Confirm Deletion
Are you sure you want to delete your submission? This action cannot be undone.
Affects yield of all farms and greenhouses.
Setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'.
Sign in to submit translations and participate in voting
Sign in to participate in translation activities
Key | Source | Translation |
---|---|---|
GameDiff__ExtraStartingMaterial |
Extra starting materials
|
Więcej materiałów na start
|
GameDiff__ExtraStartingMaterial_Tooltip |
Extra starting materials and materials returned when scrapping ruined buildings. Affects also extra size of island's crude oil deposits.
|
Dodatkowe materiały początkowe i materiały zwracane podczas złomowania zrujnowanych budynków. Wpływa również na dodatkowe rozmiary złóż ropy naftowej na wyspie.
|
GameDiff__FuelConsumptionDiff |
Fuel consumption
|
Zużycie paliwa
|
GameDiff__FuelConsumptionDiff_Tooltip |
Affects fuel consumption of vehicles and cargo ships.
|
Wpływa na zużycie paliwa przez pojazdy i statki towarowe.
|
GameDiff__MaintenanceDiff |
Maintenance consumption
|
Zużycie konserwacji
|
GameDiff__QuickRepair |
Quick repair
|
Szybka naprawa
|
GameDiff__RainYieldDiff |
Rainwater yield
|
Wydajność zbierania deszczówki
|
GameDiff__RainYieldDiff_Tooltip |
Affects how much water is generated from rain.
|
Wpływa na to, ile wody generuje deszcz.
|
GameDiff__ResourceMiningDiff |
Ore mining yield
|
Wydajność wydobycia rudy
|
GameDiff__ResourceMiningDiff_Tooltip |
Increases or reduces the mined amount of ores and sand. If increased, excavators will mine more ore from the same-sized deposit compared to what they would mine for standard setting.
|
Zwiększa lub zmniejsza wykopywaną wartość rud i piachu. Jeśli zwiększona, koparki wydobędą więcej kruszcu z tej samej wielkości złóż w porównaniu do standardowych ustawień.
|
GameDiff__SettlementConsumptionDiff |
Good & services consumption
|
No translation available |
GameDiff__SettlementConsumptionDiff_Tooltip |
Affects how much services and goods are consumed by your population (does not include food).
|
No translation available |
GameDiff__UnityProductionDiff |
Unity generation
|
Produkcja Jedności
|
GameDiff__UnityProductionDiff_Tooltip |
Affects how much Unity is produced in settlements.
|
Wpływa na to, ile Jedności produkowane jest w osadach.
|
GameDiff__WeatherDifficulty |
Weather
|
Pogoda
|
GameDiff__ConstructionCostsDiff |
Construction costs
|
Koszty budowy
|
GameDiff__BaseHealthDiff_Tooltip |
Affects the baseline health of your population.
|
Wpływa na podstawowy stan zdrowia twojej populacji.
|
GameDiff__ConstructionCostsDiff_Tooltip |
Affects construction costs of entities such as machines, building, vehicles.
|
Wpływa na koszty budowy takich rzeczy jak maszyny, budynki, pojazdy.
|
GameDiff__WorldMinesReservesDiff_Tooltip |
Affects size of deposits in the world mines (for instance quartz mines or oil rigs).
|
Wpływa na wielkość złóż w światowych kopalniach (np. kopalnie kwarcu czy platformy wiertnicze).
|
GameDiff__BaseHealthDiff |
Base health
|
Podstawowe zdrowie
|
GameDiff__FarmsYieldDiff |
Farms yield
|
Plony gospodarstw
|
GameDiff__WorldMinesReservesDiff |
World mines deposits
|
Złoża w kopalniach na świecie
|
GameDiff__PowerSetting |
Power for belts & storages
|
Zasilanie taśmociągów i magazynów
|
GameDiff__TreesGrowthDiff |
Trees growth speed
|
Szybkość wzrostu drzew
|
GameDiff__TreesGrowthDiff_Tooltip |
Affects how fast trees grow.
|
Ustala jak szybko rosną drzewa.
|
GameDiff__PowerSetting_Tooltip |
Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely.
|
Ustawienie dotyczące zasilania taśmociągów u magazynów. Ustawienie '{0}' oznacza, że taśmociągi i magazyny nie będą działać przy braku zasilania. Ustawienie '{1}' oznacza, że prąd będzie zużywany z najwyższym priorytetem, ale taśmociągi i magazyny będą działać mimo braku zasilania. Można również całkowicie wyłączyć zużywanie prądu przez taśmociągi i magazyny.
