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BricksMaker__desc
Produces basic products such as concrete.
Gewinnt Lehm aus Erde und produziert Ziegel.
CargoDepotWizard__Tooltip
The Cargo Depot can be assigned to only one contract at a time. Once assigned, its ship will automatically carry out the contract as long as the corresponding modules are attached. While the Cargo Depot is assigned to a contract, it cannot import products from mines or oil rigs.
Das Frachtdepot kann entweder zum Importieren von Produkten aus Ihren Minen und Bohrinseln oder zur Erfüllung eines Vertrags verwendet werden. Das Frachtdepot kann nur einem einzigen Vertrag zugewiesen werden und sobald es zugewiesen wurde, führt dessen Schiff automatisch den zugewiesenen Vertrag aus, wenn die richtigen Module mit den richtigen Produkten zugewiesen sind. Wenn dem Frachtdepot ein Vertrag zugewiesen wurde, kann es keine anderen Aufgaben erfüllen, wie z. B. den Import von Produkten aus Minen und Bohrinseln.
CargoShip__NoModulesBuilt
No cargo depot modules built
Kein gebautes Frachtdepotmodul.
CargoShip__ShipIsBeingUnloaded
Ship is being unloaded
Schiff wird entladen.
Contracts__NoneEstablished
No active contracts. Establish one and assign it to a Cargo Depot to start deliveries.
Es wurde kein Vertrag abgeschlossen. Sie können einen Vertrag abschließen und diesen dann einem Ihrer Frachtdepots zuweisen.
Contracts__Tooltip
Lists all available contracts. The product on the right is what you will import. Unlike quick trades, contracts are long-term and must be assigned to a Cargo Depot. Establishing a contract requires a one-time Unity cost, with additional monthly and per-exchange Unity fees. Use the dropdown to check the maximum transfer capacity based on ship size. For complex products, hover over the yellow diamond icon to see their production value. Contracts can be highly profitable, especially for advanced factories exporting complex goods.
Listet alle verfügbaren Verträge auf. Das Produkt auf der linken Seite ist das Produkt, das Sie exportieren (Verkauf), das Produkt auf der rechten Seite wird importiert. Verträge werden auf einer dauerhaften Grundlage genutzt (im Vergleich mit dem schnellen Handel). Ein Vertrag muss Ihrem Frachtdepot zugewiesen werden (nicht einem Handelsdock wie beim schnellen Handel). Um einen Vertrag zuweisen zu können, muss dieser zunächst abgeschlossen werden, was einmalige Einigkeits-Kosten verursacht. Ein abgeschlossener Vertrag kostet zudem eine geringe monatliche Gebühr an Einigkeit und Sie zahlen auch eine Gebühr für jede ausgetauschte Fracht (hängt von den ausgetauschten Mengen ab). Um die maximale Höhe der Mengen anzuzeigen, die auf einer Schiffsreise transferiert werden können, verwenden Sie das Dropdown-Menü, um die Größe des Schiffs auszuwählen, das Sie verwenden möchten. Im Falle von komplexeren Produkten können Sie den Mauszeiger über das gelbe 'Diamant'-Symbol bewegen, um ihren Produktionswert anzuzeigen. Verträge sind im Allgemeinen lukrativ (insbesondere wenn Sie komplexe Produkte exportieren), aber sie hängen stark von der Effizienz Ihrer Fabrik ab – daher werden sie im Allgemeinen für fortgeschrittene Fabriken empfohlen.
CraterStaticIslandMap__desc
A massive meteorite impact carved out this island, leaving behind a resource-rich basin surrounded by steep crater walls. Digging into the rim can unlock space and materials, but go too far, and your factory might go full Atlantis. This exclusive map was created for the Supporter’s Edition of Captain of Industry. Thank you for your generous support, Captain, your contribution made an impact!
Die Überreste eines gigantischen Meteoriteneinschlags haben den Krater entstehen lassen, was zugleich einen Schatz an wertvollen natürlichen Ressourcen freigelegt hat. Seien Sie aber vorsichtig: Die ringförmigen Berge sind alles was zwischen Ihrer Fabrik und dem wässrigen Ende steht. Diese sind durchaus ein verlockendes Ziel für den Bergbau und der Expansion, sodass eine sorgfältige Planung und Vorbereitung empfohlen wird. Hey, wenn wir irgendein Problem mit Wasser haben, engagiere ich Jimmy, einen Damm zu bauen - er sucht nämlich nach etwas, um sich von Insula Mortis ablenken zu lassen. Diese einzigartige Karte ist Teil der Suppoter's Edition, um Ihnen für Ihre großzügige Unterstützung zu danken, Kapitän!
CropSchedule__Tooltip
Each farm can have a crop rotation schedule of up to 4 seasons. Crops will be planted in order from left to right, skipping any empty slots. For a two-crop rotation, select two crops and leave the rest blank. Crop rotation is important for soil fertility.
Jede Farm kann mit einem Fruchtfolgeplan eingerichtet werden, welcher bis zu vier Jahreszeiten lang sein kann. Die Kulturen werden in der Reihenfolge von links nach rechts angebaut, fehlende Kulturen werden automatisch übersprungen. Um z. B. eine Fruchtfolge mit zwei Kulturen einzurichten, wählen Sie zwei Kulturen im Plan aus und lassen alles andere leer. Die Fruchtfolge kann für die Fruchtbarkeit des Feldes wichtig sein.
CropScheduleSkip__Tooltip
Click to skip to the next crop in the schedule. Any progress on the current crop will be lost.
Klicken Sie, um die Farm zu zwingen, in den nächsten Fruchtfolge-Abschnitt zu springen; der Fortschritt der aktuellen Pflanzen geht dabei verloren.
CurlandMap__desc
A graceful spiral of land and opportunity, Curland dares you to build big while testing your logistics across long, winding distances. Sure, it looks like a croissant, but you’ll need more than one coffee to get through this one. The terrain arcs from broad, flat plateaus, perfect for factories. Rugged highlands rich in rock are great as a landfill to expand available building space. There’s a vast crude oil deposit hidden offshore. It’s hard to reach, but once tapped, it could fuel your entire spiral empire. Space is abundant, but for the bold, linking both tips into a circular transport loop can turn the island’s shape into a strategic advantage.
Wilkommen auf Wirbelland, der schmalen und langgezogenen Insel, die vor Platz und natürlichen Reichtümern strotzt. Ihre geringelte Form sorgt für eine reizvolle Herausforderung, um beträchtliche Fabriken zu errichten. Bereiteten Sie sich vor, ein robustes Logistiknetzwerk, dass in der Lage ist, die langen Distanzen auf dem eleganten Wirbel zu durchqueren, aufzubauen. Die abenteuerlustigen können das Verbinden der Enden in Betracht ziehen, um einen logistischen Kreis aufzubauen, was die Schwäche der Insel in einen strategischen Vorteil ändern würde. Es zirkulieren auch Gerüchte von einer reichhaltigen Erdöllagerstätte, welche allerdings noch gefunden werden muss.
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