|
AdditionError__NeedsOcean
|
Some part needs to be in the ocean
|
Sommige delen moeten in de oceaan komen
|
|
AdditionError__NotFarmable
|
Some ground is not farmable
|
Een deel van de grond is onvruchtbaar
|
|
AdditionError__OceanNotAllowed
|
Cannot place in the ocean
|
Kan niet in de oceaan geplaatst worden
|
|
AdditionError__SomethingInWay
|
Something is in the way
|
Er zit iets in de weg
|
|
AdditionError__Unique
|
Building is unique and already exists
|
Dit unieke gebouw bestaat al
|
|
AdditionError__NotInSlot
|
Must be placed in a highlighted slot
|
Moet op een gemarkeerde locatie worden geplaatst
|
|
AdditionError__OceanBlocked
|
Ocean access blocked
|
Toegang tot de oceaan geblokkeerd
|
|
AdditionError__InvalidHeight
|
Invalid placement height, must be placed within heights {0} and {1} (inclusive).
|
Ongeldige plaatsingshoogte, moet binnen de hoogte {0} en {1} (inclusief) worden geplaatst.
|
|
AdditionError__OutsideOfMap
|
Outside of buildable area
|
Buiten het bebouwbare gebied
|
|
AdditionError__ThinDeposit
|
Requires ground deposit with thickness at least: {0}, current thickness: {1}
|
Vereist een afzetting met een minimale dikte van: {0}, huidige dikte: {1}
|
|
AdditionError__DesignationOverlap
|
Overlapping with terrain designation
|
Overlapping met een locatie op het terrein
|
|
AdditionError__OceanBlockedByTerrain
|
Ocean access blocked by terrain at {0} location, you might need to repeat the recovery action.
Ocean access blocked by terrain at {0} locations, you might need to repeat the recovery action.
|
Toegang tot de oceaan geblokkeerd door terrein op {0} locatie. Mogelijk moet u de herstelactie herhalen.
Toegang tot de oceaan geblokkeerd door terrein op {0} locaties. Mogelijk moet u de herstelactie herhalen.
|
|
AdditionError__CollisionWith
|
Collision with {0}
|
Botsing met {0}
|
|
AdditionError__HasDeposit
|
Cannot be placed on top of existing deposit ({0})
|
Kan niet worden gebouwd op bestaande afzetting ({0})
|
|
AdditionError__NoDeposit
|
There is no deposit of {0}
|
Geen afzetting van {0} beschikbaar
|
|
AdditionError__OceanBlockedBy
|
Ocean access blocked by '{0}' or terrain.
|
Toegang tot de oceaan geblokkeerd door '{0}' of door het terrein.
|
|
AdditionError__TerrainTooHigh
|
|
Terrein te hoog
|
|
AdditionError__TerrainTooLow
|
|
Terrein te laag
|
|
AdditionError__NotFertile
|
Some ground is not fertile
|
Een deel van de grond is onvruchtbaar
|
|
AdditionError__NotStable
|
Some ground is not stable
|
Een deel van de grond is niet stabiel
|
|
AdditionError__TooCloseToOtherTree
|
Too close to another tree
|
Te dicht bij een andere boom
|
|
AdditionError__BridgeTooLow
|
Bridge deck is too close to the ocean surface
|
Het brugdek ligt te dicht bij het oceaanoppervlak
|
|
AdditionError__CannotChangeSlot
|
Replacement would change module slot
|
Vervanging zou de module wijzigen
|
|
AdditionError__OceanTooClose
|
Too close to the ocean
|
Te dicht bij de oceaan
|