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Too close to the ocean
could not place a building as it can't be placed so close to the ocean
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| Key | Source | Translation |
|---|---|---|
| AdditionError__NeedsOcean |
Some part needs to be in the ocean
|
Certaines parties doivent être dans l'océan
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| AdditionError__NotFarmable |
Some ground is not farmable
|
Une partie du terrain n'est pas cultivable
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| AdditionError__OceanNotAllowed |
Cannot place in the ocean
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Ne peut pas être placé dans l'océan
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| AdditionError__SomethingInWay |
Something is in the way
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Quelque chose fait obstacle
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| AdditionError__Unique |
Building is unique and already exists
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Ce bâtiment est unique et existe déjà
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| AdditionError__NotInSlot |
Must be placed in a highlighted slot
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Doit être placé dans un emplacement mis en évidence
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| AdditionError__OceanBlocked |
Ocean access blocked
|
Accès à l'océan bloqué
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| AdditionError__InvalidHeight |
Invalid placement height, must be placed within heights {0} and {1} (inclusive).
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Emplacement non valide à cause de sa hauteur : doit être placé entre les hauteurs {0} et {1} (incluses).
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| AdditionError__OutsideOfMap |
Outside of buildable area
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En dehors d'une zone constructible
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| AdditionError__ThinDeposit |
Requires ground deposit with thickness at least: {0}, current thickness: {1}
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Nécessite un gisement avec une épaisseur minimale de : {0} , épaisseur actuelle : {1}
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| AdditionError__DesignationOverlap |
Overlapping with terrain designation
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Chevauchement avec la désignation du terrain
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| AdditionError__OceanBlockedByTerrain |
Ocean access blocked by terrain at {0} location, you might need to repeat the recovery action.
Ocean access blocked by terrain at {0} locations, you might need to repeat the recovery action.
|
L'accès à l'océan est bloqué par le terrain à {0} emplacement, il se peut que vous deviez répéter l'action de récupération.
L'accès à l'océan est bloqué par le terrain à {0} emplacements, il se peut que vous deviez répéter l'action de récupération.
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| AdditionError__CollisionWith |
Collision with {0}
|
Collision avec {0}
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| AdditionError__HasDeposit |
Cannot be placed on top of existing deposit ({0})
|
Ne peut pas être placé au-dessus d'un gisement existant ({0})
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| AdditionError__NoDeposit |
There is no deposit of {0}
|
Il n'y a pas de gisement de {0}
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| AdditionError__OceanBlockedBy |
Ocean access blocked by '{0}' or terrain.
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L'accès à l'océan est bloqué par '{0}' ou le terrain.
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| AdditionError__TerrainTooHigh |
Terrain too high
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Terrain trop élevé
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| AdditionError__TerrainTooLow |
Terrain too low
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Terrain trop bas
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| AdditionError__NotFertile |
Some ground is not fertile
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Une partie du terrain n'est pas fertile
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| AdditionError__NotStable |
Some ground is not stable
|
Une partie du terrain n'est pas stable
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| AdditionError__TooCloseToOtherTree |
Too close to another tree
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Trop proche d'un autre arbre
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| AdditionError__NotASurface |
Requires a hard surface (e.g. concrete)
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Nécessite un revêtement (exemple : béton)
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| AdditionError__BridgeTooLow |
Bridge deck is too close to the ocean surface
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No translation available |
| AdditionError__CannotChangeSlot |
Replacement would change module slot
|
No translation available |
Suggestion from Genesis_Groundhog submitted for review - March 1, 2026
Trop proche de l'océan