuruudustik on nüüd nähtav, kui muudate miinitornide alasid. Parandab * Mäng ei külmu enam laadimisekraanil. * Muusika ei peatu nüüd laadimisekraanil. * Ookeanipumbad ja kaadamisüksused lõpetavad töö, kui ookeani enam ei ole. * Edikti efektid on korrektselt kombineeritud teiste efektidega, näiteks raskusastmevalikutega. * Parandatud, et andmekeskuse riiulid ei ilmunud koormuse korral. * Parandatud, et globaalsete toodete statistika kasvas, kui masinad jooksutasid osalisi retsepte (nt jahutustornid). * Parandati, et veel ehitamata ladustamisüksused teatasid juba oma mahutavusest. * Parandatud, et plaanid lisavad masinatesse lukustatud retsepte. * Parandatud, et raketi käivitamine tagastas selle vanaraua väärtuse. * Palju parandusi ja parandusi selles, kuidas tooteid käsitletakse kiire ehitamise ja eemaldamise käigus. - Ladustamisüksustel on nüüd toodete ladustamiseks eelisõigus laevatehase ees. - Laevatehasel on toodete tarnimisel eelisõigus ladustamisüksuste ees. - Kaubalaos, mis ekspordib tooteid, ei paku neid enam kiireks ehitamiseks. * Tasakaalustajad ja sorteerijad näitavad nüüd energiatarbimist üksuste menüü hüpikaknas. * Kaamera, isegi "vaba pilk", ei saa minna maa alla. * Parandatud probleemid kaardipiiridega ja lisatud tugi piiri lähedale ehitatud kaubalaodele. * Parandatud, et kütusejaama sisendpuhver oli registreeritud logistikasse, selle asemel, et tugineda ainult torujuhtme sisendile. * Fikseeritud kütusejaam, mis saatis sageli osaliselt koormatud kütuseautosid. * Puud ei liigu enam, kui neid kaevandatakse, vaid langevad alla. * Suurendatud maksimaalne renderdatud tähemärkide arv ühe elemendi kohta 15k-st 18k-le, et mahutada Uuenduse nr 1 muudatuste logi. Lepingute tasakaalustamine ja muudatused * Eemaldatud lepingud: - Klaas => Süsi - Diisel => Kvarts - Diisel => lubjakivi - Kivisüsi => lubjakivi - Süsi => kuldmaak - Sõiduki osad II => Uraan * Lisatud lepingud: - Kodutarbed => Söe - Laboriseadmed III => Söe - Kautšuk => puit - Kodumasinad => puit - Laboriseadmed II => Vask - Sõiduki osad II => Kvarts - Väävel => muda - Olmeelektroonika => toornafta - Laboriseadmed IV => Uraan - Serverid => kuldmaak

Suggestion from tlnf was replaced as the approved translation by moderator by tlnf - May 30, 2023

Graafika parandused * Lisatud päike, dünaamiline udu ja dünaamiline taevas, mis muutuvad vastavalt ilmastikule. * Uued kvaliteetsed maastikutekstuurid peaaegu kõigi materjalide jaoks. * Uus simuleeritud ookean, mis kohandab oma lainemustrit ja värviomadusi vastavalt praegustele ilmastikutingimustele (vana ookean on endiselt saadaval ebatäpse seadistusena). * Uued puumudelid: kuusk ja nulg. * Maastikule lisati kivid. Kaljud on sõidukitele läbipääsmatu, kuid nende peale saab ehitada hooneid. Ekskavaatorid saavad ka kivid eemaldada, kui nad asuvad kaevandamisaladel. * Uus maastiku rohusüsteem, mis kasutab mitut tüüpi muru ja lilli. * Värskendatud kõik kaardid parema ressursside paigutuse ja täiustatud puude jaotusega. * Puud jätavad pärast raiet kännud. Kännud lagunevad aja jooksul. * Tooted on nüüd nähtavalt virnastatud konveieritele, veoautodele ja ladude ümber. * Hoidlad näitavad nüüd ikoonidega, mida neis hoitakse. * Uued mudelid ekskavaatoritele T1 ja T2, veoautodele T1 ja T2. * Kasutajaliidese parandused. Muusika * Lisatud 8 uut lugu, kokku 30 minutit uut muusikat. Metsandus * Uus metsakontrolltorn ja puuistutusmasin puude ümberistutamiseks ja täisautomaatseks varumiseks. * Puud istutatakse farmides kasvavatest istikutest. * Puukoristusmasin lõikab nüüd nähtavalt puud väiksemateks palkideks. * Maailmakaardi puiduveski eemaldati. Sõidukite parandused * Segatud kaevandamine: Ekskavaatorid võivad kaevandada segatoodangut, kaevandades alati kopatäie kaupa. * Segaveod: Ekskavaatorite kaupa saab laadida veoautodele segalasti, mis suurendab oluliselt kaevandamise tõhusust. Praegu saab segalasti laadida ainult ekskavaatoritega. * Uus vidin sõidukite jaoks, mis võimaldab valida nende asendamise teise tasemega. Asendatud sõidukid säilitavad oma määrangud. * Uus sõidukite tekonna plaanimine, mis on tõhusam ja võimaldab tööde määramist lähimatele olemasolevatele sõidukitele. Peamised omadused * Torusid saab nüüd ehitada vertikaalselt, mis võtab tasandi muutmisel vähem ruumi. * Lisatud tasandamise maastiku tähistus (kaevandamise ja mahaldaustuse tähistuse kombinatsioon). * Virnastaja: võimaldab konveierilt lahtise materjali kallutamist otse maastikul. Tuumaenergia muutused ja uus sisu * Täiesti uus mudel I tuumareaktori jaoks. * Lisati uus MOX-reaktor (II astme reaktor), mis võimaldab kasutatud kütuse ümbertöötlemist ja minimeerib ladustamist vajavate jäätmete hulka. Annab ka 33% rohkem energiat kui eelmine reaktoritasand. * Lisati uus kiire breeder-reaktor (FBR) (III astme reaktor), mis võimaldab ümber töödelda ja põletada kõik jäätmed, pakkudes samal ajal kaks korda rohkem energiat kui MOX-reaktor, tekitades ülerõhu all olevat auru (uut tüüpi auru). * Lisati uus tuumarajatise ümbertöötlemisrajatis, mis oli kavandatud töötama koos FBR- ja MOX-reaktoritega. * Lisatud on rohkem kui 12 uut toodet: rikastatud uraan (4%, 20%), ümbertöödeldud uraan, vaesestatud uraan, plutoonium, MOX varras, tuumakütus, segaoksiidkütus, lõhustumisprodukt, kasutatud MOX, kasutuselt kõrvaldatud jäätmed ja palju muud. * Tutvustati uut ülerõhu auruturbiini, mida kasutatakse koos FBR-ga. * Tuumajäätmete ladustamise mahtu vähendati 5-lt 1,6le tuhandele kuna kõiki jäätmeid saab nüüd lõpuks töödelda. * Tuumareaktor tuleb nüüd enne uuendamist välja lülitada. * Kütus laaditakse reaktorisse ilma positiivset sihtvõimsust nõudmata. Kvartsi ja liiva muutused * Lisatud uus kaevandatav ressurss: kvarts, mis on saadaval kõikidel kaartidel. * Liiva ei valmistata enam kivimit purustades, vaid kvartsi purustades. * Räni tootmiseks on nüüd vaja liiva, mitte kvartsi. * Tutvustas toodetud liiva, mida toodetakse kivimite purustamisel ja mida saab kasutada betooni ja filtrite tootmiseks. * Vähendati maailmakaardi kvartsikaevanduste Ühtsuse maksumust 0,5lt 0,4le. Arvutusvõimsuse muudatused * Lisatud suurarvuti: andmekeskuse eelkäija, mis lihtsustab mikrokiipide käivitamist. * Muudeti mikrokiipide tootmine 25% kiiremaks ja ka 25% vähema arvutusvõimsusega. * Suurendati serveririiuli maksumust 20 serverilt 25 serverile, kuid kahekordistati selle arvutusvõimsus. See tähendab, et andmekeskus vajab endiselt sama palju hooldust, kuigi pakub kaks korda rohkem arvutusvõimsust. Uued masinad ja hooned * Uus kabinet töötab ilma selleta. * Prügila laguneb nüüd aja jooksul ja tekitab reostust. Täielik lagunemine võtab aega 4 aastat, misjärel saaste lakkab. Tasakaalustamine ja muudatused tootmisahelates * Suuremad - Kõik toidutüübid toidavad nüüd +20% rohkem inimesi. - Vähendas torude ja konveierite kulusid 30% võrra. - Haiguste vahelisi minimaalseid intervalle suurendati 30-100% (sõltuvalt haigusest). - Kullamaagist saadakse poole vähem kulda ja sellega kaasnevad suuremad purustuskulud. * Elektrienergia inflatsioon - Kõik masinad tarbivad 4x rohkem ja kõik generaatorid toodavad 4x rohkem. - Konveierid tarbivad ainult 2x rohkem, vähendades nende tarbimist 50% võrra. Arveldustrafod tarbivad vaid 3x rohkem, mis tähendab 25% kokkuhoidu. * Elektri tootmine - Auru energiatiheduse suurendamine 50% võrra (sama energiakoguse saavutamiseks on vaja vähem auru, kuid selle kompenseerimiseks on selle tootmine kallim). - 50% suurem mehaaniline läbilaskevõime turbiinide ja mehaaniliste elektrigeneraatorite puhul. - Kõrge- ja madalrõhuturbiinidel on nüüd sama läbilaskevõime ja ka nende paigutus on muutunud. * Tellised - Tellisettevõttel on kahekordne läbilaskevõime ja see maksab 10 CP vähem. - Üks telliskivi maksab nüüd 1,75 muda asemel 2. - Alustavaid telliseid varemetes vähendati 800-lt 600-le. * Puit - Puidust saadakse nüüd peaaegu kaks korda rohkem kivisütt söepõletajas. - Vähendatakse ehitusdetailides vajaminevat puitu 4lt 3le. - Kaks korda rohkem puitu majapidamistarbeid, kuid vähendati terase kasutamist 2lt 1le ja klaasi kasutamist 10lt 8le. * Rafineerimistehas - Parandati, et krakkimisüksus tagastas vähem diislikütust (6) kui peaks (8) (lähtudes sisendi energiatihedusest). - Suurendati tsuhkruroo etanooli saagist +50%, muutes selle energiatõhusamaks. - Suurendati rapsi ja suhkruroo diislikütuse saagist 40%. - Suurendati vesiniku reformimise saagist 12-lt 14-le (et võtta arvesse 2 täiendavat vesinikku sisendhappegaasist). Kütusgaasi retseptis on selle kompenseerimiseks vaja 2 täiendavat vesinikku. - Kütusgaasist diislikütuseks muundamise retsept annab nüüd Co2 asemel kõrvalsaadusena vett. - Vähendas diislikütuse tootmisel vajaminevat toiduõli 12-lt 9-le. - Rohkem happe saagis 2 väävlist suurenes 8-lt 12-le. * Väetis - Väetised on nüüd valmistatud ammoniaagi + hapniku asemel ammoniaak + lämmastik + vesi. - Hapneva vee stripperi ammoniaagi toodangut vähendati 4lt 3le. - Väetis I tehti odavamalt, kuna keemiatehas toodab sama retsepti puhul 8 asemel 10. - Väetise II tootmine suurenes 10lt 12le, võttes vastu täiendavat väävlit ja lubjakivi. * Elektroonika tasakaalustamine - Elektroonika II maksumuse vähendamine, nõudes poole vähem kui Elektroonika I ja Polüsilicon. - Tõusnud trükkplaatide maksumus, kuna on vaja 2x rohkem klaasi. - Elektroonika II ja trükkplaatide tootmise läbilaskevõime kasvas 100%. - Vähendatakse IV ehitusosa maksumust, nõudes pool elektroonika II osast. - Laboriseadmed 3 maksab nüüd 2 elektroonika II asemel 8 klaasi. - Laboriseadmed 4 maksavad nüüd 2 elektroonika III asemel 2 elektroonika II. - Serveritele on nüüd vaja 4 asemel 5 Electronics III. * Kõrvaldamine - Vähendatud soolatustamise kulusid 15% võrra (energeetiliselt). - Soojasoolatamisjaama läbilaskevõime suurenes 85%, kui kasutati kõrgsurveauru, 400%, kui kasutati leppeauru, ja 300%, kui kasutati ammendatud auru. * Elektrolüüs - Elektrolüsaator I läbilaskevõime vesiniku tootmisel suurenes 100% võrra (suurenenud on ka energiavajadus). - Elektrolüsaatorit ei saa enam võimendada. - Vesiniku põletamisel katlas tagasi saadava ammendatud auru maht muutus võrdseks vee mahuga, mis kulub vesiniku tootmiseks elektrolüsaatori abil. * Hooldus - Purustid maksavad nüüd hooldust. - Hooldus II nõuab 25% vähem mehaanilisi osi. - Hooldus II depoo läbilaskevõime suurenes 100%. - Hooldus III depoo läbilaskevõime suurenes 50% võrra. - Vähendas robottööpinkide I hoolduskulusid 5lt 4le. - Muudeti robotmonteerija II, mis nõuab III taseme asemel hooldust II (7x). - Mitmete masinate ja III taseme sõidukite ümberpaigutamine II taseme hoolduse kasutamiseks, kuna see on nüüd olemas. * Muud - Purustamine on nüüd 2,5x energiamahukam. - Vähendati ookeanipumba võimsust 20-lt 18-le veele. - Vähendatud efektiivsus jahutus HP auru 12-st 10-le väljundvee. - Jäätmete põletamine tavalises põletis võtab kaks korda kauem aega. - Reoveesette kääritamine ja kompostimine on nüüd 30% kiirem. - Asulates tagastatakse nüüd biomassi tarbitud puidu eest majapidamistarbeid - Suurenenud kiirgustaluvus tänu uutele, radioaktiivsematele toodetele. * Preemiad - Suurendatud maailmakaardi preemiaid 10-20% võrra. - Lisati rohkem preemiaid pärast eesmärkide täitmist. - Eemaldati maailmakaardilt mikrokiibid ja serverid auhindadena. Muutused teadusuuringutes * Elektroonika II on nüüd tänu eemaldatud kvartsisisendile varem saadaval. See võimaldas muuta ka ehitusosad IV ja hooldus II varem kättesaadavaks. * Päikesepaneelid, energiatootmine IV, kodumasinad ja vesinikureformer tulevad kõik enne uurimislaboratooriumi IV. * Viidi II jahutustorn tuumaenergiaalasest uurimistööst üle elektritootmisesse IV. * Laevade relvad II ei ole enam elektroonika II poolt lukustatud. * Ühendatud ümberkujundamine ja pragunemine, nii et pragunemine tuleb varem. * Varajane teadustöö on kiiremini lahti lukustatav. * Uurimislukud: Mõned uurimissõlmed nõuavad nüüd teatud koguse loodud tooteid, et neid saaks uurida. Elukvaliteet ja kasutajaliides * Lisatud kiire eemaldamise ühtsuse tegevus ladustamisüksustele, kui neid puhastatakse. * Lisatud uued armatuurlauad, mis annavad ülevaate elektrienergia, arvutite, töötajate ja hoolduse tarbimisest ja tootmisest. * Blueprints nüüd automaatselt alandavad oma lukustatud esemeid paigutamisel. * Kui plaan on lukustatud, kuvatakse hõljumisel loend lukustatud objektidest. * Entiteedi inspektorite teated kuvatakse nüüd küljel oleval paneelil, mis välistab hüppelise kasutajaliidese. * Retseptiraamatu masina ikoonil klõpsamine käivitab nüüd selle ehitamise. * Võimsuse, arvutamise ja töötajate näidud üksuse inspektorites on nüüd hallid, kui ressurssi ei tarbita. Muud muudatused * Transpordivahendid ei saa enam korraga pöörata ja algatada üles/alla rampi. Seda tüüpi kaldteed eemaldati, kuna need ei olnud pärast paigutamist pikendatavad. * Ringlussevõtujaam tagastab nüüd sorteeritud tooted ühe konveieri kaudu, lõplik sorteerimine peab toimuma sorteerijate abil. See tagab tulevikus suurema laiendatavuse. * Maailma struktuurid on nüüd pärast parandamist peatatud. * Täiustatud tööriistad, nagu lõikamine või kopeerimine, on nüüd lukustatud algse uurimistöö taha. See suurendab avastatavust ja muudab mängu uute mängijate jaoks vähem hirmutavaks. * Peakaust salvestusfailide ja plaanidega on viidud appdata kausta, et vältida probleeme nende kättesaadavusega mittestandardsetes süsteemides. * Kettaga seotud salvestusüksused katkestavad automaatselt vastavad sõiduki impordi/ekspordi seaded, et parandada sõidukite tööde ajakava ja jõudlust. * Lisatud raskusastme seadistus, mis võimaldab suurendada lepingute kasumlikkust. * Lisatud suurejoonelisemad raskusastme valikud, et vähendada hooldust. * Lisatud rohkem võimalusi automaatsete salvestusintervallide jaoks. Maastiku toimivus ja füüsika * Uus maastiku esitus, mis salvestab andmeid külgnevates massiivides. * Maastik võib olla kuni 65k ruutu suur (260 km^2). * Maastik toetab nüüd kuni 256 erinevat materjali (varasemalt 28). * Maastik eristab nüüd korralikult tahkeid materjale (kaljud) ja kaevandatud materjale (kaevandatud kalju), kusjuures mõlemal tüübil on oma füüsikaparameetrid. * Parandatud maastikufüüsika võtab nüüd arvesse materjali kihi paksust, võimaldades õhukeste kihtide kleepumist järsemate nurkade all. Tulemuslikkus * Erinevad sisemised täiustused suurendavad paljude komponentide simulatsioonikiirust 10-30% võrra. - Täielikult ümber kirjutatud masinate simulatsioon - Suurem jõudlus toodete vahetamisel sadamate ja puhvrite vahel * Uus maastiku renderdamise tehnoloogia parandab FPS-i 1-8x (sõltuvalt kaardi suurusest ja vaatepildist) ja vähendab mälukulu 4x. * Maastikuoperatsioonid, nagu kaevandamine, materjali kokkuvarisemine või sõidukite järel toimuvad katkestused on 2-4 korda kiiremad. * Uus konveieri ja torude renderdamise süsteem, mille tulemuseks on 3x kiirem töö. * Ookeani ligipääsuala kontrollimine on 10x kiirem, ei hiline mäng dokide või laevatehase paigutamisel. * Toodete