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Ship out of fuel
Title of a setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Check '_Tooltip' for more details explanation.
April 7, 2024
Navire à court de carburant
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Key | Source | Translation |
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GameDiff__ExtraStartingMaterial |
Extra starting materials
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Matériel de départ supplémentaire
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GameDiff__ExtraStartingMaterial_Tooltip |
Extra starting materials and materials returned when scrapping ruined buildings. Affects also extra size of island's crude oil deposits.
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Matériaux de départ supplémentaires et matériaux récupérés lors de la mise au rebut des bâtiments en ruine. Affecte également la taille des gisements de pétrole brut de l'île.
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GameDiff__FuelConsumptionDiff |
Fuel consumption
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Consommation de carburant
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GameDiff__FuelConsumptionDiff_Tooltip |
Affects fuel consumption of vehicles and cargo ships.
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Affecte la consommation de carburant des véhicules et des navires cargo.
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GameDiff__MaintenanceDiff |
Maintenance consumption
|
Consommation de maintenance
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GameDiff__QuickRepair |
Quick repair
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Réparation rapide
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GameDiff__RainYieldDiff |
Rainwater yield
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Rendement de l'eau de pluie
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GameDiff__RainYieldDiff_Tooltip |
Affects how much water is generated from rain.
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Affecte la quantité d’eau générée par la pluie.
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GameDiff__ResourceMiningDiff |
Ore mining yield
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Rendement des mines de minerai
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GameDiff__ResourceMiningDiff_Tooltip |
Increases or reduces the mined amount of ores and sand. If increased, excavators will mine more ore from the same-sized deposit compared to what they would mine for standard setting.
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Augmente ou réduit la quantité de minerai et de sable extraites. Si elle est augmentée, les excavatrices extrairont plus de minerai du gisement pour une taille donnée, par rapport à la configuration standard.
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GameDiff__SettlementConsumptionDiff |
Good & services consumption
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Consommation de biens et de services
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GameDiff__SettlementConsumptionDiff_Tooltip |
Affects how much services and goods are consumed by your population (does not include food).
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No translation available |
GameDiff__UnityProductionDiff |
Unity generation
|
Génération d'Unity
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GameDiff__UnityProductionDiff_Tooltip |
Affects how much Unity is produced in settlements.
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Affecte la quantité d'Unity produite dans les colonies.
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GameDiff__WeatherDifficulty |
Weather
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Météo
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GameDiff__ConstructionCostsDiff |
Construction costs
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Coûts de construction
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GameDiff__BaseHealthDiff_Tooltip |
Affects the baseline health of your population.
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Affecte la santé de base de votre population.
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GameDiff__ConstructionCostsDiff_Tooltip |
Affects construction costs of entities such as machines, building, vehicles.
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Affecte les coûts de construction des entités telles que les machines, les bâtiments, les véhicules.
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GameDiff__FarmsYieldDiff_Tooltip |
Affects yield of all farms and greenhouses.
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Affecte le rendement de toutes les fermes et serres.
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GameDiff__WorldMinesReservesDiff_Tooltip |
Affects size of deposits in the world mines (for instance quartz mines or oil rigs).
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Affecte la taille des gisements dans les mines du monde (par exemple les mines de quartz ou les plates-formes pétrolières).
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GameDiff__BaseHealthDiff |
Base health
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Santé de base
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GameDiff__FarmsYieldDiff |
Farms yield
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Rendement des fermes
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GameDiff__WorldMinesReservesDiff |
World mines deposits
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Gisements miniers mondiaux
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GameDiff__PowerSetting |
Power for belts & storages
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Alimentation pour convoyeurs et stockages
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GameDiff__TreesGrowthDiff |
Trees growth speed
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Vitesse de croissance des arbres
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GameDiff__TreesGrowthDiff_Tooltip |
Affects how fast trees grow.
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Affecte la vitesse de croissance des arbres.
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GameDiff__PowerSetting_Tooltip |
Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely.
