| Key | Source | Translation | Status |
|---|---|---|---|
| AssignedForLogistics__ExportTooltipMineTower |
Configures dedicated export routes for trucks. For example, if you’d like to deliver materials mined here to a specific storage but nowhere else, you can assign this {0} to the chosen storage. You can also assign it to another {0} in order to use that one for dumping. If a truck is loaded with materials that don't match any assigned destination, it will choose a target globally.
|
Configure des itinéraires d'exportation dédiés pour les camions. Par exemple, si vous souhaitez livrer des ressources minées ici à un entrepôt spécifique et nulle part ailleurs, vous pouvez assigner cette {0} à l'entrepôt choisi. Vous pouvez également l'affecter à une autre {0} afin de l'utiliser pour le déversement.
|
|
| ExcavatorT1__desc |
Basic excavator suitable for mining any terrain with bucket capacity of {0}.
|
Convient à l'extraction minière sur tout terrain avec une capacité de godet maximale de {0}.
|
|
| ExcavatorT2__desc |
Large mining machine with bucket capacity of {0}.
|
C’est une véritable machine d’extraction, avec une capacité maximale de godet de {0} !
|
|
| ExcavatorT3__desc |
While being huge and slow-moving, it has bucket capacity of {0}.
|
Excavatrice de très grande taille, capable de miner n'importe quel terrain avec facilité. La capacité de son godet est de {0}. Elle ne peut pas passer sous les transports en raison de sa taille, il faut utiliser des rampes pour les traverser.
|
|
| Flywheel__desc |
The flywheel can store {0} of energy as inertia from its spinning mass. It gradually loses energy only when all other entities on the same shaft are idle (neither consuming nor producing mechanical power).
|
Volant capable de stocker {0} de puissance mécanique sous forme d'inertie d'une masse en rotation. Il perd lentement de la puissance uniquement si toutes les autres entités sur le même arbre sont inactives (ne consommant ni ne produisant de puissance mécanique).
|
|
| GameInitFail |
The game failed to initialize. If this issue persists, please file a bug report.
|
Le jeu n'a pas pu s'initialiser. Veuillez déposer un rapport de bogue si ce problème persiste.
|
|
| MechShaft__AccPower |
Accumulated energy (inertia)
|
Puissance accumulée (Inertie)
|
|
| MechShaft__AccPowerTooltip |
Accumulated energy, or inertia, indicates how much rotational energy is currently stored in the shaft. Mechanical power producers, like turbines, increase inertia by spinning, while consumers, such as generators, draw power from it. If inertia drops too low, consumers won't function until the shaft's power is recharged to a sufficient level. The storage capacity for inertia can be increased by adding flywheels.
|
La puissance accumulée, ou inertie, indique la quantité d’énergie actuellement stockée dans l’arbre.
Les producteurs de puissance mécanique, comme les turbines, augmentent l’inertie en tournant, tandis que les consommateurs, comme les générateurs, en prélèvent.
Si l’inertie devient trop faible, les consommateurs ne fonctionneront plus tant que l’arbre n’aura pas retrouvé un niveau de puissance suffisant.
La capacité de stockage de l’inertie peut être augmentée en ajoutant des volants d’inertie.
|
|
| ResearchAssembler3__name |
Robotic assembly II
|
Assembleuse II (robotisée)
|
|
| ResearchTreesGrowthSpeedInc__desc |
+{0} to tree growth speed
|
{0} à la vitesse de croissance des arbres
|
Showing 1
to 10
of 98 entries