renderdamise optimeerimine, et kasutada graafilise protsessori instantseerimist (mitme toote renderdamine ühe instantsi kohta). * Uus LOD-süsteem, mis kohandab ookeani kvaliteeti vastavalt vaate kaugusele. Kui ookean ei ole vaates, siis seda isegi ei simuleerita. * Uus maastiku detailide (rohi, lilled jne) renderdamise süsteem LOD-toega, mis kohandab tihedust kaamera kauguse järgi ja ei renderda kaamerast liiga kaugel olevaid detaile (varem renderdati kõik detailid kogu kaardil). Infrastruktuuri parandamine * Üleminek Edasi renderdamise torujuhtmele (edasilükatud). See võimaldas kasutada MSAA-d ja suuremat kontrolli renderdatud pikslite üle. * Maastik kasutab nüüd kolmeplaanilist renderdamist (kvaliteetsetel seadistustel), eemaldades tekstuuride venitamise järskudest nõlvadest. * Lisatud renderdamise kvaliteedi valikud ja eelseadistused, et mäng saaks sujuvalt töötada laiemal riistvaravalikul. * Lisatud kolm eraldi FPS-piirangut mängu, menüüde ja mängu taustal oleku ajal. * Varjude kaugus on nüüd dünaamiliselt reguleeritud vastavalt kaamera suumile. * Täielikult lahti lukustatud mängukaamera, mis saab nüüd vaadata horisondile. * Väikesed objektid, nagu rohi, lilled või põllukultuurid taludes ei kao enam, kui neid pisut välja suumida. Väike elukvaliteet * Hoidke nihet all, kui lisate või eemaldate andmekeskusesse servereid, lisate või eemaldate korraga 8 serverit. * Retseptiraamat näitab nüüd toodete kiirgustaset. * Lepingute vaade sorteerib nüüd lepingud väljundite järgi, nii et sarnased lepingud on üksteise lähedal. * Muudetud masina kasutajaliides, et kuvada "puuduva sisendi" asemel "ootab tooteid" koos puuduvate toodete loeteluga, kui hiirega hõljumine toimub. * Lisatud teavitamisriba, kui transpordilahendus on välja lülitatud. * Lisatud legend otsetee jaoks, mis võimaldab vältida kopeeritud konfiguratsiooni rakendamist üksuste paigutamisel. * Maastikuruudustik on nüüd nähtav, kui muudate miinitornide alasid. Parandab * Mäng ei külmu enam laadimisekraanil. * Muusika ei peatu nüüd laadimisekraanil. * Ookeanipumbad ja kaadamisüksused lõpetavad töö, kui ookeani enam ei ole. * Edikti efektid on korrektselt kombineeritud teiste efektidega, näiteks raskusastmevalikutega. * Parandatud, et andmekeskuse riiulid ei ilmunud koormuse korral. * Parandatud, et globaalsete toodete statistika kasvas, kui masinad jooksutasid osalisi retsepte (nt jahutustornid). * Parandati, et veel ehitamata ladustamisüksused teatasid juba oma mahutavusest. * Parandatud, et plaanid lisavad masinatesse lukustatud retsepte. * Parandatud, et raketi käivitamine tagastas selle vanaraua väärtuse. * Palju parandusi ja parandusi selles, kuidas tooteid käsitletakse kiire ehitamise ja eemaldamise käigus. - Ladustamisüksustel on nüüd toodete ladustamiseks eelisõigus laevatehase ees. - Laevatehasel on toodete tarnimisel eelisõigus ladustamisüksuste ees. - Kaubalaos, mis ekspordib tooteid, ei paku neid enam kiireks ehitamiseks. * Tasakaalustajad ja sorteerijad näitavad nüüd energiatarbimist üksuste menüü hüpikaknas. * Kaamera, isegi "vaba pilk", ei saa minna maa alla. * Parandatud probleemid kaardipiiridega ja lisatud tugi piiri lähedale ehitatud kaubalaodele. * Parandatud, et kütusejaama sisendpuhver oli registreeritud logistikasse, selle asemel, et tugineda ainult torujuhtme sisendile. * Fikseeritud kütusejaam, mis saatis sageli osaliselt koormatud kütuseautosid. * Puud ei liigu enam, kui neid kaevandatakse, vaid langevad alla. * Suurendatud maksimaalne renderdatud tähemärkide arv ühe elemendi kohta 15k-st 18k-le, et mahutada Uuenduse nr 1 muudatuste logi. Lepingute tasakaalustamine ja muudatused * Eemaldatud lepingud: - Klaas => Süsi - Diisel => Kvarts - Diisel => lubjakivi - Kivisüsi => lubjakivi - Süsi => kuldmaak - Sõiduki osad II => Uraan * Lisatud lepingud: - Kodutarbed => Söe - Laboriseadmed III => Söe - Kautšuk => puit - Kodumasinad => puit - Laboriseadmed II => Vask - Sõiduki osad II => Kvarts - Väävel => muda - Olmeelektroonika => toornafta - Laboriseadmed IV => Uraan - Serverid => kuldmaak

Suggestion from tlnf was approved by tlnf - May 30, 2023

Graafika parandused * Lisatud päike, dünaamiline udu ja dünaamiline taevas, mis muutuvad vastavalt ilmastikule. * Uued kvaliteetsed maastikutekstuurid peaaegu kõigi materjalide jaoks. * Uus simuleeritud ookean, mis kohandab oma lainemustrit ja värviomadusi vastavalt praegustele ilmastikutingimustele (vana ookean on endiselt saadaval ebatäpse seadistusena). * Uued puumudelid: kuusk ja nulg. * Maastikule lisati kivid. Kaljud on sõidukitele läbipääsmatu, kuid nende peale saab ehitada hooneid. Ekskavaatorid saavad ka kivid eemaldada, kui nad asuvad kaevandamisaladel. * Uus maastiku rohusüsteem, mis kasutab mitut tüüpi muru ja lilli. * Värskendatud kõik kaardid parema ressursside paigutuse ja täiustatud puude jaotusega. * Puud jätavad pärast raiet kännud. Kännud lagunevad aja jooksul. * Tooted on nüüd nähtavalt virnastatud konveieritele, veoautodele ja ladude ümber. * Hoidlad näitavad nüüd ikoonidega, mida neis hoitakse. * Uued mudelid ekskavaatoritele T1 ja T2, veoautodele T1 ja T2. * Kasutajaliidese parandused. Muusika * Lisatud 8 uut lugu, kokku 30 minutit uut muusikat. Metsandus * Uus metsakontrolltorn ja puuistutusmasin puude ümberistutamiseks ja täisautomaatseks varumiseks. * Puud istutatakse farmides kasvavatest istikutest. * Puukoristusmasin lõikab nüüd nähtavalt puud väiksemateks palkideks. * Maailmakaardi puiduveski eemaldati. Sõidukite parandused * Segatud kaevandamine: Ekskavaatorid võivad kaevandada segatoodangut, kaevandades alati kopatäie kaupa. * Segaveod: Ekskavaatorite kaupa saab laadida veoautodele segalasti, mis suurendab oluliselt kaevandamise tõhusust. Praegu saab segalasti laadida ainult ekskavaatoritega. * Uus vidin sõidukite jaoks, mis võimaldab valida nende asendamise teise tasemega. Asendatud sõidukid säilitavad oma määrangud. * Uus sõidukite tekonna plaanimine, mis on tõhusam ja võimaldab tööde määramist lähimatele olemasolevatele sõidukitele. Peamised omadused * Torusid saab nüüd ehitada vertikaalselt, mis võtab tasandi muutmisel vähem ruumi. * Lisatud tasandamise maastiku tähistus (kaevandamise ja mahaldaustuse tähistuse kombinatsioon). * Virnastaja: võimaldab konveierilt lahtise materjali kallutamist otse maastikul. Tuumaenergia muutused ja uus sisu * Täiesti uus mudel I tuumareaktori jaoks. * Lisati uus MOX-reaktor (II astme reaktor), mis võimaldab kasutatud kütuse ümbertöötlemist ja minimeerib ladustamist vajavate jäätmete hulka. Annab ka 33% rohkem energiat kui eelmine reaktoritasand. * Lisati uus kiire breeder-reaktor (FBR) (III astme reaktor), mis võimaldab ümber töödelda ja põletada kõik jäätmed, pakkudes samal ajal kaks korda rohkem energiat kui MOX-reaktor, tekitades ülerõhu all olevat auru (uut tüüpi auru). * Lisati uus tuumarajatise ümbertöötlemisrajatis, mis oli kavandatud töötama koos FBR- ja MOX-reaktoritega. * Lisatud on rohkem kui 12 uut toodet: rikastatud uraan (4%, 20%), ümbertöödeldud uraan, vaesestatud uraan, plutoonium, MOX varras, tuumakütus, segaoksiidkütus, lõhustumisprodukt, kasutatud MOX, kasutuselt kõrvaldatud jäätmed ja palju muud. * Tutvustati uut ülerõhu auruturbiini, mida kasutatakse koos FBR-ga. * Tuumajäätmete ladustamise mahtu vähendati 5-lt 1,6le tuhandele kuna kõiki jäätmeid saab nüüd lõpuks töödelda. * Tuumareaktor tuleb nüüd enne uuendamist välja lülitada. * Kütus laaditakse reaktorisse ilma positiivset sihtvõimsust nõudmata. Kvartsi ja liiva muutused * Lisatud uus kaevandatav ressurss: kvarts, mis on saadaval kõikidel kaartidel. * Liiva ei valmistata enam kivimit purustades, vaid kvartsi purustades. * Räni tootmiseks on nüüd vaja liiva, mitte kvartsi. * Tutvustas toodetud liiva, mida toodetakse kivimite purustamisel ja mida saab kasutada betooni ja filtrite tootmiseks. * Vähendati maailmakaardi kvartsikaevanduste Ühtsuse maksumust 0,5lt 0,4le. Arvutusvõimsuse muudatused * Lisatud suurarvuti: andmekeskuse eelkäija, mis lihtsustab mikrokiipide käivitamist. * Muudeti mikrokiipide tootmine 25% kiiremaks ja ka 25% vähema arvutusvõimsusega. * Suurendati serveririiuli maksumust 20 serverilt 25 serverile, kuid kahekordistati selle arvutusvõimsus. See tähendab, et andmekeskus vajab endiselt sama palju hooldust, kuigi pakub kaks korda rohkem arvutusvõimsust. Uued masinad ja hooned * Uus kabinet töötab ilma selleta. * Prügila laguneb nüüd aja jooksul ja tekitab reostust. Täielik lagunemine võtab aega 4 aastat, misjärel saaste lakkab. Tasakaalustamine ja muudatused tootmisahelates * Suuremad - Kõik toidutüübid toidavad nüüd +20% rohkem inimesi. - Vähendas torude ja konveierite kulusid 30% võrra. - Haiguste vahelisi minimaalseid intervalle suurendati 30-100% (sõltuvalt haigusest). - Kullamaagist saadakse poole vähem kulda ja sellega kaasnevad suuremad purustuskulud. * Elektrienergia inflatsioon - Kõik masinad tarbivad 4x rohkem ja kõik generaatorid toodavad 4x rohkem. - Konveierid tarbivad ainult 2x rohkem, vähendades nende tarbimist 50% võrra. Arveldustrafod tarbivad vaid 3x rohkem, mis tähendab 25% kokkuhoidu. * Elektri tootmine - Auru energiatiheduse suurendamine 50% võrra (sama energiakoguse saavutamiseks on vaja vähem auru, kuid selle kompenseerimiseks on selle tootmine kallim). - 50% suurem mehaaniline läbilaskevõime turbiinide ja mehaaniliste elektrigeneraatorite puhul. - Kõrge- ja madalrõhuturbiinidel on nüüd sama läbilaskevõime ja ka nende paigutus on muutunud. * Tellised - Tellisettevõttel on kahekordne läbilaskevõime ja see maksab 10 CP vähem. - Üks telliskivi maksab nüüd 1,75 muda asemel 2. - Alustavaid telliseid varemetes vähendati 800-lt 600-le. * Puit - Puidust saadakse nüüd peaaegu kaks korda rohkem kivisütt söepõletajas. - Vähendatakse ehitusdetailides vajaminevat puitu 4lt 3le. - Kaks korda rohkem puitu majapidamistarbeid, kuid vähendati terase kasutamist 2lt 1le ja klaasi kasutamist 10lt 8le. * Rafineerimistehas - Parandati, et krakkimisüksus tagastas vähem diislikütust (6) kui peaks (8) (lähtudes sisendi energiatihedusest). - Suurendati tsuhkruroo etanooli saagist +50%, muutes selle energiatõhusamaks. - Suurendati rapsi ja suhkruroo diislikütuse saagist 40%. - Suurendati vesiniku reformimise saagist 12-lt 14-le (et võtta arvesse 2 täiendavat vesinikku sisendhappegaasist). Kütusgaasi retseptis on selle kompenseerimiseks vaja 2 täiendavat vesinikku. - Kütusgaasist diislikütuseks muundamise retsept annab nüüd Co2 asemel kõrvalsaadusena vett. - Vähendas diislikütuse tootmisel vajaminevat toiduõli 12-lt 9-le. - Rohkem happe saagis 2 väävlist suurenes 8-lt 12-le. * Väetis - Väetised on nüüd valmistatud ammoniaagi + hapniku asemel ammoniaak + lämmastik + vesi. - Hapneva vee stripperi ammoniaagi toodangut vähendati 4lt 3le. - Väetis I tehti odavamalt, kuna keemiatehas toodab sama retsepti puhul 8 asemel 10. - Väetise II tootmine suurenes 10lt 12le, võttes vastu täiendavat väävlit ja lubjakivi. * Elektroonika tasakaalustamine - Elektroonika II maksumuse vähendamine, nõudes poole vähem kui Elektroonika I ja Polüsilicon. - Tõusnud trükkplaatide maksumus, kuna on vaja 2x rohkem klaasi. - Elektroonika II ja trükkplaatide tootmise läbilaskevõime kasvas 100%. - Vähendatakse IV ehitusosa maksumust, nõudes pool elektroonika II osast. - Laboriseadmed 3 maksab nüüd 2 elektroonika II asemel 8 klaasi. - Laboriseadmed 4 maksavad nüüd 2 elektroonika III asemel 2 elektroonika II. - Serveritele on nüüd vaja 4 asemel 5 Electronics III. * Kõrvaldamine - Vähendatud soolatustamise kulusid 15% võrra (energeetiliselt). - Soojasoolatamisjaama läbilaskevõime suurenes 85%, kui kasutati kõrgsurveauru, 400%, kui kasutati leppeauru, ja 300%, kui kasutati ammendatud auru. * Elektrolüüs - Elektrolüsaator I läbilaskevõime vesiniku tootmisel suurenes 100% võrra (suurenenud on ka energiavajadus). - Elektrolüsaatorit ei saa enam võimendada. - Vesiniku põletamisel katlas tagasi saadava ammendatud auru maht muutus võrdseks vee mahuga, mis kulub vesiniku tootmiseks elektrolüsaatori abil. * Hooldus - Purustid maksavad nüüd hooldust. - Hooldus II nõuab 25% vähem mehaanilisi osi. - Hooldus II depoo läbilaskevõime suurenes 100%. - Hooldus III depoo läbilaskevõime suurenes 50% võrra. - Vähendas robottööpinkide I hoolduskulusid 5lt 4le. - Muudeti robotmonteerija II, mis nõuab III taseme asemel hooldust II (7x). - Mitmete masinate ja III taseme sõidukite ümberpaigutamine II taseme hoolduse kasutamiseks, kuna see on nüüd olemas. * Muud - Purustamine on nüüd 2,5x energiamahukam. - Vähendati ookeanipumba võimsust 20-lt 18-le veele. - Vähendatud efektiivsus jahutus HP auru 12-st 10-le väljundvee. - Jäätmete põletamine tavalises põletis võtab kaks korda kauem aega. - Reoveesette kääritamine ja kompostimine on nüüd 30% kiirem. - Asulates tagastatakse nüüd biomassi tarbitud puidu eest majapidamistarbeid - Suurenenud kiirgustaluvus tänu uutele, radioaktiivsematele toodetele. * Preemiad - Suurendatud maailmakaardi preemiaid 10-20% võrra. - Lisati rohkem preemiaid pärast eesmärkide täitmist. - Eemaldati maailmakaardilt mikrokiibid ja serverid auhindadena. Muutused teadusuuringutes * Elektroonika II on nüüd tänu eemaldatud kvartsisisendile varem saadaval. See võimaldas muuta ka ehitusosad IV ja hooldus II varem kättesaadavaks. * Päikesepaneelid, energiatootmine IV, kodumasinad ja vesinikureformer tulevad kõik enne uurimislaboratooriumi IV. * Viidi II jahutustorn tuumaenergiaalasest uurimistööst üle elektritootmisesse IV. * Laevade relvad II ei ole enam elektroonika II poolt lukustatud. * Ühendatud ümberkujundamine ja pragunemine, nii et pragunemine tuleb varem. * Varajane teadustöö on kiiremini lahti lukustatav. * Uurimislukud: Mõned uurimissõlmed nõuavad nüüd teatud koguse loodud tooteid, et neid saaks uurida. Elukvaliteet ja kasutajaliides * Lisatud kiire eemaldamise ühtsuse tegevus ladustamisüksustele, kui neid puhastatakse. * Lisatud uued armatuurlauad, mis annavad ülevaate elektrienergia, arvutite, töötajate ja hoolduse tarbimisest ja tootmisest. * Blueprints nüüd automaatselt alandavad oma lukustatud esemeid paigutamisel. * Kui plaan on lukustatud, kuvatakse hõljumisel loend lukustatud objektidest. * Entiteedi inspektorite teated kuvatakse nüüd küljel oleval paneelil, mis välistab hüppelise kasutajaliidese. * Retseptiraamatu masina ikoonil klõpsamine käivitab nüüd selle ehitamise. * Võimsuse, arvutamise ja töötajate näidud üksuse inspektorites on nüüd hallid, kui ressurssi ei tarbita. Muud muudatused * Transpordivahendid ei saa enam korraga pöörata ja algatada üles/alla rampi. Seda tüüpi kaldteed eemaldati, kuna need ei olnud pärast paigutamist pikendatavad. * Ringlussevõtujaam tagastab nüüd sorteeritud tooted ühe konveieri kaudu, lõplik sorteerimine peab toimuma sorteerijate abil. See tagab tulevikus suurema laiendatavuse. * Maailma struktuurid on nüüd pärast parandamist peatatud. * Täiustatud tööriistad, nagu lõikamine või kopeerimine, on nüüd