AdditionError__NeedsOcean
|
Some part needs to be in the ocean
|
Część budowli musi znajdować się w oceanie
|
AdditionError__NotFarmable
|
Some ground is not farmable
|
Część gruntu nie nadaje się pod uprawy
|
AdditionError__OceanNotAllowed
|
Cannot place in the ocean
|
Nie można postawić w oceanie
|
AdditionError__Unique
|
Building is unique and already exists
|
Ten budynek jest unikatowy i już istnieje
|
AdditionError__NotInSlot
|
Must be placed in a highlighted slot
|
Budynek musi być umieszczony w podświetlonym miejscu
|
AdditionError__OceanBlocked
|
Ocean access blocked
|
Zbyt ograniczony dostęp do oceanu
|
AdditionError__InvalidHeight
|
Invalid placement height, must be placed within heights {0} and {1} (inclusive).
|
Nieprawidłowa wysokość miejsca docelowego, musi znajdować się pomiędzy {0} i {1} (włącznie).
|
AdditionError__OutsideOfMap
|
Outside of buildable area
|
Poza obszarem przeznaczonym do zabudowy
|
AdditionError__ThinDeposit
|
Requires ground deposit with thickness at least: {0}, current thickness: {1}
|
Wymaga złoża gruntowego o grubości co najmniej: {0}, aktualna grubość: {1}
|
AdditionError__DesignationOverlap
|
Overlapping with terrain designation
|
Nakłada się z oznaczeniami terenu
|
AdditionError__OceanBlockedByTerrain
|
Ocean access blocked by terrain at {0} location, you might need to repeat the recovery action.
Ocean access blocked by terrain at {0} locations, you might need to repeat the recovery action.
|
Dostęp do oceanu zablokowany w {0} lokacji, może być potrzebne kilkukrotne powtórzenie akcji odzyskania.
Dostęp do oceanu zablokowany w {0} lokacjach, może być potrzebne kilkukrotne powtórzenie akcji odzyskania.
Dostęp do oceanu zablokowany w {0} lokacjach, może być potrzebne kilkukrotne powtórzenie akcji odzyskania.
|
AdditionError__CollisionWith
|
Collision with {0}
|
Koliduje z: {0}
|
AdditionError__HasDeposit
|
Cannot be placed on top of existing deposit ({0})
|
Nie można umieścić na istniejącym złożu ({0})
|
AdditionError__NoDeposit
|
There is no deposit of {0}
|
W tym miejscu {0} nie występuje
|
AdditionError__OceanBlockedBy
|
Ocean access blocked by '{0}' or terrain.
|
Dostęp do oceanu zablokowany przez '{0}' lub ukształtowanie terenu.
|
AdditionError__TerrainTooHigh
|
|
Teren jest zbyt wysoki
|
AdditionError__TerrainTooLow
|
|
Teren jest zbyt niski
|
AdditionError__NotFertile
|
Some ground is not fertile
|
Część gruntu jest jałowa
|
AdditionError__NotStable
|
Some ground is not stable
|
Część gruntu jest niestabilna
|
AdditionError__TooCloseToOtherTree
|
Too close to another tree
|
Za blisko innego drzewa
|
AdditionError__NotASurface
|
Requires a hard surface (e.g. concrete)
|
Wymaga twardej nawierzchni (np. betonu)
|