Confirm Deletion
Are you sure you want to delete your submission? This action cannot be undone.
Trees growth speed
Title of a setting that affects a new game difficulty. For instance 'amount of starting resources'. Check '_Tooltip' for more details explanation.
May 24, 2023
Скорость роста деревьев
Sign in to submit translations and participate in voting
Sign in to participate in translation activities
Key | Source | Translation |
---|---|---|
GameDiff__ExtraStartingMaterial |
Extra starting materials
|
Материалов в начале
|
GameDiff__ExtraStartingMaterial_Tooltip |
Extra starting materials and materials returned when scrapping ruined buildings. Affects also extra size of island's crude oil deposits.
|
Количество материалов при старте, а также количество возвращаемых материалов при сносе строений. Также влияет на размер месторождений нефти на острове.
|
GameDiff__FuelConsumptionDiff |
Fuel consumption
|
Потребление топлива
|
GameDiff__FuelConsumptionDiff_Tooltip |
Affects fuel consumption of vehicles and cargo ships.
|
Расход топлива машинами и судами.
|
GameDiff__MaintenanceDiff |
Maintenance consumption
|
Потребление запчастей
|
GameDiff__QuickRepair |
Quick repair
|
Экстренный ремонт
|
GameDiff__RainYieldDiff |
Rainwater yield
|
Эффективность водосборников
|
GameDiff__RainYieldDiff_Tooltip |
Affects how much water is generated from rain.
|
Сколько воды собирается во время дождя.
|
GameDiff__ResourceMiningDiff |
Ore mining yield
|
Эффективность экскаваторов
|
GameDiff__ResourceMiningDiff_Tooltip |
Increases or reduces the mined amount of ores and sand. If increased, excavators will mine more ore from the same-sized deposit compared to what they would mine for standard setting.
|
Эффективность извлечения породы. Если выше нормы, экскаваторы добудут больше ресурса из того же самого месторождения.
|
GameDiff__SettlementConsumptionDiff |
Good & services consumption
|
Потребление товаров и услуг
|
GameDiff__SettlementConsumptionDiff_Tooltip |
Affects how much services and goods are consumed by your population (does not include food).
|
Влияет на потребление жителями товаров и услуг (но не пищи).
|
GameDiff__UnityProductionDiff |
Unity generation
|
Получение Единства
|
GameDiff__UnityProductionDiff_Tooltip |
Affects how much Unity is produced in settlements.
|
Сколько Единства производится поселениями.
|
GameDiff__WeatherDifficulty |
Weather
|
Погода
|
GameDiff__ConstructionCostsDiff |
Construction costs
|
Стоимость постройки
|
GameDiff__BaseHealthDiff_Tooltip |
Affects the baseline health of your population.
|
Начальный уровень здоровья вашего населения.
|
GameDiff__ConstructionCostsDiff_Tooltip |
Affects construction costs of entities such as machines, building, vehicles.
|
Стоимость постройки машин, зданий и оборудования.
|
GameDiff__FarmsYieldDiff_Tooltip |
Affects yield of all farms and greenhouses.
|
Влияет на урожайность плантаций и теплиц.
|
GameDiff__WorldMinesReservesDiff_Tooltip |
Affects size of deposits in the world mines (for instance quartz mines or oil rigs).
|
Влияет на размер месторождений на мировой карте (например кварца или нефти).
|
GameDiff__BaseHealthDiff |
Base health
|
Базовое здоровье
|
GameDiff__FarmsYieldDiff |
Farms yield
|
Урожайность плантаций
|
GameDiff__WorldMinesReservesDiff |
World mines deposits
|
Ресурсы на мировой карте
|
GameDiff__PowerSetting |
Power for belts & storages
|
Транспортёры и хранилища
|
GameDiff__TreesGrowthDiff_Tooltip |
Affects how fast trees grow.
|
Влияет на то, как быстро растут деревья.
|
GameDiff__PowerSetting_Tooltip |
Determines whether belts & storages will consume power and how. If power is set to '{0}', belts & storages will NOT work when low on power. If set to '{1}', power is consumed with the highest priority but belts & storages will still work despite having no power. Finally, power consumption for belts & storages can be disabled entirely.