lukustatud algse uurimistöö taha. See suurendab avastatavust ja muudab mängu uute mängijate jaoks vähem hirmutavaks. * Peakaust salvestusfailide ja plaanidega on viidud appdata kausta, et vältida probleeme nende kättesaadavusega mittestandardsetes süsteemides. * Kettaga seotud salvestusüksused katkestavad automaatselt vastavad sõiduki impordi/ekspordi seaded, et parandada sõidukite tööde ajakava ja jõudlust. * Lisatud raskusastme seadistus, mis võimaldab suurendada lepingute kasumlikkust. * Lisatud suurejoonelisemad raskusastme valikud, et vähendada hooldust. * Lisatud rohkem võimalusi automaatsete salvestusintervallide jaoks. Maastiku toimivus ja füüsika * Uus maastiku esitus, mis salvestab andmeid külgnevates massiivides. * Maastik võib olla kuni 65k ruutu suur (260 km^2). * Maastik toetab nüüd kuni 256 erinevat materjali (varasemalt 28). * Maastik eristab nüüd korralikult tahkeid materjale (kaljud) ja kaevandatud materjale (kaevandatud kalju), kusjuures mõlemal tüübil on oma füüsikaparameetrid. * Parandatud maastikufüüsika võtab nüüd arvesse materjali kihi paksust, võimaldades õhukeste kihtide kleepumist järsemate nurkade all. Tulemuslikkus * Erinevad sisemised täiustused suurendavad paljude komponentide simulatsioonikiirust 10-30% võrra. - Täielikult ümber kirjutatud masinate simulatsioon - Suurem jõudlus toodete vahetamisel sadamate ja puhvrite vahel * Uus maastiku renderdamise tehnoloogia parandab FPS-i 1-8x (sõltuvalt kaardi suurusest ja vaatepildist) ja vähendab mälukulu 4x. * Maastikuoperatsioonid, nagu kaevandamine, materjali kokkuvarisemine või sõidukite järel toimuvad katkestused on 2-4 korda kiiremad. * Uus konveieri ja torude renderdamise süsteem, mille tulemuseks on 3x kiirem töö. * Ookeani ligipääsuala kontrollimine on 10x kiirem, ei hiline mäng dokide või laevatehase paigutamisel. * Toodete renderdamise optimeerimine, et kasutada graafilise protsessori instantseerimist (mitme toote renderdamine ühe instantsi kohta). * Uus LOD-süsteem, mis kohandab ookeani kvaliteeti vastavalt vaate kaugusele. Kui ookean ei ole vaates, siis seda isegi ei simuleerita. * Uus maastiku detailide (rohi, lilled jne) renderdamise süsteem LOD-toega, mis kohandab tihedust kaamera kauguse järgi ja ei renderda kaamerast liiga kaugel olevaid detaile (varem renderdati kõik detailid kogu kaardil). Infrastruktuuri parandamine * Üleminek Edasi renderdamise torujuhtmele (edasilükatud). See võimaldas kasutada MSAA-d ja suuremat kontrolli renderdatud pikslite üle. * Maastik kasutab nüüd kolmeplaanilist renderdamist (kvaliteetsetel seadistustel), eemaldades tekstuuride venitamise järskudest nõlvadest. * Lisatud renderdamise kvaliteedi valikud ja eelseadistused, et mäng saaks sujuvalt töötada laiemal riistvaravalikul. * Lisatud kolm eraldi FPS-piirangut mängu, menüüde ja mängu taustal oleku ajal. * Varjude kaugus on nüüd dünaamiliselt reguleeritud vastavalt kaamera suumile. * Täielikult lahti lukustatud mängukaamera, mis saab nüüd vaadata horisondile. * Väikesed objektid, nagu rohi, lilled või põllukultuurid taludes ei kao enam, kui neid pisut välja suumida. Väike elukvaliteet * Hoidke nihet all, kui lisate või eemaldate andmekeskusesse servereid, lisate või eemaldate korraga 8 serverit. * Retseptiraamat näitab nüüd toodete kiirgustaset. * Lepingute vaade sorteerib nüüd lepingud väljundite järgi, nii et sarnased lepingud on üksteise lähedal. * Muudetud masina kasutajaliides, et kuvada "puuduva sisendi" asemel "ootab tooteid" koos puuduvate toodete loeteluga, kui hiirega hõljumine toimub. * Lisatud teavitamisriba, kui transpordilahendus on välja lülitatud. * Lisatud legend otsetee jaoks, mis võimaldab vältida kopeeritud konfiguratsiooni rakendamist üksuste paigutamisel. * Maastikuruudustik on nüüd nähtav, kui muudate miinitornide alasid. Parandab * Mäng ei külmu enam laadimisekraanil. * Muusika ei peatu nüüd laadimisekraanil. * Ookeanipumbad ja kaadamisüksused lõpetavad töö, kui ookeani enam ei ole. * Edikti efektid on korrektselt kombineeritud teiste efektidega, näiteks raskusastmevalikutega. * Parandatud, et andmekeskuse riiulid ei ilmunud koormuse korral. * Parandatud, et globaalsete toodete statistika kasvas, kui masinad jooksutasid osalisi retsepte (nt jahutustornid). * Parandati, et veel ehitamata ladustamisüksused teatasid juba oma mahutavusest. * Parandatud, et plaanid lisavad masinatesse lukustatud retsepte. * Parandatud, et raketi käivitamine tagastas selle vanaraua väärtuse. * Palju parandusi ja parandusi selles, kuidas tooteid käsitletakse kiire ehitamise ja eemaldamise käigus. - Ladustamisüksustel on nüüd toodete ladustamiseks eelisõigus laevatehase ees. - Laevatehasel on toodete tarnimisel eelisõigus ladustamisüksuste ees. - Kaubalaos, mis ekspordib tooteid, ei paku neid enam kiireks ehitamiseks. * Tasakaalustajad ja sorteerijad näitavad nüüd energiatarbimist üksuste menüü hüpikaknas. * Kaamera, isegi "vaba pilk", ei saa minna maa alla. * Parandatud probleemid kaardipiiridega ja lisatud tugi piiri lähedale ehitatud kaubalaodele. * Parandatud, et kütusejaama sisendpuhver oli registreeritud logistikasse, selle asemel, et tugineda ainult torujuhtme sisendile. * Fikseeritud kütusejaam, mis saatis sageli osaliselt koormatud kütuseautosid. * Puud ei liigu enam, kui neid kaevandatakse, vaid langevad alla. * Suurendatud maksimaalne renderdatud tähemärkide arv ühe elemendi kohta 15k-st 18k-le, et mahutada Uuenduse nr 1 muudatuste logi. Lepingute tasakaalustamine ja muudatused * Eemaldatud lepingud: - Klaas => Süsi - Diisel => Kvarts - Diisel => lubjakivi - Kivisüsi => lubjakivi - Süsi => kuldmaak - Sõiduki osad II => Uraan * Lisatud lepingud: - Kodutarbed => Söe - Laboriseadmed III => Söe - Kautšuk => puit - Kodumasinad => puit - Laboriseadmed II => Vask - Sõiduki osad II => Kvarts - Väävel => muda - Olmeelektroonika => toornafta - Laboriseadmed IV => Uraan - Serverid => kuldmaak

Suggestion from tlnf was replaced as the approved translation by moderator by tlnf - May 30, 2023

Graafika parandused * Lisatud päike, dünaamiline udu ja dünaamiline taevas, mis muutuvad vastavalt ilmastikule. * Uued kvaliteetsed maastikutekstuurid peaaegu kõigi materjalide jaoks. * Uus simuleeritud ookean, mis kohandab oma lainemustrit ja värviomadusi vastavalt praegustele ilmastikutingimustele (vana ookean on endiselt saadaval ebatäpse seadistusena). * Uued puumudelid: kuusk ja nulg. * Maastikule lisati kivid. Kaljud on sõidukitele läbipääsmatu, kuid nende peale saab ehitada hooneid. Ekskavaatorid saavad ka kivid eemaldada, kui nad asuvad kaevandamisaladel. * Uus maastiku rohusüsteem, mis kasutab mitut tüüpi muru ja lilli. * Värskendatud kõik kaardid parema ressursside paigutuse ja täiustatud puude jaotusega. * Puud jätavad pärast raiet kännud. Kännud lagunevad aja jooksul. * Tooted on nüüd nähtavalt virnastatud konveieritele, veoautodele ja ladude ümber. * Hoidlad näitavad nüüd ikoonidega, mida neis hoitakse. * Uued mudelid ekskavaatoritele T1 ja T2, veoautodele T1 ja T2. * Kasutajaliidese parandused. Muusika * Lisatud 8 uut lugu, kokku 30 minutit uut muusikat. Metsandus * Uus metsakontrolltorn ja puuistutusmasin puude ümberistutamiseks ja täisautomaatseks varumiseks. * Puud istutatakse farmides kasvavatest istikutest. * Puukoristusmasin lõikab nüüd nähtavalt puud väiksemateks palkideks. * Maailmakaardi puiduveski eemaldati. Sõidukite parandused * Segatud kaevandamine: Ekskavaatorid võivad kaevandada segatoodangut, kaevandades alati kopatäie kaupa. * Segaveod: Ekskavaatorite kaupa saab laadida veoautodele segalasti, mis suurendab oluliselt kaevandamise tõhusust. Praegu saab segalasti laadida ainult ekskavaatoritega. * Uus vidin sõidukite jaoks, mis võimaldab valida nende asendamise teise tasemega. Asendatud sõidukid säilitavad oma määrangud. * Uus sõidukite tekonna plaanimine, mis on tõhusam ja võimaldab tööde määramist lähimatele olemasolevatele sõidukitele. Peamised omadused * Torusid saab nüüd ehitada vertikaalselt, mis võtab tasandi muutmisel vähem ruumi. * Lisatud tasandamise maastiku tähistus (kaevandamise ja mahaldaustuse tähistuse kombinatsioon). * Virnastaja: võimaldab konveierilt lahtise materjali kallutamist otse maastikul. Tuumaenergia muutused ja uus sisu * Täiesti uus mudel I tuumareaktori jaoks. * Lisati uus MOX-reaktor (II astme reaktor), mis võimaldab kasutatud kütuse ümbertöötlemist ja minimeerib ladustamist vajavate jäätmete hulka. Annab ka 33% rohkem energiat kui eelmine reaktoritasand. * Lisati uus kiire breeder-reaktor (FBR) (III astme reaktor), mis võimaldab ümber töödelda ja põletada kõik jäätmed, pakkudes samal ajal kaks korda rohkem energiat kui MOX-reaktor, tekitades ülerõhu all olevat auru (uut tüüpi auru). * Lisati uus tuumarajatise ümbertöötlemisrajatis, mis oli kavandatud töötama koos FBR- ja MOX-reaktoritega. * Lisatud on rohkem kui 12 uut toodet: rikastatud uraan (4%, 20%), ümbertöödeldud uraan, vaesestatud uraan, plutoonium, MOX varras, tuumakütus, segaoksiidkütus, lõhustumisprodukt, kasutatud MOX, kasutuselt kõrvaldatud jäätmed ja palju muud. * Tutvustati uut ülerõhu auruturbiini, mida kasutatakse koos FBR-ga. * Tuumajäätmete ladustamise mahtu vähendati 5-lt 1,6le tuhandele kuna kõiki jäätmeid saab nüüd lõpuks töödelda. * Tuumareaktor tuleb nüüd enne uuendamist välja lülitada. * Kütus laaditakse reaktorisse ilma positiivset sihtvõimsust nõudmata. Kvartsi ja liiva muutused * Lisatud uus kaevandatav ressurss: kvarts, mis on saadaval kõikidel kaartidel. * Liiva ei valmistata enam kivimit purustades, vaid kvartsi purustades. * Räni tootmiseks on nüüd vaja liiva, mitte kvartsi. * Tutvustas toodetud liiva, mida toodetakse kivimite purustamisel ja mida saab kasutada betooni ja filtrite tootmiseks. * Vähendati maailmakaardi kvartsikaevanduste Ühtsuse maksumust 0,5lt 0,4le. Arvutusvõimsuse muudatused * Lisatud suurarvuti: andmekeskuse eelkäija, mis lihtsustab mikrokiipide käivitamist. * Muudeti mikrokiipide tootmine 25% kiiremaks ja ka 25% vähema arvutusvõimsusega. * Suurendati serveririiuli maksumust 20 serverilt 25 serverile, kuid kahekordistati selle arvutusvõimsus. See tähendab, et andmekeskus vajab endiselt sama palju hooldust, kuigi pakub kaks korda rohkem arvutusvõimsust. Uued masinad ja hooned * Uus kabinet töötab ilma selleta. * Prügila laguneb nüüd aja jooksul ja tekitab reostust. Täielik lagunemine võtab aega 4 aastat, misjärel saaste lakkab. Tasakaalustamine ja muudatused tootmisahelates * Suuremad - Kõik toidutüübid toidavad nüüd +20% rohkem inimesi. - Vähendas torude ja konveierite kulusid 30% võrra. - Haiguste vahelisi minimaalseid intervalle suurendati 30-100% (sõltuvalt haigusest). - Kullamaagist saadakse poole vähem kulda ja sellega kaasnevad suuremad purustuskulud. * Elektrienergia inflatsioon - Kõik masinad tarbivad 4x rohkem ja kõik generaatorid toodavad 4x rohkem. - Konveierid tarbivad ainult 2x rohkem, vähendades nende tarbimist 50% võrra. Arveldustrafod tarbivad vaid 3x rohkem, mis tähendab 25% kokkuhoidu. * Elektri tootmine - Auru energiatiheduse suurendamine 50% võrra (sama energiakoguse saavutamiseks on vaja vähem auru, kuid selle kompenseerimiseks on selle tootmine kallim). - 50% suurem mehaaniline läbilaskevõime turbiinide ja mehaaniliste elektrigeneraatorite puhul. - Kõrge- ja madalrõhuturbiinidel on nüüd sama läbilaskevõime ja ka nende paigutus on muutunud. * Tellised - Tellisettevõttel on kahekordne läbilaskevõime ja see maksab 10 CP vähem. - Üks telliskivi maksab nüüd 1,75 muda asemel 2. - Alustavaid telliseid varemetes vähendati 800-lt 600-le. * Puit - Puidust saadakse nüüd peaaegu kaks korda rohkem kivisütt söepõletajas. - Vähendatakse ehitusdetailides vajaminevat puitu 4lt 3le. - Kaks korda rohkem puitu majapidamistarbeid, kuid vähendati terase kasutamist 2lt 1le ja klaasi kasutamist 10lt 8le. * Rafineerimistehas - Parandati, et krakkimisüksus tagastas vähem diislikütust (6) kui peaks (8) (lähtudes sisendi energiatihedusest). - Suurendas suhkruroo etanooli saagist +50%, muutes selle energiatõhusamaks. - Suurendas rapsi ja suhkruroo diislikütuse saagist 40%. - Suurendati vesiniku reformimise saagist 12-lt 14-le (et võtta arvesse 2 täiendavat vesinikku sisendhappegaasist). Kütusgaasi retseptis on selle kompenseerimiseks vaja 2 täiendavat vesinikku. - Kütusgaasist diislikütuseks muundamise retsept annab nüüd Co2 asemel kõrvalsaadusena vett. - Vähendas diislikütuse tootmisel vajaminevat toiduõli 12-lt 9-le. - Rohkem happe saagis 2 väävlist suurenes 8-lt 12-le. * Väetis - Väetised on nüüd valmistatud ammoniaagi + hapniku asemel ammoniaak + lämmastik + vesi. - Hapneva vee stripperi ammoniaagi toodangut vähendati 4lt 3le. - Väetis I tehti odavamalt, kuna keemiatehas toodab sama retsepti puhul 8 asemel 10. - Väetise II tootmine suurenes 10lt 12le, võttes vastu täiendavat väävlit ja lubjakivi. * Elektroonika tasakaalustamine - Elektroonika II maksumuse vähendamine, nõudes poole vähem kui Elektroonika I ja Polüsilicon. - Tõusnud trükkplaatide maksumus, kuna on vaja 2x rohkem klaasi. - Elektroonika II ja trükkplaatide tootmise läbilaskevõime kasvas 100%. - Vähendatakse IV ehitusosa maksumust, nõudes pool elektroonika II osast. - Laboriseadmed 3 maksab nüüd 2 elektroonika II asemel 8 klaasi. - Laboriseadmed 4 maksavad nüüd 2 elektroonika III asemel 2 elektroonika II. - Serveritele on nüüd vaja 4 asemel 5 Electronics III. * Kõrvaldamine - Vähendatud soolatustamise kulusid 15% võrra (energeetiliselt). - Soojasoolatamisjaama läbilaskevõime suurenes 85%, kui kasutati kõrgsurveauru, 400%, kui kasutati leppeauru, ja 300%, kui kasutati ammendatud auru. * Elektrolüüs - Elektrolüsaator I läbilaskevõime vesiniku tootmisel suurenes 100% võrra (suurenenud on ka energiavajadus). - Elektrolüsaatorit ei saa enam võimendada. - Vesiniku põletamisel katlas tagasi saadava ammendatud auru maht muutus võrdseks vee mahuga, mis kulub vesiniku tootmiseks elektrolüsaatori abil. * Hooldus - Purustid maksavad nüüd hooldust. - Hooldus II nõuab 25% vähem mehaanilisi osi. - Hooldus II depoo läbilaskevõime suurenes 100%. - Hooldus III depoo läbilaskevõime suurenes 50% võrra. - Vähendas robottööpinkide I hoolduskulusid 5lt 4le. - Muudeti robotmonteerija II, mis nõuab III taseme asemel hooldust II (7x). - Mitmete masinate ja III taseme sõidukite ümberpaigutamine II taseme hoolduse kasutamiseks, kuna see on nüüd olemas. * Muud - Purustamine on nüüd 2,5x energiamahukam. - Vähendati ookeanipumba võimsust 20-lt 18-le veele. - Vähendatud efektiivsus jahutus HP auru 12-st 10-le väljundvee. - Jäätmete põletamine tavalises põletis võtab kaks korda kauem aega. - Reoveesette kääritamine ja kompostimine on nüüd 30% kiirem. - Asulates tagastatakse nüüd biomassi tarbitud puidu eest majapidamistarbeid - Suurenenud kiirgustaluvus tänu uutele, radioaktiivsematele toodetele. * Preemiad - Suurendatud maailmakaardi preemiaid 10-20% võrra. - Lisati rohkem preemiaid pärast eesmärkide täitmist. - Eemaldati