Confirm Deletion
Are you sure you want to delete your submission? This action cannot be undone.
Affects pollution intensity.
Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'.
March 29, 2024
Wpływa na intensywność zanieczyszczeń.
Sign in to submit translations and participate in voting
Sign in to participate in translation activities
Key | Source | Translation |
---|---|---|
GameDiff__ExtraStartingMaterial |
Extra starting materials
|
Więcej materiałów na start
|
GameDiff__ExtraStartingMaterial_Tooltip |
Extra starting materials and materials returned when scrapping ruined buildings. Affects also extra size of island's crude oil deposits.
|
Dodatkowe materiały początkowe i materiały zwracane podczas złomowania zrujnowanych budynków. Wpływa również na dodatkowe rozmiary złóż ropy naftowej na wyspie.
|
GameDiff__FuelConsumptionDiff |
Fuel consumption
|
Zużycie paliwa
|
GameDiff__FuelConsumptionDiff_Tooltip |
Affects fuel consumption of vehicles and cargo ships.
|
Wpływa na zużycie paliwa przez pojazdy i statki towarowe.
|
GameDiff__MaintenanceDiff |
Maintenance consumption
|
Zużycie konserwacji
|
GameDiff__QuickRepair |
Quick repair
|
Szybka naprawa
|
GameDiff__RainYieldDiff |
Rainwater yield
|
Wydajność zbierania deszczówki
|
GameDiff__RainYieldDiff_Tooltip |
Affects how much water is generated from rain.
|
Wpływa na to, ile wody generuje deszcz.
|
GameDiff__ResourceMiningDiff |
Ore mining yield
|
Wydajność wydobycia rudy
|
GameDiff__ResourceMiningDiff_Tooltip |
Increases or reduces the mined amount of ores and sand. If increased, excavators will mine more ore from the same-sized deposit compared to what they would mine for standard setting.
|
Zwiększa lub zmniejsza wykopywaną wartość rud i piachu. Jeśli zwiększona, koparki wydobędą więcej kruszcu z tej samej wielkości złóż w porównaniu do standardowych ustawień.
|
GameDiff__SettlementConsumptionDiff |
Good & services consumption
|
No translation available |
GameDiff__SettlementConsumptionDiff_Tooltip |
Affects how much services and goods are consumed by your population (does not include food).
|
No translation available |
GameDiff__UnityProductionDiff |
Unity generation
|
Produkcja Jedności
|
GameDiff__UnityProductionDiff_Tooltip |
Affects how much Unity is produced in settlements.
|
Wpływa na to, ile Jedności produkowane jest w osadach.
|
GameDiff__WeatherDifficulty |
Weather
|
Pogoda
|
GameDiff__ConstructionCostsDiff |
Construction costs
|
Koszty budowy
|
GameDiff__BaseHealthDiff_Tooltip |
Affects the baseline health of your population.
|
Wpływa na podstawowy stan zdrowia twojej populacji.
|
GameDiff__ConstructionCostsDiff_Tooltip |
Affects construction costs of entities such as machines, building, vehicles.
|
Wpływa na koszty budowy takich rzeczy jak maszyny, budynki, pojazdy.
|
GameDiff__FarmsYieldDiff_Tooltip |
Affects yield of all farms and greenhouses.
|
Wpływa na plony wszystkich gospodarstw i szklarni.
|
GameDiff__WorldMinesReservesDiff_Tooltip |
Affects size of deposits in the world mines (for instance quartz mines or oil rigs).
|
Wpływa na wielkość złóż w światowych kopalniach (np. kopalnie kwarcu czy platformy wiertnicze).
|
GameDiff__BaseHealthDiff |
Base health
|
Podstawowe zdrowie
|
GameDiff__FarmsYieldDiff |
Farms yield
|
Plony gospodarstw
|
GameDiff__WorldMinesReservesDiff |
World mines deposits
|
Złoża w kopalniach na świecie
|
GameDiff__PowerSetting |
Power for belts & storages
|
Zasilanie taśmociągów i magazynów
|
GameDiff__TreesGrowthDiff |
Trees growth speed
|
Szybkość wzrostu drzew
|
GameDiff__TreesGrowthDiff_Tooltip |
Affects how fast trees grow.
|
Ustala jak szybko rosną drzewa.
|
GameDiff__PowerSetting_Tooltip |
Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely.