|
GameDiff__ExtraContractsProfit |
Contracts profitability
|
Rentowność kontraktów
|
GameDiff__ExtraContractsProfit_Tooltip |
Extra free goods received when trading via contracts.
|
Dodatkowe towary otrzymywane podczas handlu na podstawie kontraktów.
|
GameDiff__DeconstructionRefund |
Deconstruction refund
|
Zwrot materiałów z rozbiórki
|
GameDiff__DeconstructionRefund_Tooltip |
Affects how much material is returned back when deconstructing buildings, machines and vehicles.
|
Wpływa na ilość materiałów zwracanych przez rozbiórkę budynków, maszyn i pojazdów.
|
GameDiff__DiseaseMortalityDiff |
Disease mortality rate
|
Śmiertelność chorób
|
GameDiff__LoansDifficulty |
Loan conditions
|
Warunki pożyczki
|
GameDiff__OreSorting |
Mixed ore sorting
|
Sortowanie mieszanego urobku
|
GameDiff__OreSorting_Tooltip |
If enabled, mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility
|
Gdy włączone, zmieszane materiały na ciężarówkach muszą być posortowane w sortowni
|
GameDiff__PollutionDiff |
Pollution impact
|
Wpływ zanieczyszczeń
|
GameDiff__PollutionDiff_Tooltip |
Affects pollution intensity.
|
Wpływa na intensywność zanieczyszczeń.
|
GameDiff__QuickActionsCostDiff |
Quick actions cost
|
Koszty szybkich działań
|
GameDiff__QuickActionsCostDiff_Tooltip |
Adjusts the Unity cost for quick actions, like quick delivery
|
Dostosowuje koszty Jedności za szybkie działania, takie jak szybka dostawa
|
GameDiff__ResearchCostDiff |
Research cost
|
Koszt badań
|
GameDiff__ResearchCostDiff_Tooltip |
Adjusts the amount of time and resources required for each research task.
|
Dostosowuje potrzebny czas i materiały wymagane dla każdego z badań.
|
GameDiff__ShipsNoFuel |
Ship out of fuel
|
Statek przy braku paliwa
|
GameDiff__SolarPowerDiff |
Solar power production
|
Produkcja energii słonecznej
|
GameDiff__SolarPowerDiff_Tooltip |
Affects how much electricity is generated by solar panels
|
Wpływa na ilość prądu generowanego przez panele słoneczne
|
GameDiff__Starvation |
Starvation effects
|
Skutki głodu
|
GameDiff__VehiclesNoFuel |
Vehicle out of fuel
|
Pojazd przy braku paliwa
|
GameDiff__GroundwaterPumpLow |
Pump out of water
|
Pompa przy braku wody
|
GameDiff__WorldMinesNoUnity |
World mine out of Unity
|
Światowe kopalnie przy braku Jedności
|
GameDiff__ComputingLow |
Consumer out of computing
|
Odbiorca przy braku mocy obliczeniowej
|
GameDiff__ConsumerBroken |
Consumer out of maintenance
|
Odbiorca przy braku konserwacji
|
GameDiff__PowerLow |
Consumer out of power
|
Odbiorca przy braku energii
|
GameDiff__SettlementFoodConsumptionDiff |
Food consumption
|
No translation available |
GameDiff__SettlementFoodConsumptionDiff_Tooltip |
Affects how much food is consumed by your population.
|
No translation available |
GameDiff__TrainsNoFuel |
Train out of fuel
|
Pociąg przy braku paliwa
|
Suggestion from mod submitted for review - June 8, 2022
Wpływa na plony wszystkich gospodarstw rolnych oraz szklarni.
Suggestion from thejokereye was replaced as the approved translation by mod - June 8, 2022
Wpływa na wydajność wszystkich farm oraz szklarni.
Suggestion from rudyxd was approved by mod - June 8, 2022
Wpływa na plony wszystkich gospodarstw i szklarni.
Suggestion from thejokereye submitted for review - June 7, 2022
Wpływa na wydajność wszystkich farm oraz szklarni.
Suggestion from rudyxd submitted for review - June 1, 2022
Wpływa na plony wszystkich gospodarstw i szklarni.