maailmakaardilt mikrokiibid ja serverid auhindadena. Muutused teadusuuringutes * Elektroonika II on nüüd tänu eemaldatud kvartsisisendile varem saadaval. See võimaldas muuta ka ehitusosad IV ja hooldus II varem kättesaadavaks. * Päikesepaneelid, energiatootmine IV, kodumasinad ja vesinikureformer tulevad kõik enne uurimislaboratooriumi IV. * Viidi II jahutustorn tuumaenergiaalasest uurimistööst üle elektritootmisesse IV. * Laevade relvad II ei ole enam elektroonika II poolt lukustatud. * Ühendatud ümberkujundamine ja pragunemine, nii et pragunemine tuleb varem. * Varajane teadustöö on kiiremini lahti lukustatav. * Uurimislukud: Mõned uurimissõlmed nõuavad nüüd teatud koguse loodud tooteid, et neid saaks uurida. Elukvaliteet ja kasutajaliides * Lisatud kiire eemaldamise ühtsuse tegevus ladustamisüksustele, kui neid puhastatakse. * Lisatud uued armatuurlauad, mis annavad ülevaate elektrienergia, arvutite, töötajate ja hoolduse tarbimisest ja tootmisest. * Blueprints nüüd automaatselt alandavad oma lukustatud esemeid paigutamisel. * Kui plaan on lukustatud, kuvatakse hõljumisel loend lukustatud objektidest. * Entiteedi inspektorite teated kuvatakse nüüd küljel oleval paneelil, mis välistab hüppelise kasutajaliidese. * Retseptiraamatu masina ikoonil klõpsamine käivitab nüüd selle ehitamise. * Võimsuse, arvutamise ja töötajate näidud üksuse inspektorites on nüüd hallid, kui ressurssi ei tarbita. Muud muudatused * Transpordivahendid ei saa enam korraga pöörata ja algatada üles/alla rampi. Seda tüüpi kaldteed eemaldati, kuna need ei olnud pärast paigutamist pikendatavad. * Ringlussevõtujaam tagastab nüüd sorteeritud tooted ühe konveieri kaudu, lõplik sorteerimine peab toimuma sorteerijate abil. See tagab tulevikus suurema laiendatavuse. * Maailma struktuurid on nüüd pärast parandamist peatatud. * Täiustatud tööriistad, nagu lõikamine või kopeerimine, on nüüd lukustatud algse uurimistöö taha. See suurendab avastatavust ja muudab mängu uute mängijate jaoks vähem hirmutavaks. * Peakaust salvestusfailide ja plaanidega on viidud appdata kausta, et vältida probleeme nende kättesaadavusega mittestandardsetes süsteemides. * Kettaga seotud salvestusüksused katkestavad automaatselt vastavad sõiduki impordi/ekspordi seaded, et parandada sõidukite tööde ajakava ja jõudlust. * Lisatud raskusastme seadistus, mis võimaldab suurendada lepingute kasumlikkust. * Lisatud suurejoonelisemad raskusastme valikud, et vähendada hooldust. * Lisatud rohkem võimalusi automaatsete salvestusintervallide jaoks. Maastiku toimivus ja füüsika * Uus maastiku esitus, mis salvestab andmeid külgnevates massiivides. * Maastik võib olla kuni 65k ruutu suur (260 km^2). * Maastik toetab nüüd kuni 256 erinevat materjali (varasemalt 28). * Maastik eristab nüüd korralikult tahkeid materjale (kaljud) ja kaevandatud materjale (kaevandatud kalju), kusjuures mõlemal tüübil on oma füüsikaparameetrid. * Parandatud maastikufüüsika võtab nüüd arvesse materjali kihi paksust, võimaldades õhukeste kihtide kleepumist järsemate nurkade all. Tulemuslikkus * Erinevad sisemised täiustused suurendavad paljude komponentide simulatsioonikiirust 10-30% võrra. - Täielikult ümber kirjutatud masinate simulatsioon - Suurem jõudlus toodete vahetamisel sadamate ja puhvrite vahel * Uus maastiku renderdamise tehnoloogia parandab FPS-i 1-8x (sõltuvalt kaardi suurusest ja vaatepildist) ja vähendab mälukulu 4x. * Maastikuoperatsioonid, nagu kaevandamine, materjali kokkuvarisemine või sõidukite järel toimuvad katkestused on 2-4 korda kiiremad. * Uus konveieri ja torude renderdamise süsteem, mille tulemuseks on 3x kiirem töö. * Ookeani ligipääsuala kontrollimine on 10x kiirem, ei hiline mäng dokide või laevatehase paigutamisel. * Toodete renderdamise optimeerimine, et kasutada graafilise protsessori instantseerimist (mitme toote renderdamine ühe instantsi kohta). * Uus LOD-süsteem, mis kohandab ookeani kvaliteeti vastavalt vaate kaugusele. Kui ookean ei ole vaates, siis seda isegi ei simuleerita. * Uus maastiku detailide (rohi, lilled jne) renderdamise süsteem LOD-toega, mis kohandab tihedust kaamera kauguse järgi ja ei renderda kaamerast liiga kaugel olevaid detaile (varem renderdati kõik detailid kogu kaardil). Infrastruktuuri parandamine * Üleminek Edasi renderdamise torujuhtmele (edasilükatud). See võimaldas kasutada multi-sample anti-aliasingi ja suuremat kontrolli renderdatud pikslite üle. * Maastik kasutab nüüd kolmeplaanilist renderdamist (kvaliteetsetel seadistustel), eemaldades tekstuuride venitamise järskudest nõlvadest. * Lisatud renderdamise kvaliteedi valikud ja eelseadistused, et mäng saaks sujuvalt töötada laiemal riistvaravalikul. * Lisatud kolm eraldi FPS-piirangut mängu, menüüde ja mängu taustal oleku ajal. * Varjude kaugus on nüüd dünaamiliselt reguleeritud vastavalt kaamera suumile. * Täielikult lahti lukustatud mängukaamera, mis saab nüüd vaadata horisondile. * Väikesed objektid, nagu rohi, lilled või põllukultuurid taludes ei kao enam, kui neid pisut välja suumida. Väike elukvaliteet * Hoidke nihet all, kui lisate või eemaldate andmekeskusesse servereid, lisate või eemaldate korraga 8 serverit. * Retseptiraamat näitab nüüd toodete kiirgustaset. * Lepingute vaade sorteerib nüüd lepingud väljundite järgi, nii et sarnased lepingud on üksteise lähedal. * Muudetud masina kasutajaliides, et kuvada "puuduva sisendi" asemel "ootab tooteid" koos puuduvate toodete loeteluga, kui hiirega hõljumine toimub. * Lisatud teavitamisriba, kui transpordilahendus on välja lülitatud. * Lisatud legend otsetee jaoks, mis võimaldab vältida kopeeritud konfiguratsiooni rakendamist üksuste paigutamisel. * Maastikuruudustik on nüüd nähtav, kui muudate miinitornide alasid. Parandab * Mäng ei külmu enam laadimisekraanil. * Muusika ei peatu nüüd laadimisekraanil. * Ookeanipumbad ja kaadamisüksused lõpetavad töö, kui ookeani enam ei ole. * Edikti efektid on korrektselt kombineeritud teiste efektidega, näiteks raskusastmevalikutega. * Parandatud, et andmekeskuse riiulid ei ilmunud koormuse korral. * Parandatud, et globaalsete toodete statistika kasvas, kui masinad jooksutasid osalisi retsepte (nt jahutustornid). * Parandati, et veel ehitamata ladustamisüksused teatasid juba oma mahutavusest. * Parandatud, et plaanid lisavad masinatesse lukustatud retsepte. * Parandatud, et raketi käivitamine tagastas selle vanaraua väärtuse. * Palju parandusi ja parandusi selles, kuidas tooteid käsitletakse kiire ehitamise ja eemaldamise käigus. - Ladustamisüksustel on nüüd toodete ladustamiseks eelisõigus laevatehase ees. - Laevatehasel on toodete tarnimisel eelisõigus ladustamisüksuste ees. - Kaubalaos, mis ekspordib tooteid, ei paku neid enam kiireks ehitamiseks. * Tasakaalustajad ja sorteerijad näitavad nüüd energiatarbimist üksuste menüü hüpikaknas. * Kaamera, isegi "vaba pilk", ei saa minna maa alla. * Parandatud probleemid kaardipiiridega ja lisatud tugi piiri lähedale ehitatud kaubalaodele. * Parandatud, et kütusejaama sisendpuhver oli registreeritud logistikasse, selle asemel, et tugineda ainult torujuhtme sisendile. * Fikseeritud kütusejaam, mis saatis sageli osaliselt koormatud kütuseautosid. * Puud ei liigu enam, kui neid kaevandatakse, vaid langevad alla. * Suurendatud maksimaalne renderdatud tähemärkide arv ühe elemendi kohta 15k-st 18k-le, et mahutada Update 1 muudatuste logi. Lepingute tasakaalustamine ja muudatused * Eemaldatud lepingud: - Klaas => Süsi - Diisel => Kvarts - Diisel => lubjakivi - Kivisüsi => lubjakivi - Süsi => kuldmaak - Sõiduki osad II => Uraan * Lisatud lepingud: - Kodutarbed => Söe - Laboriseadmed III => Söe - Kautšuk => puit - Kodumasinad => puit - Laboriseadmed II => Vask - Sõiduki osad II => Kvarts - Väävel => muda - Olmeelektroonika => toornafta - Laboriseadmed IV => Uraan - Serverid => kuldmaak

Suggestion from tlnf was approved by tlnf - May 30, 2023

Graafika parandused * Lisatud päike, dünaamiline udu ja dünaamiline taevas, mis muutuvad vastavalt ilmastikule. * Uued kvaliteetsed maastikutekstuurid peaaegu kõigi materjalide jaoks. * Uus simuleeritud ookean, mis kohandab oma lainemustrit ja värviomadusi vastavalt praegustele ilmastikutingimustele (vana ookean on endiselt saadaval ebatäpse seadistusena). * Uued puumudelid: kuusk ja nulg. * Maastikule lisati kivid. Kaljud on sõidukitele läbipääsmatu, kuid nende peale saab ehitada hooneid. Ekskavaatorid saavad ka kivid eemaldada, kui nad asuvad kaevandamisaladel. * Uus maastiku rohusüsteem, mis kasutab mitut tüüpi muru ja lilli. * Värskendatud kõik kaardid parema ressursside paigutuse ja täiustatud puude jaotusega. * Puud jätavad pärast raiet kännud. Kännud lagunevad aja jooksul. * Tooted on nüüd nähtavalt virnastatud konveieritele, veoautodele ja ladude ümber. * Hoidlad näitavad nüüd ikoonidega, mida neis hoitakse. * Uued mudelid ekskavaatoritele T1 ja T2, veoautodele T1 ja T2. * Kasutajaliidese parandused. Muusika * Lisatud 8 uut lugu, kokku 30 minutit uut muusikat. Metsandus * Uus metsakontrolltorn ja puuistutusmasin puude ümberistutamiseks ja täisautomaatseks varumiseks. * Puud istutatakse farmides kasvavatest istikutest. * Puukoristusmasin lõikab nüüd nähtavalt puud väiksemateks palkideks. * Maailmakaardi puiduveski eemaldati. Sõidukite parandused * Segatud kaevandamine: Ekskavaatorid võivad kaevandada segatoodangut, kaevandades alati kopatäie kaupa. * Segaveod: Ekskavaatorite kaupa saab laadida veoautodele segalasti, mis suurendab oluliselt kaevandamise tõhusust. Praegu saab segalasti laadida ainult ekskavaatoritega. * Uus vidin sõidukite jaoks, mis võimaldab valida nende asendamise teise tasemega. Asendatud sõidukid säilitavad oma määrangud. * Uus sõidukite tekonna plaanimine, mis on tõhusam ja võimaldab tööde määramist lähimatele olemasolevatele sõidukitele. Peamised omadused * Torusid saab nüüd ehitada vertikaalselt, mis võtab tasandi muutmisel vähem ruumi. * Lisatud tasandamise maastiku tähistus (kaevandamise ja mahaldaustuse tähistuse kombinatsioon). * Virnastaja: võimaldab konveierilt lahtise materjali kallutamist otse maastikul. Tuumaenergia muutused ja uus sisu * Täiesti uus mudel I tuumareaktori jaoks. * Lisati uus MOX-reaktor (II astme reaktor), mis võimaldab kasutatud kütuse ümbertöötlemist ja minimeerib ladustamist vajavate jäätmete hulka. Annab ka 33% rohkem energiat kui eelmine reaktoritasand. * Lisati uus kiire breeder-reaktor (FBR) (III astme reaktor), mis võimaldab ümber töödelda ja põletada kõik jäätmed, pakkudes samal ajal kaks korda rohkem energiat kui MOX-reaktor, tekitades ülerõhu all olevat auru (uut tüüpi auru). * Lisati uus tuumarajatise ümbertöötlemisrajatis, mis oli kavandatud töötama koos FBR- ja MOX-reaktoritega. * Lisatud on rohkem kui 12 uut toodet: rikastatud uraan (4%, 20%), ümbertöödeldud uraan, vaesestatud uraan, plutoonium, MOX varras, tuumakütus, segaoksiidkütus, lõhustumisprodukt, kasutatud MOX, kasutuselt kõrvaldatud jäätmed ja palju muud. * Tutvustati uut ülerõhu auruturbiini, mida kasutatakse koos FBR-ga. * Tuumajäätmete ladustamise mahtu vähendati 5-lt 1,6le tuhandele kuna kõiki jäätmeid saab nüüd lõpuks töödelda. * Tuumareaktor tuleb nüüd enne uuendamist välja lülitada. * Kütus laaditakse reaktorisse ilma positiivset sihtvõimsust nõudmata. Kvartsi ja liiva muutused * Lisatud uus kaevandatav ressurss: kvarts, mis on saadaval kõikidel kaartidel. * Liiva ei valmistata enam kivimit purustades, vaid kvartsi purustades. * Räni tootmiseks on nüüd vaja liiva, mitte kvartsi. * Tutvustas toodetud liiva, mida toodetakse kivimite purustamisel ja mida saab kasutada betooni ja filtrite tootmiseks. * Vähendati maailmakaardi kvartsikaevanduste Ühtsuse maksumust 0,5lt 0,4le. Arvutusvõimsuse muudatused * Lisatud suurarvuti: andmekeskuse eelkäija, mis lihtsustab mikrokiipide käivitamist. * Muudeti mikrokiipide tootmine 25% kiiremaks ja ka 25% vähema arvutusvõimsusega. * Suurendati serveririiuli maksumust 20 serverilt 25 serverile, kuid kahekordistati selle arvutusvõimsus. See tähendab, et andmekeskus vajab endiselt sama palju hooldust, kuigi pakub kaks korda rohkem arvutusvõimsust. Uued masinad ja hooned * Uus kabinet töötab ilma selleta. * Prügila laguneb nüüd aja jooksul ja tekitab reostust. Täielik lagunemine võtab aega 4 aastat, misjärel saaste lakkab. Tasakaalustamine ja muudatused tootmisahelates * Suuremad - Kõik toidutüübid toidavad nüüd +20% rohkem inimesi. - Vähendas torude ja konveierite kulusid 30% võrra. - Haiguste vahelisi minimaalseid intervalle suurendati 30-100% (sõltuvalt haigusest). - Kullamaagist saadakse poole vähem kulda ja sellega kaasnevad suuremad purustuskulud. * Elektrienergia inflatsioon - Kõik masinad tarbivad 4x rohkem ja kõik generaatorid toodavad 4x rohkem. - Konveierid tarbivad ainult 2x rohkem, vähendades nende tarbimist 50% võrra. Arveldustrafod tarbivad vaid 3x rohkem, mis tähendab 25% kokkuhoidu. * Elektri tootmine - Auru energiatiheduse suurendamine 50% võrra (sama energiakoguse saavutamiseks on vaja vähem auru, kuid selle kompenseerimiseks on selle tootmine kallim). - 50% suurem mehaaniline läbilaskevõime turbiinide ja mehaaniliste elektrigeneraatorite puhul. - Kõrge- ja madalrõhuturbiinidel on nüüd sama läbilaskevõime ja ka nende paigutus on muutunud. * Tellised - Tellisettevõttel on kahekordne läbilaskevõime ja see maksab 10 CP vähem. - Üks telliskivi maksab nüüd 1,75 muda asemel 2. - Alustavaid telliseid varemetes vähendati 800-lt 600-le. * Puit - Puidust saadakse nüüd peaaegu kaks korda rohkem kivisütt söepõletajas. - Vähendatakse ehitusdetailides vajaminevat puitu 4lt 3le. - Kaks korda rohkem puitu majapidamistarbeid, kuid vähendati terase kasutamist 2lt 1le ja klaasi kasutamist 10lt 8le. * Rafineerimistehas - Parandati, et krakkimisüksus tagastas vähem diislikütust (6) kui peaks (8) (lähtudes sisendi energiatihedusest). - Suurendas suhkruroo etanooli saagist +50%, muutes selle energiatõhusamaks. - Suurendas rapsi ja suhkruroo diislikütuse saagist 40%. - Suurendati vesiniku reformimise saagist 12-lt 14-le (et võtta arvesse 2 täiendavat vesinikku sisendhappegaasist). Kütusgaasi retseptis on selle kompenseerimiseks vaja 2 täiendavat vesinikku. - Kütusgaasist diislikütuseks muundamise retsept annab nüüd Co2 asemel kõrvalsaadusena vett. - Vähendas diislikütuse tootmisel vajaminevat toiduõli 12-lt 9-le. - Rohkem happe saagis 2 väävlist suurenes 8-lt 12-le. * Väetis - Väetised on nüüd valmistatud ammoniaagi + hapniku asemel ammoniaak + lämmastik + vesi. - Hapneva vee stripperi ammoniaagi toodangut vähendati 4lt 3le. - Väetis I tehti odavamalt, kuna keemiatehas toodab sama retsepti puhul 8 asemel 10. - Väetise II tootmine suurenes 10lt 12le, võttes vastu täiendavat väävlit ja lubjakivi. * Elektroonika tasakaalustamine - Elektroonika II maksumuse vähendamine, nõudes poole vähem kui Elektroonika I ja Polüsilicon. - Tõusnud trükkplaatide maksumus, kuna on vaja 2x rohkem klaasi. - Elektroonika II ja trükkplaatide tootmise läbilaskevõime