|
Ustawienie dotyczące zasilania taśmociągów u magazynów. Ustawienie '{0}' oznacza, że taśmociągi i magazyny nie będą działać przy braku zasilania. Ustawienie '{1}' oznacza, że prąd będzie zużywany z najwyższym priorytetem, ale taśmociągi i magazyny będą działać mimo braku zasilania. Można również całkowicie wyłączyć zużywanie prądu przez taśmociągi i magazyny.
|
GameDiff__ExtraContractsProfit |
Contracts profitability
|
Rentowność kontraktów
|
GameDiff__ExtraContractsProfit_Tooltip |
Extra free goods received when trading via contracts.
|
Dodatkowe towary otrzymywane podczas handlu na podstawie kontraktów.
|
GameDiff__DeconstructionRefund |
Deconstruction refund
|
Zwrot materiałów z rozbiórki
|
GameDiff__DeconstructionRefund_Tooltip |
Affects how much material is returned back when deconstructing buildings, machines and vehicles.
|
Wpływa na ilość materiałów zwracanych przez rozbiórkę budynków, maszyn i pojazdów.
|
GameDiff__DiseaseMortalityDiff |
Disease mortality rate
|
Śmiertelność chorób
|
GameDiff__LoansDifficulty |
Loan conditions
|
Warunki pożyczki
|
GameDiff__OreSorting |
Mixed ore sorting
|
Sortowanie mieszanego urobku
|
GameDiff__OreSorting_Tooltip |
If enabled, mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility
|
Gdy włączone, zmieszane materiały na ciężarówkach muszą być posortowane w sortowni
|
GameDiff__PollutionDiff |
Pollution impact
|
Wpływ zanieczyszczeń
|
GameDiff__QuickActionsCostDiff |
Quick actions cost
|
Koszty szybkich działań
|
GameDiff__QuickActionsCostDiff_Tooltip |
Adjusts the Unity cost for quick actions, like quick delivery
|
Dostosowuje koszty Jedności za szybkie działania, takie jak szybka dostawa
|
GameDiff__ResearchCostDiff |
Research cost
|
Koszt badań
|
GameDiff__ResearchCostDiff_Tooltip |
Adjusts the amount of time and resources required for each research task.
|
Dostosowuje potrzebny czas i materiały wymagane dla każdego z badań.
|
GameDiff__ShipsNoFuel |
Ship out of fuel
|
Statek przy braku paliwa
|
GameDiff__SolarPowerDiff |
Solar power production
|
Produkcja energii słonecznej
|
GameDiff__SolarPowerDiff_Tooltip |
Affects how much electricity is generated by solar panels
|
Wpływa na ilość prądu generowanego przez panele słoneczne
|
GameDiff__Starvation |
Starvation effects
|
Skutki głodu
|
GameDiff__VehiclesNoFuel |
Vehicle out of fuel
|
Pojazd przy braku paliwa
|
GameDiff__GroundwaterPumpLow |
Pump out of water
|
Pompa przy braku wody
|
GameDiff__WorldMinesNoUnity |
World mine out of Unity
|
Światowe kopalnie przy braku Jedności
|
GameDiff__ComputingLow |
Consumer out of computing
|
Odbiorca przy braku mocy obliczeniowej
|
GameDiff__ConsumerBroken |
Consumer out of maintenance
|
Odbiorca przy braku konserwacji
|
GameDiff__PowerLow |
Consumer out of power
|
Odbiorca przy braku energii
|
GameDiff__SettlementFoodConsumptionDiff |
Food consumption
|
No translation available |
GameDiff__SettlementFoodConsumptionDiff_Tooltip |
Affects how much food is consumed by your population.
|
No translation available |
GameDiff__TrainsNoFuel |
Train out of fuel
|
Pociąg przy braku paliwa
|
Suggestion from MrZeus was replaced as the approved translation by KptKosmit91 - March 30, 2024
Wpływa na intensywność zanieczyszczeń
Suggestion from MrZeus was approved by KptKosmit91 - March 30, 2024
Wpływa na intensywność zanieczyszczeń.
Suggestion from MrZeus submitted for review - March 29, 2024
Wpływa na intensywność zanieczyszczeń.
Suggestion from MrZeus submitted for review - March 29, 2024
Wpływa na intensywność zanieczyszczeń