Confirm Deletion
Are you sure you want to delete your submission? This action cannot be undone.
Replacement would change module slot
could not replace a module as the replacement would changes its slot (e.g. in cargo docks)
Sign in to submit translations and participate in voting
Sign in to participate in translation activities
| Key | Source | Translation |
|---|---|---|
| AdditionError__NeedsOcean |
Some part needs to be in the ocean
|
Część budowli musi znajdować się w oceanie
|
| AdditionError__NotFarmable |
Some ground is not farmable
|
Część gruntu nie nadaje się pod uprawy
|
| AdditionError__OceanNotAllowed |
Cannot place in the ocean
|
Nie można postawić w oceanie
|
| AdditionError__SomethingInWay |
Something is in the way
|
Coś stoi na drodze
|
| AdditionError__Unique |
Building is unique and already exists
|
Ten budynek jest unikatowy i już istnieje
|
| AdditionError__NotInSlot |
Must be placed in a highlighted slot
|
Budynek musi być umieszczony w podświetlonym miejscu
|
| AdditionError__OceanBlocked |
Ocean access blocked
|
Zbyt ograniczony dostęp do oceanu
|
| AdditionError__InvalidHeight |
Invalid placement height, must be placed within heights {0} and {1} (inclusive).
|
Nieprawidłowa wysokość miejsca docelowego, musi znajdować się pomiędzy {0} i {1} (włącznie).
|
| AdditionError__OutsideOfMap |
Outside of buildable area
|
Poza obszarem przeznaczonym do zabudowy
|
| AdditionError__ThinDeposit |
Requires ground deposit with thickness at least: {0}, current thickness: {1}
|
Wymaga złoża o minimalnej grubości: {0}, bieżąca grubość: {1}
|
| AdditionError__DesignationOverlap |
Overlapping with terrain designation
|
Nakłada się z oznaczeniami terenu
|
| AdditionError__OceanBlockedByTerrain |
Ocean access blocked by terrain at {0} location, you might need to repeat the recovery action.
Ocean access blocked by terrain at {0} locations, you might need to repeat the recovery action.
|
Dostęp do oceanu zablokowany w {0} lokacji, może być potrzebne kilkukrotne powtórzenie akcji odzyskania.
Dostęp do oceanu zablokowany w {0} lokacjach, może być potrzebne kilkukrotne powtórzenie akcji odzyskania.
Dostęp do oceanu zablokowany w {0} lokacjach, może być potrzebne kilkukrotne powtórzenie akcji odzyskania.
|
| AdditionError__CollisionWith |
Collision with {0}
|
Koliduje z: {0}
|
| AdditionError__HasDeposit |
Cannot be placed on top of existing deposit ({0})
|
Nie można umieścić na istniejącym złożu ({0})
|
| AdditionError__NoDeposit |
There is no deposit of {0}
|
W tym miejscu {0} nie występuje
|
| AdditionError__OceanBlockedBy |
Ocean access blocked by '{0}' or terrain.
|
Dostęp do oceanu zablokowany przez '{0}' lub ukształtowanie terenu.
|
| AdditionError__TerrainTooHigh |
Terrain too high
|
Teren jest zbyt wysoki
|
| AdditionError__TerrainTooLow |
Terrain too low
|
Teren jest zbyt niski
|
| AdditionError__NotFertile |
Some ground is not fertile
|
Część gruntu jest jałowa
|
| AdditionError__NotStable |
Some ground is not stable
|
Część gruntu jest niestabilna
|
| AdditionError__TooCloseToOtherTree |
Too close to another tree
|
Za blisko innego drzewa
|
| AdditionError__NotASurface |
Requires a hard surface (e.g. concrete)
|
Wymaga twardej nawierzchni (np. betonu)
|
| AdditionError__BridgeTooLow |
Bridge deck is too close to the ocean surface
|
No translation available |
| AdditionError__OceanTooClose |
Too close to the ocean
|
Zbyt blisko oceanu
|
Suggestion from Captain Bot submitted for review - March 1, 2026
Zamiana zmieniłaby gniazdo modułu