kasvas 100%. - Vähendatakse IV ehitusosa maksumust, nõudes pool elektroonika II osast. - Laboriseadmed 3 maksab nüüd 2 elektroonika II asemel 8 klaasi. - Laboriseadmed 4 maksavad nüüd 2 elektroonika III asemel 2 elektroonika II. - Serveritele on nüüd vaja 4 asemel 5 Electronics III. * Kõrvaldamine - Vähendatud soolatustamise kulusid 15% võrra (energeetiliselt). - Soojasoolatamisjaama läbilaskevõime suurenes 85%, kui kasutati kõrgsurveauru, 400%, kui kasutati leppeauru, ja 300%, kui kasutati ammendatud auru. * Elektrolüüs - Elektrolüsaator I läbilaskevõime vesiniku tootmisel suurenes 100% võrra (suurenenud on ka energiavajadus). - Elektrolüsaatorit ei saa enam võimendada. - Vesiniku põletamisel katlas tagasi saadava ammendatud auru maht muutus võrdseks vee mahuga, mis kulub vesiniku tootmiseks elektrolüsaatori abil. * Hooldus - Purustid maksavad nüüd hooldust. - Hooldus II nõuab 25% vähem mehaanilisi osi. - Hooldus II depoo läbilaskevõime suurenes 100%. - Hooldus III depoo läbilaskevõime suurenes 50% võrra. - Vähendas robottööpinkide I hoolduskulusid 5lt 4le. - Muudeti robotmonteerija II, mis nõuab III taseme asemel hooldust II (7x). - Mitmete masinate ja III taseme sõidukite ümberpaigutamine II taseme hoolduse kasutamiseks, kuna see on nüüd olemas. * Muud - Purustamine on nüüd 2,5x energiamahukam. - Vähendati ookeanipumba võimsust 20-lt 18-le veele. - Vähendatud efektiivsus jahutus HP auru 12-st 10-le väljundvee. - Jäätmete põletamine tavalises põletis võtab kaks korda kauem aega. - Reoveesette kääritamine ja kompostimine on nüüd 30% kiirem. - Asulates tagastatakse nüüd biomassi tarbitud puidu eest majapidamistarbeid - Suurenenud kiirgustaluvus tänu uutele, radioaktiivsematele toodetele. * Preemiad - Suurendatud maailmakaardi preemiaid 10-20% võrra. - Lisati rohkem preemiaid pärast eesmärkide täitmist. - Eemaldati maailmakaardilt mikrokiibid ja serverid auhindadena. Muutused teadusuuringutes * Elektroonika II on nüüd tänu eemaldatud kvartsisisendile varem saadaval. See võimaldas muuta ka ehitusosad IV ja hooldus II varem kättesaadavaks. * Päikesepaneelid, energiatootmine IV, kodumasinad ja vesinikureformer tulevad kõik enne uurimislaboratooriumi IV. * Viidi II jahutustorn tuumaenergiaalasest uurimistööst üle elektritootmisesse IV. * Laevade relvad II ei ole enam elektroonika II poolt lukustatud. * Ühendatud ümberkujundamine ja pragunemine, nii et pragunemine tuleb varem. * Varajane teadustöö on kiiremini lahti lukustatav. * Uurimislukud: Mõned uurimissõlmed nõuavad nüüd teatud koguse loodud tooteid, et neid saaks uurida. Elukvaliteet ja kasutajaliides * Lisatud kiire eemaldamise ühtsuse tegevus ladustamisüksustele, kui neid puhastatakse. * Lisatud uued armatuurlauad, mis annavad ülevaate elektrienergia, arvutite, töötajate ja hoolduse tarbimisest ja tootmisest. * Blueprints nüüd automaatselt alandavad oma lukustatud esemeid paigutamisel. * Kui plaan on lukustatud, kuvatakse hõljumisel loend lukustatud objektidest. * Entiteedi inspektorite teated kuvatakse nüüd küljel oleval paneelil, mis välistab hüppelise kasutajaliidese. * Retseptiraamatu masina ikoonil klõpsamine käivitab nüüd selle ehitamise. * Võimsuse, arvutamise ja töötajate näidud üksuse inspektorites on nüüd hallid, kui ressurssi ei tarbita. Muud muudatused * Transpordivahendid ei saa enam korraga pöörata ja algatada üles/alla rampi. Seda tüüpi kaldteed eemaldati, kuna need ei olnud pärast paigutamist pikendatavad. * Ringlussevõtujaam tagastab nüüd sorteeritud tooted ühe konveieri kaudu, lõplik sorteerimine peab toimuma sorteerijate abil. See tagab tulevikus suurema laiendatavuse. * Maailma struktuurid on nüüd pärast parandamist peatatud. * Täiustatud tööriistad, nagu lõikamine või kopeerimine, on nüüd lukustatud algse uurimistöö taha. See suurendab avastatavust ja muudab mängu uute mängijate jaoks vähem hirmutavaks. * Peakaust salvestusfailide ja plaanidega on viidud appdata kausta, et vältida probleeme nende kättesaadavusega mittestandardsetes süsteemides. * Kettaga seotud salvestusüksused katkestavad automaatselt vastavad sõiduki impordi/ekspordi seaded, et parandada sõidukite tööde ajakava ja jõudlust. * Lisatud raskusastme seadistus, mis võimaldab suurendada lepingute kasumlikkust. * Lisatud suurejoonelisemad raskusastme valikud, et vähendada hooldust. * Lisatud rohkem võimalusi automaatsete salvestusintervallide jaoks. Maastiku toimivus ja füüsika * Uus maastiku esitus, mis salvestab andmeid külgnevates massiivides. * Maastik võib olla kuni 65k ruutu suur (260 km^2). * Maastik toetab nüüd kuni 256 erinevat materjali (varasemalt 28). * Maastik eristab nüüd korralikult tahkeid materjale (kaljud) ja kaevandatud materjale (kaevandatud kalju), kusjuures mõlemal tüübil on oma füüsikaparameetrid. * Parandatud maastikufüüsika võtab nüüd arvesse materjali kihi paksust, võimaldades õhukeste kihtide kleepumist järsemate nurkade all. Tulemuslikkus * Erinevad sisemised täiustused suurendavad paljude komponentide simulatsioonikiirust 10-30% võrra. - Täielikult ümber kirjutatud masinate simulatsioon - Suurem jõudlus toodete vahetamisel sadamate ja puhvrite vahel * Uus maastiku renderdamise tehnoloogia parandab FPS-i 1-8x (sõltuvalt kaardi suurusest ja vaatepildist) ja vähendab mälukulu 4x. * Maastikuoperatsioonid, nagu kaevandamine, materjali kokkuvarisemine või sõidukite järel toimuvad katkestused on 2-4 korda kiiremad. * Uus konveieri ja torude renderdamise süsteem, mille tulemuseks on 3x kiirem töö. * Ookeani ligipääsuala kontrollimine on 10x kiirem, ei hiline mäng dokide või laevatehase paigutamisel. * Toodete renderdamise optimeerimine, et kasutada graafilise protsessori instantseerimist (mitme toote renderdamine ühe instantsi kohta). * Uus LOD-süsteem, mis kohandab ookeani kvaliteeti vastavalt vaate kaugusele. Kui ookean ei ole vaates, siis seda isegi ei simuleerita. * Uus maastiku detailide (rohi, lilled jne) renderdamise süsteem LOD-toega, mis kohandab tihedust kaamera kauguse järgi ja ei renderda kaamerast liiga kaugel olevaid detaile (varem renderdati kõik detailid kogu kaardil). Infrastruktuuri parandamine * Üleminek Edasi renderdamise torujuhtmele (edasilükatud). See võimaldas kasutada multi-sample anti-aliasingi ja suuremat kontrolli renderdatud pikslite üle. * Maastik kasutab nüüd kolmeplaanilist renderdamist (kvaliteetsetel seadistustel), eemaldades tekstuuride venitamise järskudest nõlvadest. * Lisatud renderdamise kvaliteedi valikud ja eelseadistused, et mäng saaks sujuvalt töötada laiemal riistvaravalikul. * Lisatud kolm eraldi FPS-piirangut mängu, menüüde ja mängu taustal oleku ajal. * Varjude kaugus on nüüd dünaamiliselt reguleeritud vastavalt kaamera suumile. * Täielikult lahti lukustatud mängukaamera, mis saab nüüd vaadata horisondile. * Väikesed objektid, nagu rohi, lilled või põllukultuurid taludes ei kao enam, kui neid pisut välja suumida. Väike elukvaliteet * Hoidke nihet all, kui lisate või eemaldate andmekeskusesse servereid, lisate või eemaldate korraga 8 serverit. * Retseptiraamat näitab nüüd toodete kiirgustaset. * Lepingute vaade sorteerib nüüd lepingud väljundite järgi, nii et sarnased lepingud on üksteise lähedal. * Muudetud masina kasutajaliides, et kuvada "puuduva sisendi" asemel "ootab tooteid" koos puuduvate toodete loeteluga, kui hiirega hõljumine toimub. * Lisatud teavitamisriba, kui transpordilahendus on välja lülitatud. * Lisatud legend otsetee jaoks, mis võimaldab vältida kopeeritud konfiguratsiooni rakendamist üksuste paigutamisel. * Maastikuruudustik on nüüd nähtav, kui muudate miinitornide alasid. Parandab * Mäng ei külmu enam laadimisekraanil. * Muusika ei peatu nüüd laadimisekraanil. * Ookeanipumbad ja kaadamisüksused lõpetavad töö, kui ookeani enam ei ole. * Edikti efektid on korrektselt kombineeritud teiste efektidega, näiteks raskusastmevalikutega. * Parandatud, et andmekeskuse riiulid ei ilmunud koormuse korral. * Parandatud, et globaalsete toodete statistika kasvas, kui masinad jooksutasid osalisi retsepte (nt jahutustornid). * Parandati, et veel ehitamata ladustamisüksused teatasid juba oma mahutavusest. * Parandatud, et plaanid lisavad masinatesse lukustatud retsepte. * Parandatud, et raketi käivitamine tagastas selle vanaraua väärtuse. * Palju parandusi ja parandusi selles, kuidas tooteid käsitletakse kiire ehitamise ja eemaldamise käigus. - Ladustamisüksustel on nüüd toodete ladustamiseks eelisõigus laevatehase ees. - Laevatehasel on toodete tarnimisel eelisõigus ladustamisüksuste ees. - Kaubalaos, mis ekspordib tooteid, ei paku neid enam kiireks ehitamiseks. * Tasakaalustajad ja sorteerijad näitavad nüüd energiatarbimist üksuste menüü hüpikaknas. * Kaamera, isegi "vaba pilk", ei saa minna maa alla. * Parandatud probleemid kaardipiiridega ja lisatud tugi piiri lähedale ehitatud kaubalaodele. * Parandatud, et kütusejaama sisendpuhver oli registreeritud logistikasse, selle asemel, et tugineda ainult torujuhtme sisendile. * Fikseeritud kütusejaam, mis saatis sageli osaliselt koormatud kütuseautosid. * Puud ei liigu enam, kui neid kaevandatakse, vaid langevad alla. * Suurendatud maksimaalne renderdatud tähemärkide arv ühe elemendi kohta 15k-st 18k-le, et mahutada Update 1 muudatuste logi. Lepingute tasakaalustamine ja muudatused * Eemaldatud lepingud: - Klaas => Süsi - Diisel => Kvarts - Diisel => lubjakivi - Kivisüsi => lubjakivi - Süsi => kuldmaak - Sõiduki osad II => Uraan * Lisatud lepingud: - Kodutarbed => Söe - Laboriseadmed III => Söe - Kautšuk => puit - Kodumasinad => puit - Laboriseadmed II => Vask - Sõiduki osad II => Kvarts - Väävel => muda - Olmeelektroonika => toornafta - Laboriseadmed IV => Uraan - Serverid => kuldmaak

Suggestion from tlnf was replaced as the approved translation by moderator by tlnf - May 30, 2023

Graafika parandused * Lisatud päike, dünaamiline udu ja dünaamiline taevas, mis muutuvad vastavalt ilmastikule. * Uued kvaliteetsed maastikutekstuurid peaaegu kõigi materjalide jaoks. * Uus simuleeritud ookean, mis kohandab oma lainemustrit ja värviomadusi vastavalt praegustele ilmastikutingimustele (vana ookean on endiselt saadaval vähetruuliku seadistusena). * Uued puumudelid: kuusk ja kuusk. * Maastikule lisati kivid. Kaljud on sõidukitele läbipääsmatu, kuid nende peale saab ehitada hooneid. Ekskavaatorid saavad ka kivide eemaldamist, kui nad asuvad kaevandamisaladel. * Uus maastiku rohusüsteem, mis segab mitut tüüpi muru ja lilli. * Värskendatud kõik kaardid parema ressursside paigutuse ja täiustatud puude jaotusega. * Puud jätavad pärast raiet kännud. Kännud lagunevad aja jooksul. * Tooted on nüüd nähtavalt virnastatud konveieritele, veoautodele ja ladude ümber. * Hoidlad näitavad nüüd ikoonidega, mida neis hoitakse. * Uued mudelid ekskavaatoritele T1 ja T2, veoautodele T1 ja T2. * UI parandused. Muusika * Lisatud 8 uut lugu, kokku 30 minutit uut muusikat. Metsandus * Uus metsatorn ja puuistutussõiduk suudab teostada puude ümberistutamist ja täisautomaatset koristamist. * Puud istutatakse taludes kasvavatest istikutest. * Puukoristusmasin lõikab nüüd nähtavalt puud väiksemateks palkideks. * Maailmakaardi puiduveski eemaldati. Sõidukite parandused * Segatud kaevandamine: Ekskavaatorid võivad kaevandada segatoodangut, kaevandades alati täis koppi. * Segaveod: Ekskavaatorite kaupa saab laadida veoautodele segalasti, mis suurendab oluliselt kaevandamise tõhusust. Praegu saab segalasti laadida ainult ekskavaatoritega. * Uus vidin sõidukite jaoks, mis võimaldab valida nende asendamise teise tasemega. Asendatud sõidukid säilitavad oma määrangud. * Uus sõidukite sõiduplaanimine, mis on tõhusam ja võimaldab tööde määramist lähimatele olemasolevatele sõidukitele. Peamised omadused * Torusid saab nüüd ehitada vertikaalselt, mis võtab taseme muutmisel vähem ruumi. * Lisatud tasandamise maastiku tähistus (kaevandamise ja prügilate tähistuse kombinatsioon). * Stacker: võimaldab konveierilt lahtise materjali kallutamist otse maastikul. Tuumaenergia muutused ja uus sisu * Täiesti uus mudel I tuumareaktori jaoks. * Lisati uus MOX-reaktor (II astme reaktor), mis võimaldab kasutatud kütuse ümbertöötlemist ja minimeerib ladustamist vajavate jäätmete hulka. Annab ka 33% rohkem energiat kui eelmine reaktoritasand. * Lisati uus kiire breeder-reaktor (FBR) (III astme reaktor), mis võimaldab ümber töödelda ja põletada kõik jäätmed, pakkudes samal ajal kaks korda rohkem energiat kui MOX-reaktor, tekitades ülerõhu all olevat auru (uut tüüpi auru). * Lisati uus tuumarajatise ümbertöötlemisrajatis, mis oli kavandatud töötama koos FBR- ja MOX-reaktoritega. * Lisatud rohkem kui 12 uut toodet: Plutoonium, MOX-varras, tuumkütus, tuumkütus, kattekütus, lõhustumistoode, kasutatud MOX, kõrvaldatud jäätmed ja muud. * Tutvustati uus ülerõhu auruturbiin, mida kasutatakse koos FBR-ga. * Tuumajäätmete ladustamise mahtu vähendati 5klt 1,6kle, kuna kõiki jäätmeid saab nüüd lõpuks töödelda. * Tuumareaktor tuleb nüüd enne uuendamist välja lülitada. * Kütus laaditakse reaktorisse ilma positiivset sihtvõimsust nõudmata. Kvartsi ja liiva muutused * Lisatud uus kaevandatav ressurss: kvarts, mis on saadaval kõikidel kaartidel. * Liiva ei valmistata enam kivimit purustades, vaid kvartsit purustades. * Räni tootmiseks on nüüd vaja liiva, mitte kvartsit. * Tutvustas toodetud liiva, mida toodetakse kivimite purustamisel ja mida saab kasutada betooni ja filtrite tootmiseks. * Vähendati maailmakaardi kvartsikaevanduste ühtsuse maksumust 0,5lt 0,4le. Arvutimuudatused * Lisatud suurarvuti: andmekeskuse eelkäija, mis lihtsustab mikrokiipide käivitamist. * Muutis mikrokiipide tootmise 25% kiiremaks ja ka 25% odavamaks arvutamisel. * Suurendas serveririiuli maksumust 20 serverilt 25 serverile, kuid kahekordistas oma arvutusvõimsust. See tähendab, et andmekeskus vajab endiselt sama palju hooldust, kuigi pakub kaks korda rohkem arvutusvõimsust. Uued masinad ja hooned * Uus Captaint töötab ilma selleta. * Prügila laguneb nüüd aja jooksul ja tekitab reostust. Täielik lagunemine võtab aega 4 aastat, misjärel saaste lakkab. Tasakaalustamine ja muudatused tootmisahelates * Major - Kõik toidutüübid toidavad nüüd +20% rohkem inimesi. - Vähendas torude ja konveierite kulusid 30% võrra. - Haiguste vahelisi minimaalseid intervalle suurendati 30-100% (sõltuvalt haigusest). - Kullamaagist saadakse poole vähem kulda ja sellega kaasnevad suuremad purustuskulud. * Elektrienergia inflatsioon - Kõik masinad tarbivad 4x rohkem ja kõik generaatorid toodavad 4x rohkem. - Konveierid tarbivad ainult 2x rohkem, vähendades nende tarbimist 50% võrra. - Arveldustrafod tarbivad vaid 3x rohkem, mis tähendab 25% vähenemist. * Elektritootmine - Auru energiatiheduse suurendamine 50% võrra (sama energiakoguse saavutamiseks on vaja vähem auru, kuid selle kompenseerimiseks on selle tootmine kallim). - 50% suurem mehaaniline läbilaskevõime turbiinide ja mehaaniliste elektrigeneraatorite puhul. - Kõrge- ja madalrõhuturbiinidel