|
Настраивает энергопотребление транспортёрами и хранилищами. Если выбрано «{0}», транспортёры и хранилища не будут работать при недостатке мощности; при «{1}» они имеют высший приоритет потребления, но всё равно работают даже при отсутствии электричества. Наконец, энергопотребление транспортёрами и хранилищами можно отключить полностью.
|
GameDiff__ExtraContractsProfit |
Contracts profitability
|
Доходность контрактов
|
GameDiff__ExtraContractsProfit_Tooltip |
Extra free goods received when trading via contracts.
|
Увеличивает количество получаемых по контракту товаров.
|
GameDiff__DeconstructionRefund |
Deconstruction refund
|
Эффективность утилизации
|
GameDiff__DeconstructionRefund_Tooltip |
Affects how much material is returned back when deconstructing buildings, machines and vehicles.
|
Влияет на количество возвращаемых ресурсов при сносах построек и утилизации машин.
|
GameDiff__DiseaseMortalityDiff |
Disease mortality rate
|
Смертность при эпидемиях
|
GameDiff__LoansDifficulty |
Loan conditions
|
Условия займов
|
GameDiff__OreSorting |
Mixed ore sorting
|
Сортировка породы
|
GameDiff__OreSorting_Tooltip |
If enabled, mined mixed materials in trucks must be processed at a dedicated sorting facility
|
Делает необходимым разделение добытой породы на компоненты на сортировочном заводе
|
GameDiff__PollutionDiff |
Pollution impact
|
Влияние загрязнений
|
GameDiff__PollutionDiff_Tooltip |
Affects pollution intensity.
|
Влияет на эффект от загрязнений.
|
GameDiff__QuickActionsCostDiff |
Quick actions cost
|
Стоимость действий за Единство
|
GameDiff__QuickActionsCostDiff_Tooltip |
Adjusts the Unity cost for quick actions, like quick delivery
|
Меняет стоимость действий за Единство, например Мгновенная доставка
|
GameDiff__ResearchCostDiff |
Research cost
|
Стоимость исследований
|
GameDiff__ResearchCostDiff_Tooltip |
Adjusts the amount of time and resources required for each research task.
|
Влияет на время и стоимость проведения исследований.
|
GameDiff__ShipsNoFuel |
Ship out of fuel
|
Нехватка топлива для судов
|
GameDiff__SolarPowerDiff |
Solar power production
|
Эффективность солнечной энергетики
|
GameDiff__SolarPowerDiff_Tooltip |
Affects how much electricity is generated by solar panels
|
Влияет на количество энергии, вырабатываемой солнечными батареями
|
GameDiff__Starvation |
Starvation effects
|
Недостаток продовольствия
|
GameDiff__VehiclesNoFuel |
Vehicle out of fuel
|
Нехватка топлива для машин
|
GameDiff__GroundwaterPumpLow |
Pump out of water
|
Истощение грунтовых вод
|
GameDiff__WorldMinesNoUnity |
World mine out of Unity
|
Недостаток Единства для работы рудников
|
GameDiff__ComputingLow |
Consumer out of computing
|
Нехватка выч. ресурсов
|
GameDiff__ConsumerBroken |
Consumer out of maintenance
|
Нехватка запчастей
|
GameDiff__PowerLow |
Consumer out of power
|
Нехватка электроэнергии
|
GameDiff__SettlementFoodConsumptionDiff |
Food consumption
|
Потребление пищи
|
GameDiff__SettlementFoodConsumptionDiff_Tooltip |
Affects how much food is consumed by your population.
|
Влияет на количество пищи, потребляемое населением.
|
GameDiff__TrainsNoFuel |
Train out of fuel
|
Нехватка топлива для поездов
|
Suggestion from Kashtan was approved by Yandersen - May 24, 2023
Скорость роста деревьев
Suggestion from Kashtan submitted for review - May 24, 2023
Скорость роста деревьев