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Détermine si les convoyeurs et les stockages consomment de l'énergie et de quelle manière. Si l'alimentation est réglée sur '{0}', les convoyeurs et les stockages ne fonctionneront PAS en cas de manque d'énergie. Si la valeur est '{1}', l'énergie est consommée avec la priorité la plus élevée, mais les convoyeurs et les stockages continueront à fonctionner même s'ils n'ont pas d'énergie. Enfin, il est possible de désactiver complètement la consommation d'énergie pour les convoyeurs et les stockages.
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GameDiff__ExtraContractsProfit |
Contracts profitability
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Rentabilité des contrats
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GameDiff__ExtraContractsProfit_Tooltip |
Extra free goods received when trading via contracts.
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Marchandises gratuites reçues durant les négociations contractuelles.
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GameDiff__DeconstructionRefund |
Deconstruction refund
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Remboursement pour la déconstruction
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GameDiff__DeconstructionRefund_Tooltip |
Affects how much material is returned back when deconstructing buildings, machines and vehicles.
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Affecte la quantité de matériaux restitués lors de la déconstruction de bâtiments, de machines et de véhicules.
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GameDiff__DiseaseMortalityDiff |
Disease mortality rate
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Taux de mortalité lié à la maladie
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GameDiff__LoansDifficulty |
Loan conditions
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Conditions d'emprunt
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GameDiff__OreSorting |
Mixed ore sorting
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Tri des minerais mixtes
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GameDiff__OreSorting_Tooltip |
If enabled, mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility
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Si cette option est activée, les matériaux mixtes miniers transportés par camion doivent être traités dans une installation de tri spécialisée
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GameDiff__PollutionDiff |
Pollution impact
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Impact de la pollution
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GameDiff__PollutionDiff_Tooltip |
Affects pollution intensity.
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Influence l'intensité de la pollution.
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GameDiff__QuickActionsCostDiff |
Quick actions cost
|
Coût des actions rapides
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GameDiff__QuickActionsCostDiff_Tooltip |
Adjusts the Unity cost for quick actions, like quick delivery
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Ajuste le coût d'Unity pour les actions rapides, comme la livraison rapide
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GameDiff__ResearchCostDiff |
Research cost
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Coût de la recherche
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GameDiff__ResearchCostDiff_Tooltip |
Adjusts the amount of time and resources required for each research task.
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Ajuste le temps et les ressources nécessaires pour chaque tâche de recherche.
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GameDiff__SolarPowerDiff |
Solar power production
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Production d'énergie solaire
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GameDiff__SolarPowerDiff_Tooltip |
Affects how much electricity is generated by solar panels
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Influence la quantité d'électricité produite par les panneaux solaires
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GameDiff__Starvation |
Starvation effects
|
Effets de la famine
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GameDiff__VehiclesNoFuel |
Vehicle out of fuel
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Véhicule en panne de carburant
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GameDiff__GroundwaterPumpLow |
Pump out of water
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Pompe à court d'eau
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GameDiff__WorldMinesNoUnity |
World mine out of Unity
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Gisement minier mondial à court d'Unity
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GameDiff__ComputingLow |
Consumer out of computing
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Puissance de calcul insuffisante
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GameDiff__ConsumerBroken |
Consumer out of maintenance
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Maintenance insuffisante
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GameDiff__PowerLow |
Consumer out of power
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Électricité insuffisante
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GameDiff__SettlementFoodConsumptionDiff |
Food consumption
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Consommation de nourriture
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GameDiff__SettlementFoodConsumptionDiff_Tooltip |
Affects how much food is consumed by your population.
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Affecte la quantité de nourriture consommée par votre population.
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GameDiff__TrainsNoFuel |
Train out of fuel
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Train à court de carburant
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Suggestion from Antynea was approved by Loshen - April 7, 2024
Navire à court de carburant
Suggestion from Antynea submitted for review - April 7, 2024
Navire à court de carburant