on nüüd sama läbilaskevõime ja ka nende paigutus on muutunud. * Tellised - Tellisettevõttel on kahekordne läbilaskevõime ja see maksab 10 CP vähem. - Üks telliskivi maksab nüüd 1,75 mustuse asemel 2. - Alustavaid telliseid varemetes vähendati 800-lt 600-le. * Puit - Puidust saadakse nüüd peaaegu kaks korda rohkem kivisütt söepõletajas. - Vähendatakse ehitusdetailides vajaminevat puitu 4lt 3le. - Kaks korda rohkem puitu majapidamistarbeid, kuid vähendati terase kasutamist 2lt 1le ja klaasi kasutamist 10lt 8le. * Rafineerimistehas - Parandati, et krakkimisüksus tagastas vähem diislikütust (6) kui peaks (8) (lähtudes sisendi energiatihedusest). - Suurendas suhkruroo etanooli saagist +50%, muutes selle energiatõhusamaks. - Suurendas rapsi ja suhkruroo diislikütuse saagist 40%. - Suurendati vesiniku reformimise saagist 12-lt 14-le (et võtta arvesse 2 täiendavat vesinikku sisendhappegaasist). Kütusgaasi retseptis on selle kompenseerimiseks vaja 2 täiendavat vesinikku. - Kütusgaasist diislikütuseks muundamise retsept annab nüüd Co2 asemel kõrvalsaadusena vett. - Vähendas diislikütuse tootmisel vajaminevat toiduõli 12-lt 9-le. - Rohkem happe saagis 2 väävlist suurenes 8-lt 12-le. * Väetis - Väetised on nüüd valmistatud ammoniaagi + hapniku asemel ammoniaak + lämmastik + vesi. - Hapneva vee stripperi ammoniaagi toodangut vähendati 4lt 3le. - Väetis I tehti odavamalt, kuna keemiatehas toodab sama retsepti puhul 8 asemel 10. - Väetise II tootmine suurenes 10lt 12le, võttes vastu täiendavat väävlit ja lubjakivi. * Elektroonika tasakaalustamine - Elektroonika II maksumuse vähendamine, nõudes poole vähem kui Elektroonika I ja Polüsilicon. - Tõusnud trükkplaatide maksumus, kuna on vaja 2x rohkem klaasi. - Elektroonika II ja trükkplaatide tootmise läbilaskevõime kasvas 100%. - Vähendatakse IV ehitusosa maksumust, nõudes pool elektroonika II osast. - Laboriseadmed 3 maksab nüüd 2 elektroonika II asemel 8 klaasi. - Laboriseadmed 4 maksavad nüüd 2 elektroonika III asemel 2 elektroonika II. - Serveritele on nüüd vaja 4 asemel 5 Electronics III. * Kõrvaldamine - Vähendatud soolatustamise kulusid 15% võrra (energeetiliselt). - Soojasoolatamisjaama läbilaskevõime suurenes 85%, kui kasutati kõrgsurveauru, 400%, kui kasutati leppeauru, ja 300%, kui kasutati ammendatud auru. * Elektrolüüs - Elektrolüsaator I läbilaskevõime vesiniku tootmisel suurenes 100% võrra (suurenenud on ka energiavajadus). - Elektrolüsaatorit ei saa enam võimendada. - Vesiniku põletamisel katlas tagasi saadava ammendatud auru maht muutus võrdseks vee mahuga, mis kulub vesiniku tootmiseks elektrolüsaatori abil. * Hooldus - Purustid maksavad nüüd hooldust. - Hooldus II nõuab 25% vähem mehaanilisi osi. - Hooldus II depoo läbilaskevõime suurenes 100%. - Hooldus III depoo läbilaskevõime suurenes 50% võrra. - Vähendas robottööpinkide I hoolduskulusid 5lt 4le. - Muudeti robotmonteerija II, mis nõuab III taseme asemel hooldust II (7x). - Mitmete masinate ja III taseme sõidukite ümberpaigutamine II taseme hoolduse kasutamiseks, kuna see on nüüd olemas. * Muud - Purustamine on nüüd 2,5x energiamahukam. - Vähendati ookeanipumba võimsust 20-lt 18-le veele. - Vähendatud efektiivsus jahutus HP auru 12-st 10-le väljundvee. - Jäätmete põletamine tavalises põletis võtab kaks korda kauem aega. - Reoveesette kääritamine ja kompostimine on nüüd 30% kiirem. - Asulates tagastatakse nüüd biomassi tarbitud puidu eest majapidamistarbeid - Suurenenud kiirgustaluvus tänu uutele, radioaktiivsematele toodetele. * Preemiad - Suurendatud maailmakaardi preemiaid 10-20% võrra. - Lisati rohkem preemiaid pärast eesmärkide täitmist. - Eemaldati maailmakaardilt mikrokiibid ja serverid auhindadena. Muutused teadusuuringutes * Elektroonika II on nüüd tänu eemaldatud kvartsisisendile varem saadaval. See võimaldas muuta ka ehitusosad IV ja hooldus II varem kättesaadavaks. * Päikesepaneelid, energiatootmine IV, kodumasinad ja vesinikureformer tulevad kõik enne uurimislaboratooriumi IV. * Viidi II jahutustorn tuumaenergiaalasest uurimistööst üle elektritootmisesse IV. * Laevade relvad II ei ole enam elektroonika II poolt lukustatud. * Ühendatud ümberkujundamine ja pragunemine, nii et pragunemine tuleb varem. * Varajane teadustöö on kiiremini lahti lukustatav. * Uurimislukud: Mõned uurimissõlmed nõuavad nüüd teatud koguse loodud tooteid, et neid saaks uurida. Elukvaliteet ja kasutajaliides * Lisatud kiire eemaldamise ühtsuse tegevus ladustamisüksustele, kui neid puhastatakse. * Lisatud uued armatuurlauad, mis annavad ülevaate elektrienergia, arvutite, töötajate ja hoolduse tarbimisest ja tootmisest. * Blueprints nüüd automaatselt alandavad oma lukustatud esemeid paigutamisel. * Kui plaan on lukustatud, kuvatakse hõljumisel loend lukustatud objektidest. * Entiteedi inspektorite teated kuvatakse nüüd küljel oleval paneelil, mis välistab hüppelise kasutajaliidese. * Retseptiraamatu masina ikoonil klõpsamine käivitab nüüd selle ehitamise. * Võimsuse, arvutamise ja töötajate näidud üksuse inspektorites on nüüd hallid, kui ressurssi ei tarbita. Muud muudatused * Transpordivahendid ei saa enam korraga pöörata ja algatada üles/alla rampi. Seda tüüpi kaldteed eemaldati, kuna need ei olnud pärast paigutamist pikendatavad. * Ringlussevõtujaam tagastab nüüd sorteeritud tooted ühe konveieri kaudu, lõplik sorteerimine peab toimuma sorteerijate abil. See tagab tulevikus suurema laiendatavuse. * Maailma struktuurid on nüüd pärast parandamist peatatud. * Täiustatud tööriistad, nagu lõikamine või kopeerimine, on nüüd lukustatud algse uurimistöö taha. See suurendab avastatavust ja muudab mängu uute mängijate jaoks vähem hirmutavaks. * Peakaust salvestusfailide ja plaanidega on viidud appdata kausta, et vältida probleeme nende kättesaadavusega mittestandardsetes süsteemides. * Kettaga seotud salvestusüksused katkestavad automaatselt vastavad sõiduki impordi/ekspordi seaded, et parandada sõidukite tööde ajakava ja jõudlust. * Lisatud raskusastme seadistus, mis võimaldab suurendada lepingute kasumlikkust. * Lisatud suurejoonelisemad raskusastme valikud, et vähendada hooldust. * Lisatud rohkem võimalusi automaatsete salvestusintervallide jaoks. Maastiku toimivus ja füüsika * Uus maastiku esitus, mis salvestab andmeid külgnevates massiivides. * Maastik võib olla kuni 65k ruutu suur (260 km^2). * Maastik toetab nüüd kuni 256 erinevat materjali (varasemalt 28). * Maastik eristab nüüd korralikult tahkeid materjale (kaljud) ja kaevandatud materjale (kaevandatud kalju), kusjuures mõlemal tüübil on oma füüsikaparameetrid. * Parandatud maastikufüüsika võtab nüüd arvesse materjali kihi paksust, võimaldades õhukeste kihtide kleepumist järsemate nurkade all. Tulemuslikkus * Erinevad sisemised täiustused suurendavad paljude komponentide simulatsioonikiirust 10-30% võrra. - Täielikult ümber kirjutatud masinate simulatsioon - Suurem jõudlus toodete vahetamisel sadamate ja puhvrite vahel * Uus maastiku renderdamise tehnoloogia parandab FPS-i 1-8x (sõltuvalt kaardi suurusest ja vaatepildist) ja vähendab mälukulu 4x. * Maastikuoperatsioonid, nagu kaevandamine, materjali kokkuvarisemine või sõidukite järel toimuvad katkestused on 2-4 korda kiiremad. * Uus konveieri ja torude renderdamise süsteem, mille tulemuseks on 3x kiirem töö. * Ookeani ligipääsuala kontrollimine on 10x kiirem, ei hiline mäng dokide või laevatehase paigutamisel. * Toodete renderdamise optimeerimine, et kasutada graafilise protsessori instantseerimist (mitme toote renderdamine ühe instantsi kohta). * Uus LOD-süsteem, mis kohandab ookeani kvaliteeti vastavalt vaate kaugusele. Kui ookean ei ole vaates, siis seda isegi ei simuleerita. * Uus maastiku detailide (rohi, lilled jne) renderdamise süsteem LOD-toega, mis kohandab tihedust kaamera kauguse järgi ja ei renderda kaamerast liiga kaugel olevaid detaile (varem renderdati kõik detailid kogu kaardil). Infrastruktuuri parandamine * Üleminek Edasi renderdamise torujuhtmele (edasilükatud). See võimaldas kasutada multi-sample anti-aliasingi ja suuremat kontrolli renderdatud pikslite üle. * Maastik kasutab nüüd kolmeplaanilist renderdamist (kvaliteetsetel seadistustel), eemaldades tekstuuride venitamise järskudest nõlvadest. * Lisatud renderdamise kvaliteedi valikud ja eelseadistused, et mäng saaks sujuvalt töötada laiemal riistvaravalikul. * Lisatud kolm eraldi FPS-piirangut mängu, menüüde ja mängu taustal oleku ajal. * Varjude kaugus on nüüd dünaamiliselt reguleeritud vastavalt kaamera suumile. * Täielikult lahti lukustatud mängukaamera, mis saab nüüd vaadata horisondile. * Väikesed objektid, nagu rohi, lilled või põllukultuurid taludes ei kao enam, kui neid pisut välja suumida. Väike elukvaliteet * Hoidke nihet all, kui lisate või eemaldate andmekeskusesse servereid, lisate või eemaldate korraga 8 serverit. * Retseptiraamat näitab nüüd toodete kiirgustaset. * Lepingute vaade sorteerib nüüd lepingud väljundite järgi, nii et sarnased lepingud on üksteise lähedal. * Muudetud masina kasutajaliides, et kuvada "puuduva sisendi" asemel "ootab tooteid" koos puuduvate toodete loeteluga, kui hiirega hõljumine toimub. * Lisatud teavitamisriba, kui transpordilahendus on välja lülitatud. * Lisatud legend otsetee jaoks, mis võimaldab vältida kopeeritud konfiguratsiooni rakendamist üksuste paigutamisel. * Maastikuruudustik on nüüd nähtav, kui muudate miinitornide alasid. Parandab * Mäng ei külmu enam laadimisekraanil. * Muusika ei peatu nüüd laadimisekraanil. * Ookeanipumbad ja kaadamisüksused lõpetavad töö, kui ookeani enam ei ole. * Edikti efektid on korrektselt kombineeritud teiste efektidega, näiteks raskusastmevalikutega. * Parandatud, et andmekeskuse riiulid ei ilmunud koormuse korral. * Parandatud, et globaalsete toodete statistika kasvas, kui masinad jooksutasid osalisi retsepte (nt jahutustornid). * Parandati, et veel ehitamata ladustamisüksused teatasid juba oma mahutavusest. * Parandatud, et plaanid lisavad masinatesse lukustatud retsepte. * Parandatud, et raketi käivitamine tagastas selle vanaraua väärtuse. * Palju parandusi ja parandusi selles, kuidas tooteid käsitletakse kiire ehitamise ja eemaldamise käigus. - Ladustamisüksustel on nüüd toodete ladustamiseks eelisõigus laevatehase ees. - Laevatehasel on toodete tarnimisel eelisõigus ladustamisüksuste ees. - Kaubalaos, mis ekspordib tooteid, ei paku neid enam kiireks ehitamiseks. * Tasakaalustajad ja sorteerijad näitavad nüüd energiatarbimist üksuste menüü hüpikaknas. * Kaamera, isegi "vaba pilk", ei saa minna maa alla. * Parandatud probleemid kaardipiiridega ja lisatud tugi piiri lähedale ehitatud kaubalaodele. * Parandatud, et kütusejaama sisendpuhver oli registreeritud logistikasse, selle asemel, et tugineda ainult torujuhtme sisendile. * Fikseeritud kütusejaam, mis saatis sageli osaliselt koormatud kütuseautosid. * Puud ei liigu enam, kui neid kaevandatakse, vaid langevad alla. * Suurendatud maksimaalne renderdatud tähemärkide arv ühe elemendi kohta 15k-st 18k-le, et mahutada Update 1 muudatuste logi. Lepingute tasakaalustamine ja muudatused * Eemaldatud lepingud: - Klaas => Süsi - Diisel => Kvarts - Diisel => lubjakivi - Kivisüsi => lubjakivi - Süsi => kuldmaak - Sõiduki osad II => Uraan * Lisatud lepingud: - Kodutarbed => Söe - Laboriseadmed III => Söe - Kautšuk => puit - Kodumasinad => puit - Laboriseadmed II => Vask - Sõiduki osad II => Kvarts - Väävel => muda - Olmeelektroonika => toornafta - Laboriseadmed IV => Uraan - Serverid => kuldmaak

Suggestion from tlnf was approved by tlnf - May 30, 2023

Graafika parandused * Lisatud päike, dünaamiline udu ja dünaamiline taevas, mis muutuvad vastavalt ilmastikule. * Uued kvaliteetsed maastikutekstuurid peaaegu kõigi materjalide jaoks. * Uus simuleeritud ookean, mis kohandab oma lainemustrit ja värviomadusi vastavalt praegustele ilmastikutingimustele (vana ookean on endiselt saadaval vähetruuliku seadistusena). * Uued puumudelid: kuusk ja kuusk. * Maastikule lisati kivid. Kaljud on sõidukitele läbipääsmatu, kuid nende peale saab ehitada hooneid. Ekskavaatorid saavad ka kivide eemaldamist, kui nad asuvad kaevandamisaladel. * Uus maastiku rohusüsteem, mis segab mitut tüüpi muru ja lilli. * Värskendatud kõik kaardid parema ressursside paigutuse ja täiustatud puude jaotusega. * Puud jätavad pärast raiet kännud. Kännud lagunevad aja jooksul. * Tooted on nüüd nähtavalt virnastatud konveieritele, veoautodele ja ladude ümber. * Hoidlad näitavad nüüd ikoonidega, mida neis hoitakse. * Uued mudelid ekskavaatoritele T1 ja T2, veoautodele T1 ja T2. * UI parandused. Muusika * Lisatud 8 uut lugu, kokku 30 minutit uut muusikat. Metsandus * Uus metsatorn ja puuistutussõiduk suudab teostada puude ümberistutamist ja täisautomaatset koristamist. * Puud istutatakse taludes kasvavatest istikutest. * Puukoristusmasin lõikab nüüd nähtavalt puud väiksemateks palkideks. * Maailmakaardi puiduveski eemaldati. Sõidukite parandused * Segatud kaevandamine: Ekskavaatorid võivad kaevandada segatoodangut, kaevandades alati täis koppi. * Segaveod: Ekskavaatorite kaupa saab laadida veoautodele segalasti, mis suurendab oluliselt kaevandamise tõhusust. Praegu saab segalasti laadida ainult ekskavaatoritega. * Uus vidin sõidukite jaoks, mis võimaldab valida nende asendamise teise tasemega. Asendatud sõidukid säilitavad oma määrangud. * Uus sõidukite sõiduplaanimine, mis on tõhusam ja võimaldab tööde määramist lähimatele olemasolevatele sõidukitele. Peamised omadused * Torusid saab nüüd ehitada vertikaalselt, mis võtab taseme muutmisel vähem ruumi. * Lisatud tasandamise maastiku tähistus (kaevandamise ja prügilate tähistuse kombinatsioon). * Stacker: võimaldab konveierilt lahtise materjali kallutamist otse maastikul. Tuumaenergia muutused ja uus sisu * Täiesti uus mudel I tuumareaktori jaoks. * Lisati uus MOX-reaktor (II astme reaktor), mis võimaldab kasutatud kütuse ümbertöötlemist ja minimeerib ladustamist vajavate jäätmete hulka. Annab ka 33% rohkem energiat kui eelmine reaktoritasand. * Lisati uus kiire breeder-reaktor (FBR) (III astme reaktor), mis võimaldab ümber töödelda ja põletada kõik jäätmed, pakkudes samal ajal kaks korda rohkem energiat kui MOX-reaktor, tekitades ülerõhu all olevat auru (uut tüüpi auru). * Lisati uus tuumarajatise ümbertöötlemisrajatis, mis oli kavandatud töötama koos FBR- ja MOX-reaktoritega. * Lisatud rohkem kui 12 uut toodet: Plutoonium, MOX-varras, tuumkütus, tuumkütus, kattekütus, lõhustumistoode, kasutatud MOX, kõrvaldatud jäätmed ja muud. * Tutvustati uus ülerõhu auruturbiin, mida kasutatakse koos FBR-ga. * Tuumajäätmete ladustamise mahtu vähendati 5klt 1,6kle, kuna kõiki jäätmeid saab nüüd lõpuks töödelda. * Tuumareaktor tuleb nüüd enne uuendamist välja lülitada. * Kütus laaditakse reaktorisse ilma positiivset sihtvõimsust nõudmata. Kvartsi ja liiva muutused * Lisatud uus kaevandatav ressurss: kvarts, mis on saadaval kõikidel kaartidel. * Liiva ei valmistata enam kivimit purustades, vaid kvartsit