Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely.
Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. {0} - PowerSetting__ConsumeAlways, {1} - PowerSetting__ConsumeIfCan
May 22, 2023
Määratleb, kas ja kuidas rihmad ja hoidlad energiat tarbivad. Kui toite väärtuseks on seatud '{0}', siis rihmad ja hoidlad EI tööta, kui toide on vähene. Kui väärtuseks on '{1}', siis tarbitakse energiat kõige suurema prioriteediga, kuid rihmad ja hoidlad töötavad hoolimata sellest, et neil ei ole energiat. Lõpuks saab rihmade ja hoidlate energiatarbimise täielikult keelata.
Sign in to submit translations and participate in voting
Sign in to participate in translation activities
OR

Suggestion from tlnf was approved by tlnf - May 22, 2023

Määratleb, kas ja kuidas rihmad ja hoidlad energiat tarbivad. Kui toite väärtuseks on seatud '{0}', siis rihmad ja hoidlad EI tööta, kui toide on vähene. Kui väärtuseks on '{1}', siis tarbitakse energiat kõige suurema prioriteediga, kuid rihmad ja hoidlad töötavad hoolimata sellest, et neil ei ole energiat. Lõpuks saab rihmade ja hoidlate energiatarbimise täielikult keelata.

Suggestion from tlnf submitted for review - May 22, 2023

Määratleb, kas ja kuidas rihmad ja hoidlad energiat tarbivad. Kui toite väärtuseks on seatud '{0}', siis rihmad ja hoidlad EI tööta, kui toide on vähene. Kui väärtuseks on '{1}', siis tarbitakse energiat kõige suurema prioriteediga, kuid rihmad ja hoidlad töötavad hoolimata sellest, et neil ei ole energiat. Lõpuks saab rihmade ja hoidlate energiatarbimise täielikult keelata.