purustades. * Räni tootmiseks on nüüd vaja liiva, mitte kvartsit. * Tutvustas toodetud liiva, mida toodetakse kivimite purustamisel ja mida saab kasutada betooni ja filtrite tootmiseks. * Vähendati maailmakaardi kvartsikaevanduste ühtsuse maksumust 0,5lt 0,4le. Arvutimuudatused * Lisatud suurarvuti: andmekeskuse eelkäija, mis lihtsustab mikrokiipide käivitamist. * Muutis mikrokiipide tootmise 25% kiiremaks ja ka 25% odavamaks arvutamisel. * Suurendas serveririiuli maksumust 20 serverilt 25 serverile, kuid kahekordistas oma arvutusvõimsust. See tähendab, et andmekeskus vajab endiselt sama palju hooldust, kuigi pakub kaks korda rohkem arvutusvõimsust. Uued masinad ja hooned * Uus Captaint töötab ilma selleta. * Prügila laguneb nüüd aja jooksul ja tekitab reostust. Täielik lagunemine võtab aega 4 aastat, misjärel saaste lakkab. Tasakaalustamine ja muudatused tootmisahelates * Major - Kõik toidutüübid toidavad nüüd +20% rohkem inimesi. - Vähendas torude ja konveierite kulusid 30% võrra. - Haiguste vahelisi minimaalseid intervalle suurendati 30-100% (sõltuvalt haigusest). - Kullamaagist saadakse poole vähem kulda ja sellega kaasnevad suuremad purustuskulud. * Elektrienergia inflatsioon - Kõik masinad tarbivad 4x rohkem ja kõik generaatorid toodavad 4x rohkem. - Konveierid tarbivad ainult 2x rohkem, vähendades nende tarbimist 50% võrra. - Arveldustrafod tarbivad vaid 3x rohkem, mis tähendab 25% vähenemist. * Elektritootmine - Auru energiatiheduse suurendamine 50% võrra (sama energiakoguse saavutamiseks on vaja vähem auru, kuid selle kompenseerimiseks on selle tootmine kallim). - 50% suurem mehaaniline läbilaskevõime turbiinide ja mehaaniliste elektrigeneraatorite puhul. - Kõrge- ja madalrõhuturbiinidel on nüüd sama läbilaskevõime ja ka nende paigutus on muutunud. * Tellised - Tellisettevõttel on kahekordne läbilaskevõime ja see maksab 10 CP vähem. - Üks telliskivi maksab nüüd 1,75 mustuse asemel 2. - Alustavaid telliseid varemetes vähendati 800-lt 600-le. * Puit - Puidust saadakse nüüd peaaegu kaks korda rohkem kivisütt söepõletajas. - Vähendatakse ehitusdetailides vajaminevat puitu 4lt 3le. - Kaks korda rohkem puitu majapidamistarbeid, kuid vähendati terase kasutamist 2lt 1le ja klaasi kasutamist 10lt 8le. * Rafineerimistehas - Parandati, et krakkimisüksus tagastas vähem diislikütust (6) kui peaks (8) (lähtudes sisendi energiatihedusest). - Suurendas suhkruroo etanooli saagist +50%, muutes selle energiatõhusamaks. - Suurendas rapsi ja suhkruroo diislikütuse saagist 40%. - Suurendati vesiniku reformimise saagist 12-lt 14-le (et võtta arvesse 2 täiendavat vesinikku sisendhappegaasist). Kütusgaasi retseptis on selle kompenseerimiseks vaja 2 täiendavat vesinikku. - Kütusgaasist diislikütuseks muundamise retsept annab nüüd Co2 asemel kõrvalsaadusena vett. - Vähendas diislikütuse tootmisel vajaminevat toiduõli 12-lt 9-le. - Rohkem happe saagis 2 väävlist suurenes 8-lt 12-le. * Väetis - Väetised on nüüd valmistatud ammoniaagi + hapniku asemel ammoniaak + lämmastik + vesi. - Hapneva vee stripperi ammoniaagi toodangut vähendati 4lt 3le. - Väetis I tehti odavamalt, kuna keemiatehas toodab sama retsepti puhul 8 asemel 10. - Väetise II tootmine suurenes 10lt 12le, võttes vastu täiendavat väävlit ja lubjakivi. * Elektroonika tasakaalustamine - Elektroonika II maksumuse vähendamine, nõudes poole vähem kui Elektroonika I ja Polüsilicon. - Tõusnud trükkplaatide maksumus, kuna on vaja 2x rohkem klaasi. - Elektroonika II ja trükkplaatide tootmise läbilaskevõime kasvas 100%. - Vähendatakse IV ehitusosa maksumust, nõudes pool elektroonika II osast. - Laboriseadmed 3 maksab nüüd 2 elektroonika II asemel 8 klaasi. - Laboriseadmed 4 maksavad nüüd 2 elektroonika III asemel 2 elektroonika II. - Serveritele on nüüd vaja 4 asemel 5 Electronics III. * Kõrvaldamine - Vähendatud soolatustamise kulusid 15% võrra (energeetiliselt). - Soojasoolatamisjaama läbilaskevõime suurenes 85%, kui kasutati kõrgsurveauru, 400%, kui kasutati leppeauru, ja 300%, kui kasutati ammendatud auru. * Elektrolüüs - Elektrolüsaator I läbilaskevõime vesiniku tootmisel suurenes 100% võrra (suurenenud on ka energiavajadus). - Elektrolüsaatorit ei saa enam võimendada. - Vesiniku põletamisel katlas tagasi saadava ammendatud auru maht muutus võrdseks vee mahuga, mis kulub vesiniku tootmiseks elektrolüsaatori abil. * Hooldus - Purustid maksavad nüüd hooldust. - Hooldus II nõuab 25% vähem mehaanilisi osi. - Hooldus II depoo läbilaskevõime suurenes 100%. - Hooldus III depoo läbilaskevõime suurenes 50% võrra. - Vähendas robottööpinkide I hoolduskulusid 5lt 4le. - Muudeti robotmonteerija II, mis nõuab III taseme asemel hooldust II (7x). - Mitmete masinate ja III taseme sõidukite ümberpaigutamine II taseme hoolduse kasutamiseks, kuna see on nüüd olemas. * Muud - Purustamine on nüüd 2,5x energiamahukam. - Vähendati ookeanipumba võimsust 20-lt 18-le veele. - Vähendatud efektiivsus jahutus HP auru 12-st 10-le väljundvee. - Jäätmete põletamine tavalises põletis võtab kaks korda kauem aega. - Reoveesette kääritamine ja kompostimine on nüüd 30% kiirem. - Asulates tagastatakse nüüd biomassi tarbitud puidu eest majapidamistarbeid - Suurenenud kiirgustaluvus tänu uutele, radioaktiivsematele toodetele. * Preemiad - Suurendatud maailmakaardi preemiaid 10-20% võrra. - Lisati rohkem preemiaid pärast eesmärkide täitmist. - Eemaldati maailmakaardilt mikrokiibid ja serverid auhindadena. Muutused teadusuuringutes * Elektroonika II on nüüd tänu eemaldatud kvartsisisendile varem saadaval. See võimaldas muuta ka ehitusosad IV ja hooldus II varem kättesaadavaks. * Päikesepaneelid, energiatootmine IV, kodumasinad ja vesinikureformer tulevad kõik enne uurimislaboratooriumi IV. * Viidi II jahutustorn tuumaenergiaalasest uurimistööst üle elektritootmisesse IV. * Laevade relvad II ei ole enam elektroonika II poolt lukustatud. * Ühendatud ümberkujundamine ja pragunemine, nii et pragunemine tuleb varem. * Varajane teadustöö on kiiremini lahti lukustatav. * Uurimislukud: Mõned uurimissõlmed nõuavad nüüd teatud koguse loodud tooteid, et neid saaks uurida. Elukvaliteet ja kasutajaliides * Lisatud kiire eemaldamise ühtsuse tegevus ladustamisüksustele, kui neid puhastatakse. * Lisatud uued armatuurlauad, mis annavad ülevaate elektrienergia, arvutite, töötajate ja hoolduse tarbimisest ja tootmisest. * Blueprints nüüd automaatselt alandavad oma lukustatud esemeid paigutamisel. * Kui plaan on lukustatud, kuvatakse hõljumisel loend lukustatud objektidest. * Entiteedi inspektorite teated kuvatakse nüüd küljel oleval paneelil, mis välistab hüppelise kasutajaliidese. * Retseptiraamatu masina ikoonil klõpsamine käivitab nüüd selle ehitamise. * Võimsuse, arvutamise ja töötajate näidud üksuse inspektorites on nüüd hallid, kui ressurssi ei tarbita. Muud muudatused * Transpordivahendid ei saa enam korraga pöörata ja algatada üles/alla rampi. Seda tüüpi kaldteed eemaldati, kuna need ei olnud pärast paigutamist pikendatavad. * Ringlussevõtujaam tagastab nüüd sorteeritud tooted ühe konveieri kaudu, lõplik sorteerimine peab toimuma sorteerijate abil. See tagab tulevikus suurema laiendatavuse. * Maailma struktuurid on nüüd pärast parandamist peatatud. * Täiustatud tööriistad, nagu lõikamine või kopeerimine, on nüüd lukustatud algse uurimistöö taha. See suurendab avastatavust ja muudab mängu uute mängijate jaoks vähem hirmutavaks. * Peakaust salvestusfailide ja plaanidega on viidud appdata kausta, et vältida probleeme nende kättesaadavusega mittestandardsetes süsteemides. * Kettaga seotud salvestusüksused katkestavad automaatselt vastavad sõiduki impordi/ekspordi seaded, et parandada sõidukite tööde ajakava ja jõudlust. * Lisatud raskusastme seadistus, mis võimaldab suurendada lepingute kasumlikkust. * Lisatud suurejoonelisemad raskusastme valikud, et vähendada hooldust. * Lisatud rohkem võimalusi automaatsete salvestusintervallide jaoks. Maastiku toimivus ja füüsika * Uus maastiku esitus, mis salvestab andmeid külgnevates massiivides. * Maastik võib olla kuni 65k ruutu suur (260 km^2). * Maastik toetab nüüd kuni 256 erinevat materjali (varasemalt 28). * Maastik eristab nüüd korralikult tahkeid materjale (kaljud) ja kaevandatud materjale (kaevandatud kalju), kusjuures mõlemal tüübil on oma füüsikaparameetrid. * Parandatud maastikufüüsika võtab nüüd arvesse materjali kihi paksust, võimaldades õhukeste kihtide kleepumist järsemate nurkade all. Tulemuslikkus * Erinevad sisemised täiustused suurendavad paljude komponentide simulatsioonikiirust 10-30% võrra. - Täielikult ümber kirjutatud masinate simulatsioon - Suurem jõudlus toodete vahetamisel sadamate ja puhvrite vahel * Uus maastiku renderdamise tehnoloogia parandab FPS-i 1-8x (sõltuvalt kaardi suurusest ja vaatepildist) ja vähendab mälukulu 4x. * Maastikuoperatsioonid, nagu kaevandamine, materjali kokkuvarisemine või sõidukite järel toimuvad katkestused on 2-4 korda kiiremad. * Uus konveieri ja torude renderdamise süsteem, mille tulemuseks on 3x kiirem töö. * Ookeani ligipääsuala kontrollimine on 10x kiirem, ei hiline mäng dokide või laevatehase paigutamisel. * Toodete renderdamise optimeerimine, et kasutada graafilise protsessori instantseerimist (mitme toote renderdamine ühe instantsi kohta). * Uus LOD-süsteem, mis kohandab ookeani kvaliteeti vastavalt vaate kaugusele. Kui ookean ei ole vaates, siis seda isegi ei simuleerita. * Uus maastiku detailide (rohi, lilled jne) renderdamise süsteem LOD-toega, mis kohandab tihedust kaamera kauguse järgi ja ei renderda kaamerast liiga kaugel olevaid detaile (varem renderdati kõik detailid kogu kaardil). Infrastruktuuri parandamine * Üleminek Edasi renderdamise torujuhtmele (edasilükatud). See võimaldas kasutada multi-sample anti-aliasingi ja suuremat kontrolli renderdatud pikslite üle. * Maastik kasutab nüüd kolmeplaanilist renderdamist (kvaliteetsetel seadistustel), eemaldades tekstuuride venitamise järskudest nõlvadest. * Lisatud renderdamise kvaliteedi valikud ja eelseadistused, et mäng saaks sujuvalt töötada laiemal riistvaravalikul. * Lisatud kolm eraldi FPS-piirangut mängu, menüüde ja mängu taustal oleku ajal. * Varjude kaugus on nüüd dünaamiliselt reguleeritud vastavalt kaamera suumile. * Täielikult lahti lukustatud mängukaamera, mis saab nüüd vaadata horisondile. * Väikesed objektid, nagu rohi, lilled või põllukultuurid taludes ei kao enam, kui neid pisut välja suumida. Väike elukvaliteet * Hoidke nihet all, kui lisate või eemaldate andmekeskusesse servereid, lisate või eemaldate korraga 8 serverit. * Retseptiraamat näitab nüüd toodete kiirgustaset. * Lepingute vaade sorteerib nüüd lepingud väljundite järgi, nii et sarnased lepingud on üksteise lähedal. * Muudetud masina kasutajaliides, et kuvada "puuduva sisendi" asemel "ootab tooteid" koos puuduvate toodete loeteluga, kui hiirega hõljumine toimub. * Lisatud teavitamisriba, kui transpordilahendus on välja lülitatud. * Lisatud legend otsetee jaoks, mis võimaldab vältida kopeeritud konfiguratsiooni rakendamist üksuste paigutamisel. * Maastikuruudustik on nüüd nähtav, kui muudate miinitornide alasid. Parandab * Mäng ei külmu enam laadimisekraanil. * Muusika ei peatu nüüd laadimisekraanil. * Ookeanipumbad ja kaadamisüksused lõpetavad töö, kui ookeani enam ei ole. * Edikti efektid on korrektselt kombineeritud teiste efektidega, näiteks raskusastmevalikutega. * Parandatud, et andmekeskuse riiulid ei ilmunud koormuse korral. * Parandatud, et globaalsete toodete statistika kasvas, kui masinad jooksutasid osalisi retsepte (nt jahutustornid). * Parandati, et veel ehitamata ladustamisüksused teatasid juba oma mahutavusest. * Parandatud, et plaanid lisavad masinatesse lukustatud retsepte. * Parandatud, et raketi käivitamine tagastas selle vanaraua väärtuse. * Palju parandusi ja parandusi selles, kuidas tooteid käsitletakse kiire ehitamise ja eemaldamise käigus. - Ladustamisüksustel on nüüd toodete ladustamiseks eelisõigus laevatehase ees. - Laevatehasel on toodete tarnimisel eelisõigus ladustamisüksuste ees. - Kaubalaos, mis ekspordib tooteid, ei paku neid enam kiireks ehitamiseks. * Tasakaalustajad ja sorteerijad näitavad nüüd energiatarbimist üksuste menüü hüpikaknas. * Kaamera, isegi "vaba pilk", ei saa minna maa alla. * Parandatud probleemid kaardipiiridega ja lisatud tugi piiri lähedale ehitatud kaubalaodele. * Parandatud, et kütusejaama sisendpuhver oli registreeritud logistikasse, selle asemel, et tugineda ainult torujuhtme sisendile. * Fikseeritud kütusejaam, mis saatis sageli osaliselt koormatud kütuseautosid. * Puud ei liigu enam, kui neid kaevandatakse, vaid langevad alla. * Suurendatud maksimaalne renderdatud tähemärkide arv ühe elemendi kohta 15k-st 18k-le, et mahutada Update 1 muudatuste logi. Lepingute tasakaalustamine ja muudatused * Eemaldatud lepingud: - Klaas => Süsi - Diisel => Kvarts - Diisel => lubjakivi - Kivisüsi => lubjakivi - Süsi => kuldmaak - Sõiduki osad II => Uraan * Lisatud lepingud: - Kodutarbed => Söe - Laboriseadmed III => Söe - Kautšuk => puit - Kodumasinad => puit - Laboriseadmed II => Vask - Sõiduki osad II => Kvarts - Väävel => muda - Olmeelektroonika => toornafta - Laboriseadmed IV => Uraan - Serverid => kuldmaak

Suggestion from tlnf submitted for review - May 30, 2023

Graafika parandused * Lisatud päike, dünaamiline udu ja dünaamiline taevas, mis muutuvad vastavalt ilmastikule. * Uued kvaliteetsed maastikutekstuurid peaaegu kõigi materjalide jaoks. * Uus simuleeritud ookean, mis kohandab oma lainemustrit ja värviomadusi vastavalt praegustele ilmastikutingimustele (vana ookean on endiselt saadaval vähetruuliku seadistusena). * Uued puumudelid: kuusk ja kuusk. * Maastikule lisati kivid. Kaljud on sõidukitele läbipääsmatu, kuid nende peale saab ehitada hooneid. Ekskavaatorid saavad ka kivide eemaldamist, kui nad asuvad kaevandamisaladel. * Uus maastiku rohusüsteem, mis segab mitut tüüpi muru ja lilli. * Värskendatud kõik kaardid parema ressursside paigutuse ja täiustatud puude jaotusega. * Puud jätavad pärast raiet kännud. Kännud lagunevad aja jooksul. * Tooted on nüüd nähtavalt virnastatud konveieritele, veoautodele ja ladude ümber. * Hoidlad näitavad nüüd ikoonidega, mida neis hoitakse. * Uued mudelid ekskavaatoritele T1 ja T2, veoautodele T1 ja T2. * UI parandused. Muusika * Lisatud 8 uut lugu, kokku 30 minutit uut muusikat. Metsandus * Uus metsatorn ja puuistutussõiduk suudab teostada puude ümberistutamist ja täisautomaatset koristamist. * Puud istutatakse taludes kasvavatest istikutest. * Puukoristusmasin lõikab nüüd nähtavalt puud väiksemateks palkideks. * Maailmakaardi puiduveski eemaldati. Sõidukite parandused * Segatud kaevandamine: Ekskavaatorid võivad kaevandada segatoodangut, kaevandades alati täis koppi. * Segaveod: Ekskavaatorite kaupa saab laadida veoautodele segalasti, mis suurendab oluliselt kaevandamise tõhusust. Praegu saab segalasti laadida ainult ekskavaatoritega. * Uus vidin sõidukite jaoks, mis võimaldab valida nende asendamise teise tasemega. Asendatud sõidukid säilitavad oma määrangud. * Uus sõidukite sõiduplaanimine, mis on tõhusam ja võimaldab tööde määramist lähimatele olemasolevatele sõidukitele. Peamised omadused * Torusid saab nüüd ehitada vertikaalselt, mis võtab taseme muutmisel vähem ruumi. * Lisatud tasandamise maastiku tähistus (kaevandamise ja prügilate tähistuse kombinatsioon). * Stacker: võimaldab konveierilt lahtise materjali kallutamist otse maastikul. Tuumaenergia muutused ja uus sisu * Täiesti uus mudel I tuumareaktori jaoks. * Lisati uus MOX-reaktor (II astme reaktor), mis võimaldab kasutatud kütuse ümbertöötlemist ja minimeerib ladustamist vajavate jäätmete hulka. Annab ka 33% rohkem energiat kui eelmine reaktoritasand. * Lisati uus kiire breeder-reaktor (FBR) (III astme reaktor), mis võimaldab ümber töödelda ja põletada kõik jäätmed, pakkudes samal ajal kaks korda rohkem energiat kui MOX-reaktor, tekitades ülerõhu all olevat auru (uut tüüpi auru). * Lisati uus tuumarajatise ümbertöötlemisrajatis, mis oli kavandatud töötama koos FBR- ja MOX-reaktoritega. * Lisatud rohkem kui 12 uut toodet: Plutoonium, MOX-varras, tuumkütus, tuumkütus, kattekütus, lõhustumistoode, kasutatud MOX, kõrvaldatud jäätmed ja muud. * Tutvustati uus ülerõhu auruturbiin, mida kasutatakse koos FBR-ga. * Tuumajäätmete ladustamise mahtu vähendati 5klt 1,6kle, kuna kõiki jäätmeid saab nüüd lõpuks töödelda. * Tuumareaktor tuleb nüüd enne uuendamist välja lülitada. * Kütus laaditakse reaktorisse ilma positiivset sihtvõimsust nõudmata. Kvartsi ja liiva muutused * Lisatud uus kaevandatav ressurss: kvarts, mis on saadaval kõikidel kaartidel. * Liiva ei valmistata enam kivimit purustades, vaid kvartsit purustades. * Räni tootmiseks on nüüd vaja liiva, mitte kvartsit. * Tutvustas toodetud liiva, mida toodetakse kivimite purustamisel ja mida saab kasutada betooni ja filtrite tootmiseks. * Vähendati maailmakaardi kvartsikaevanduste ühtsuse maksumust 0,5lt 0,4le. Arvutimuudatused * Lisatud suurarvuti: andmekeskuse eelkäija, mis lihtsustab mikrokiipide käivitamist. * Muutis mikrokiipide tootmise 25% kiiremaks ja ka 25% odavamaks arvutamisel. * Suurendas serveririiuli maksumust 20 serverilt 25 serverile, kuid kahekordistas oma arvutusvõimsust. See tähendab, et andmekeskus vajab endiselt sama palju hooldust, kuigi pakub kaks korda rohkem arvutusvõimsust. Uued masinad ja hooned * Uus Captaint töötab ilma selleta. * Prügila laguneb nüüd aja jooksul ja tekitab reostust. Täielik lagunemine võtab aega 4 aastat, misjärel saaste lakkab. Tasakaalustamine ja muudatused tootmisahelates * Major - Kõik toidutüübid toidavad nüüd +20% rohkem inimesi. - Vähendas torude ja konveierite kulusid 30% võrra. - Haiguste vahelisi minimaalseid intervalle suurendati 30-100% (sõltuvalt haigusest). - Kullamaagist saadakse poole vähem kulda ja sellega kaasnevad suuremad purustuskulud. * Elektrienergia inflatsioon - Kõik masinad tarbivad 4x rohkem ja kõik generaatorid toodavad 4x rohkem. - Konveierid tarbivad ainult 2x rohkem, vähendades nende tarbimist 50% võrra. - Arveldustrafod tarbivad vaid 3x rohkem, mis tähendab 25% vähenemist. * Elektritootmine - Auru energiatiheduse suurendamine 50% võrra (sama energiakoguse saavutamiseks on vaja vähem auru, kuid selle kompenseerimiseks on selle tootmine kallim). - 50% suurem mehaaniline läbilaskevõime turbiinide ja mehaaniliste elektrigeneraatorite puhul. - Kõrge- ja madalrõhuturbiinidel on nüüd sama läbilaskevõime ja ka nende paigutus on muutunud. * Tellised - Tellisettevõttel on kahekordne läbilaskevõime ja see maksab 10 CP vähem. - Üks telliskivi maksab nüüd 1,75 mustuse asemel 2. - Alustavaid telliseid varemetes vähendati 800-lt 600-le. * Puit - Puidust saadakse nüüd peaaegu kaks korda rohkem kivisütt söepõletajas. - Vähendatakse ehitusdetailides vajaminevat puitu 4lt 3le. - Kaks korda rohkem puitu majapidamistarbeid, kuid vähendati terase kasutamist 2lt 1le ja klaasi kasutamist 10lt 8le. * Rafineerimistehas - Parandati, et krakkimisüksus tagastas vähem diislikütust (6) kui peaks (8) (lähtudes sisendi energiatihedusest). - Suurendas suhkruroo etanooli saagist +50%, muutes selle energiatõhusamaks. - Suurendas rapsi ja suhkruroo diislikütuse saagist 40%. - Suurendati vesiniku reformimise saagist 12-lt 14-le (et võtta arvesse 2 täiendavat vesinikku sisendhappegaasist). Kütusgaasi retseptis on selle kompenseerimiseks vaja 2 täiendavat vesinikku. - Kütusgaasist diislikütuseks muundamise retsept annab nüüd Co2 asemel kõrvalsaadusena vett. - Vähendas diislikütuse tootmisel vajaminevat toiduõli 12-lt 9-le. - Rohkem happe saagis 2 väävlist suurenes 8-lt 12-le. * Väetis - Väetised on nüüd valmistatud ammoniaagi + hapniku asemel ammoniaak + lämmastik + vesi. - Hapneva vee stripperi ammoniaagi toodangut vähendati 4lt 3le. - Väetis I tehti odavamalt, kuna keemiatehas toodab sama retsepti puhul 8 asemel 10. - Väetise II tootmine suurenes 10lt 12le, võttes vastu täiendavat väävlit ja lubjakivi. * Elektroonika tasakaalustamine - Elektroonika II maksumuse vähendamine, nõudes poole vähem kui Elektroonika I ja Polüsilicon. - Tõusnud trükkplaatide maksumus, kuna on vaja 2x rohkem klaasi. - Elektroonika II ja trükkplaatide tootmise läbilaskevõime kasvas 100%. - Vähendatakse IV ehitusosa maksumust, nõudes pool elektroonika II osast. - Laboriseadmed 3 maksab nüüd 2 elektroonika II asemel 8 klaasi. - Laboriseadmed 4 maksavad nüüd 2 elektroonika III asemel 2 elektroonika II. - Serveritele on nüüd vaja 4 asemel 5 Electronics III. * Kõrvaldamine - Vähendatud soolatustamise kulusid 15% võrra (energeetiliselt). - Soojasoolatamisjaama läbilaskevõime suurenes 85%, kui kasutati kõrgsurveauru, 400%, kui kasutati leppeauru, ja 300%, kui kasutati ammendatud auru. * Elektrolüüs - Elektrolüsaator I läbilaskevõime vesiniku tootmisel suurenes 100% võrra (suurenenud on ka energiavajadus). - Elektrolüsaatorit ei saa enam võimendada. - Vesiniku põletamisel katlas tagasi saadava ammendatud auru maht muutus võrdseks vee mahuga, mis kulub vesiniku tootmiseks elektrolüsaatori abil. * Hooldus - Purustid maksavad nüüd hooldust. - Hooldus II nõuab 25% vähem mehaanilisi osi. - Hooldus II depoo läbilaskevõime suurenes 100%. - Hooldus III depoo läbilaskevõime suurenes 50% võrra. - Vähendas robottööpinkide I hoolduskulusid 5lt 4le. - Muudeti robotmonteerija II, mis nõuab III taseme asemel hooldust II (7x). - Mitmete masinate ja III taseme sõidukite ümberpaigutamine II taseme hoolduse kasutamiseks, kuna see on nüüd olemas. * Muud - Purustamine on nüüd 2,5x energiamahukam. - Vähendati ookeanipumba võimsust 20-lt 18-le veele. - Vähendatud efektiivsus jahutus HP auru 12-st 10-le väljundvee. - Jäätmete põletamine tavalises põletis võtab kaks korda kauem aega. - Reoveesette kääritamine ja kompostimine on nüüd 30% kiirem. - Asulates tagastatakse nüüd biomassi tarbitud puidu eest majapidamistarbeid - Suurenenud kiirgustaluvus tänu uutele, radioaktiivsematele toodetele. * Preemiad - Suurendatud maailmakaardi preemiaid 10-20% võrra. - Lisati rohkem preemiaid pärast eesmärkide täitmist. - Eemaldati maailmakaardilt mikrokiibid ja serverid auhindadena. Muutused teadusuuringutes * Elektroonika II on nüüd tänu eemaldatud kvartsisisendile varem saadaval. See võimaldas muuta ka ehitusosad IV ja hooldus II varem kättesaadavaks. * Päikesepaneelid, energiatootmine IV, kodumasinad ja vesinikureformer tulevad kõik enne uurimislaboratooriumi IV. * Viidi II jahutustorn tuumaenergiaalasest uurimistööst üle elektritootmisesse IV. * Laevade relvad II ei ole enam elektroonika II poolt lukustatud. * Ühendatud ümberkujundamine ja pragunemine, nii et pragunemine tuleb varem. * Varajane teadustöö on kiiremini lahti lukustatav. * Uurimislukud: Mõned uurimissõlmed nõuavad nüüd teatud koguse loodud tooteid, et neid saaks uurida. Elukvaliteet ja kasutajaliides * Lisatud kiire eemaldamise ühtsuse tegevus ladustamisüksustele, kui neid puhastatakse. * Lisatud uued armatuurlauad, mis annavad ülevaate elektrienergia, arvutite, töötajate ja hoolduse tarbimisest ja tootmisest. * Blueprints nüüd automaatselt alandavad oma lukustatud esemeid paigutamisel. * Kui plaan on lukustatud, kuvatakse hõljumisel loend lukustatud objektidest. * Entiteedi inspektorite teated kuvatakse nüüd küljel oleval paneelil, mis välistab hüppelise kasutajaliidese. * Retseptiraamatu masina ikoonil klõpsamine käivitab nüüd selle ehitamise. * Võimsuse, arvutamise ja töötajate näidud üksuse inspektorites on nüüd hallid, kui ressurssi ei tarbita. Muud muudatused * Transpordivahendid ei saa enam korraga pöörata ja algatada üles/alla rampi. Seda tüüpi kaldteed eemaldati, kuna need ei olnud pärast paigutamist pikendatavad. * Ringlussevõtujaam tagastab nüüd sorteeritud tooted ühe konveieri kaudu, lõplik sorteerimine peab toimuma sorteerijate abil. See tagab tulevikus suurema laiendatavuse. * Maailma struktuurid on nüüd pärast parandamist peatatud. * Täiustatud tööriistad, nagu lõikamine või kopeerimine, on nüüd lukustatud algse uurimistöö taha. See suurendab avastatavust ja muudab mängu uute mängijate jaoks vähem hirmutavaks. * Peakaust salvestusfailide ja plaanidega on viidud appdata kausta, et vältida probleeme nende kättesaadavusega mittestandardsetes süsteemides. * Kettaga seotud salvestusüksused katkestavad automaatselt vastavad sõiduki impordi/ekspordi seaded, et parandada sõidukite tööde ajakava ja jõudlust. * Lisatud raskusastme seadistus, mis võimaldab suurendada lepingute kasumlikkust. * Lisatud suurejoonelisemad raskusastme valikud, et vähendada hooldust. * Lisatud rohkem võimalusi automaatsete salvestusintervallide jaoks. Maastiku toimivus ja füüsika * Uus maastiku esitus, mis salvestab andmeid külgnevates massiivides. * Maastik võib olla kuni 65k ruutu suur (260 km^2). * Maastik toetab nüüd kuni 256 erinevat materjali (varasemalt 28). * Maastik eristab nüüd korralikult tahkeid materjale (kaljud) ja kaevandatud materjale (kaevandatud kalju), kusjuures mõlemal tüübil on oma füüsikaparameetrid. * Parandatud maastikufüüsika võtab nüüd arvesse materjali kihi paksust, võimaldades õhukeste kihtide kleepumist järsemate nurkade all. Tulemuslikkus * Erinevad sisemised täiustused suurendavad paljude komponentide simulatsioonikiirust 10-30% võrra. - Täielikult ümber kirjutatud masinate simulatsioon - Suurem jõudlus toodete vahetamisel sadamate ja puhvrite vahel * Uus maastiku renderdamise tehnoloogia parandab FPS-i 1-8x (sõltuvalt kaardi suurusest ja vaatepildist) ja vähendab mälukulu 4x. * Maastikuoperatsioonid, nagu kaevandamine, materjali kokkuvarisemine või sõidukite järel toimuvad katkestused on 2-4 korda kiiremad. * Uus konveieri ja torude renderdamise süsteem, mille tulemuseks on 3x kiirem töö. * Ookeani ligipääsuala kontrollimine on 10x kiirem, ei hiline mäng dokide või laevatehase paigutamisel. * Toodete renderdamise optimeerimine, et kasutada graafilise protsessori instantseerimist (mitme toote renderdamine ühe instantsi kohta). * Uus LOD-süsteem, mis kohandab ookeani kvaliteeti vastavalt vaate kaugusele. Kui ookean ei ole vaates, siis seda isegi ei simuleerita. * Uus maastiku detailide (rohi, lilled jne) renderdamise süsteem LOD-toega, mis kohandab tihedust kaamera kauguse järgi ja ei renderda kaamerast liiga kaugel olevaid detaile (varem renderdati kõik detailid kogu kaardil). Infrastruktuuri parandamine * Üleminek Edasi renderdamise torujuhtmele (edasilükatud). See võimaldas kasutada multi-sample anti-aliasingi ja suuremat kontrolli renderdatud pikslite üle. * Maastik kasutab nüüd kolmeplaanilist renderdamist (kvaliteetsetel seadistustel), eemaldades tekstuuride venitamise järskudest nõlvadest. * Lisatud renderdamise kvaliteedi valikud ja eelseadistused, et mäng saaks sujuvalt töötada laiemal riistvaravalikul. * Lisatud kolm eraldi FPS-piirangut mängu, menüüde ja mängu taustal oleku ajal. * Varjude kaugus on nüüd dünaamiliselt reguleeritud vastavalt kaamera suumile. * Täielikult lahti lukustatud mängukaamera, mis saab nüüd vaadata horisondile. * Väikesed objektid, nagu rohi, lilled või põllukultuurid taludes ei kao enam, kui neid pisut välja suumida. Väike elukvaliteet * Hoidke nihet all, kui lisate või eemaldate andmekeskusesse servereid, lisate või eemaldate korraga 8 serverit. * Retseptiraamat näitab nüüd toodete kiirgustaset. * Lepingute vaade sorteerib nüüd lepingud väljundite järgi, nii et sarnased lepingud on üksteise lähedal. * Muudetud masina kasutajaliides, et kuvada "puuduva sisendi" asemel "ootab tooteid" koos puuduvate toodete loeteluga, kui hiirega hõljumine toimub. * Lisatud teavitamisriba, kui transpordilahendus on välja lülitatud. * Lisatud legend otsetee jaoks, mis võimaldab vältida kopeeritud konfiguratsiooni rakendamist üksuste paigutamisel. * Maastikuruudustik on nüüd nähtav, kui muudate miinitornide alasid. Parandab * Mäng ei külmu enam laadimisekraanil. * Muusika ei peatu nüüd laadimisekraanil. * Ookeanipumbad ja kaadamisüksused lõpetavad töö, kui ookeani enam ei ole. * Edikti efektid on korrektselt kombineeritud teiste efektidega, näiteks raskusastmevalikutega. * Parandatud, et andmekeskuse riiulid ei ilmunud koormuse korral. * Parandatud, et globaalsete toodete statistika kasvas, kui masinad jooksutasid osalisi retsepte (nt jahutustornid). * Parandati, et veel ehitamata ladustamisüksused teatasid juba oma mahutavusest. * Parandatud, et plaanid lisavad masinatesse lukustatud retsepte. * Parandatud, et raketi käivitamine tagastas selle vanaraua väärtuse. * Palju parandusi ja parandusi selles, kuidas tooteid käsitletakse kiire ehitamise ja eemaldamise käigus. - Ladustamisüksustel on nüüd toodete ladustamiseks eelisõigus laevatehase ees. - Laevatehasel on toodete tarnimisel eelisõigus ladustamisüksuste ees. - Kaubalaos, mis ekspordib tooteid, ei paku neid enam kiireks ehitamiseks. * Tasakaalustajad ja sorteerijad näitavad nüüd energiatarbimist üksuste menüü hüpikaknas. * Kaamera, isegi "vaba pilk", ei saa minna maa alla. * Parandatud probleemid kaardipiiridega ja lisatud tugi piiri lähedale ehitatud kaubalaodele. * Parandatud, et kütusejaama sisendpuhver oli registreeritud logistikasse, selle asemel, et tugineda ainult torujuhtme sisendile. * Fikseeritud kütusejaam, mis saatis sageli osaliselt koormatud kütuseautosid. * Puud ei liigu enam, kui neid kaevandatakse, vaid langevad alla. * Suurendatud maksimaalne renderdatud tähemärkide arv ühe elemendi kohta 15k-st 18k-le, et mahutada Update 1 muudatuste logi. Lepingute tasakaalustamine ja muudatused * Eemaldatud lepingud: - Klaas => Süsi - Diisel => Kvarts - Diisel => lubjakivi - Kivisüsi => lubjakivi - Süsi => kuldmaak - Sõiduki osad II => Uraan * Lisatud lepingud: - Kodutarbed => Söe - Laboriseadmed III => Söe - Kautšuk => puit - Kodumasinad => puit - Laboriseadmed II => Vask - Sõiduki osad II => Kvarts - Väävel => muda - Olmeelektroonika => toornafta - Laboriseadmed IV => Uraan - Serverid => kuldmaak